说干就干,烈风和霞隐也都不是犹豫之人,按照部队的传统,讲究速战速决,说打就打。
烈风抡起巨斧发动战士招牌的“冲锋”,全身绽放着淡淡的气焰,接着冲锋之势,一斧子砸在了骸骨巨蜥的背脊上。
到底是一流战士玩家,冲锋的势头和威力远超秦笑这个半吊子。
骸骨巨蜥全身披挂骨质铠甲,物防肉眼可见的高,可烈风这一斧子砸上去依旧打出了-200的数字,这要是脆皮法系玩家吃这么一下,恐怕就剩血皮了。
看过幽歌法术轰炸下的各种夸张数字,-200这样的朴实的伤害却令现在的秦笑激动无比。
因为战士和游侠都是物理职业,他生怕这两人打不破骸骨巨蜥的防御,或者打破防御后就十几二十的伤害。
现在200多伤害虽然不夸张,却至少说明烈风是打的动骸骨巨蜥的。
BOSS战就是这样,不怕BOSS血多攻高,只要打得动,那么熟悉BOSS技能机制后,就是不断打DPS循环的苦力活罢了。
而这,恰恰是秦笑最擅长的领域。
冲锋开怪后,烈风也没用任何的停滞,立刻接上“巨力挥舞”,这本是对群的横扫技能,但在面对巨型敌人时,因为伤害判定的区域极大,因此这本只有一段伤害的巨力挥舞,却打出了三个伤害数字。
等同于三倍伤害的巨力挥舞,打掉了巨蜥超500的血量,这下它被彻底惊醒,从嗓子里发出愤怒的嘶鸣。
巨蜥把硕大的头颅埋下,随后朝前一顶,用骨质化的尖角将烈风给顶飞了出去。
烈风反应也是迅速,如此巨大的斧头却能及时横置格挡。
重型武器都可以充当盾牌使用,斧刃如盾牌般硕大的黑铁战斧,在格挡力和减伤率上也颇为优秀,完全不逊色于寻常的盾牌。
可即便如此,烈风还是被打掉了近300的血量,战士职业以力量见长,体质不如骑士,更不如看上去脆皮的秦笑,他总血量只有800出头,这一下几乎打掉了他一半的生命。
秦笑赶紧施展道士的“活血术”和法师的“凝魂术”。
活血术可以引导体内血气,大幅度提升生命恢复速率,在活血术加持下,烈风的秒回血可以达到20/S。
凝魂术则是法师的救命技能,简单说就是以蓝换血,战士的技能耗蓝比较低,秦笑可以消耗他50的蓝,换出100的血,损失的蓝量再由自己随身携带的999小蓝药弥补。
这样一通下来,300的损失很快被补上,烈风也没用丝毫退缩的意思,再度提着战斧迎了上去。
这也是秦笑之前觉得勉强的原因,在游戏设定中,圣职都属于大陆西边的宗教国——隆德的纯白圣院。
而大琰以武立国,信奉的是“神虎”,纯白圣院属于外来宗教,只是出于服务圣职玩家的需要,在帝都以及几个主要中心城市设有圣职职业大厅,在夕云镇这样的边塞地区则是没用的。
而大部分治疗系技能,全都归属于圣职的神恩系法术,而秦笑目前刚好还没有接触到圣职NPC,是一个都不会。
因此,他只能用道士和法师的半吊子回血术来保烈风,这奶量可就很有限了。
骸骨巨蜥的物伤一点不弱,它的爪击,扫尾,冲撞,撕咬等攻击,全都属于技能,伤害不俗。
好在烈风学会了专门配合重武器使用的“格挡术”,能提升巨斧招架时的防御力,作为部队猛男,他的反应和对时机的把控可不是游戏玩家能比拟的,只是依靠本能和军队格斗技巧的加持,他就能准确抓住时机,招架巨蜥的攻击。
不过,就算如此,面对巨蜥狂风骤雨般的还击,只靠秦笑的回复技能是远远不够的,烈风还在不断地吃红药。
回复药都是钱,他们这些退伍军人虽衣食无忧,却也不大可能大富大贵,更不可能在游戏中大手大脚地花钱,所以如此大量的消耗药品,也是对秦笑的信任。
秦笑说能打,那就竭尽全力去打,打赢了BOSS只有赚的。
靠着药品和秦笑的技能,烈风勉强能顶住巨蜥的进攻,寸步不让地T住,拉稳了巨蜥的仇恨。
确定他的安全后,霞隐才跟着加入战场。
游侠的武器大多是刀剑一类的轻武器,而穿刺和斩击对于重甲敌人效果很差。
果不其然,比起带有“打击”判定的巨斧,霞隐的长剑一次只能造成80左右的伤害。
不过游侠职业的单体爆发技能却远比战士强势。
斩清波,发出直线剑气,能无视一定物理防御,能打400多伤害。
剑舞,BUFF技能,降低暴击伤害,但大幅度提升暴击率,基本刀刀红字,虽然伤害一般,却也有150,霞隐攻速是烈风两倍以上,BUFF时间内足够打掉1000多的血量。
五连斩,快速地五次闪击,伤害逐次提升,从80一路斩到300。
穿心剑,长距离突袭穿刺,同样能无视一定物防,且带有暴击效果,这是霞隐目前最强的单体技能,加上她的判断精准,总是能穿身刺击巨蜥心脏要害,一击就能打出800多的伤害。
而更令人开心的是,游侠拥有全游戏独一无二的“轻功”系技能。
梯云纵赋予霞隐二段跳的能力,清风步则是带有长无敌帧的闪避,巨蜥的攻击很难命中灵活轻盈的霞隐。
因此,血量压力全都在烈风身上,只要烈风不倒,他们三人组就非常有戏。
秦笑自然也不能再在后面看戏了,看了几轮下来,骸骨巨蜥的攻击还是比较单一的,不像落雪还有自己的天赋魔法。
从战斗区域看,骸骨巨蜥应该是这洞窟的真正主人,只不过被洛恩占据了地盘,并没有被残月虫感染。
看着体大唬人,实则就是大型野兽,也就物防高些,血量厚些,完全没用狄戍那样的强大压制力。
秦笑一边用法杖轮番换着技能输出,一边挥舞拿着剑齿虎戳着巨蜥下腹。
骨质重甲对法系技能没啥抵挡力,在秦笑极其拉跨的智力下,魔力箭单发能打出100,混沌飞弹因为火属性遭到重甲克制,但暗属性部分依旧能打出80左右。
剑齿虎按照力敏属性提升攻击力,基本只加体质的秦笑,此前都是靠武器基础面板打天下,遇上脆皮还好,遇到这种重甲哥就只能刮痧。
不过秦笑的目的不是剑齿虎那一下只有40的伤害,而是出血量表。
出血是不看伤害,只看命中次数的,打满出血条后,巨蜥被刺的地方爆出大量鲜血,头顶直接蹦出一个-5000来。
出血造成目标25%最大生命值的物理伤害,对BOSS则削减至5%,但BOSS血量一般都是海量,因此出血永远是打BOSS的最佳附魔。
而这一下,也给了秦笑估测巨蜥血量的依据。
因为出血是物理伤害,会受到巨蜥高物防的减免,实际伤害应该在10000左右。
简单的换算一下,这巨蜥居然有20W左右的夸张血量!
5000的高额伤害让巨蜥“强制倒地”,烈风大声叫好,和霞隐一道开始痛打落水狗。
因为先前需要不断防御招架的缘故,烈风输出打得不错,现在可以尽情释放后,伤害也是毫不逊色于霞隐。
倒是秦笑没什么决战用技能,还是只能放放法术,出血条会逐次递增,下次出血可能等不到了,他撤下剑齿虎,开始用白狼大剑的冰属性伤害补点输出。
三人这一通输出,在巨蜥倒地时间内打掉了它快3W的血量,秦笑估计打到现在,巨蜥应该血量不足50%了。
而更好的消息是,因为烈风黑铁巨斧的破坏力,不断打掉它身上的骨质铠甲,随着时间推移,暴露的皮肤越来越多,三人的输出成倍提升着。
按照这个节奏,又打了20分钟,秦笑感觉这巨蜥该歇逼了。
它动作缓慢下来不说,还在不停得摇晃脑袋,都快站立不稳了,估摸着也就剩下10000不到的血量。
虽然三人组队,但能击杀30级BOSS还是血赚,最主要的还是和游戏中的朋友合作击败敌人的过程。
秦笑从前从未干过这种事,组队要么是打强行要求的团队本,要么就是收钱当枪,帮其他团队过BOSS。
像烈风,霞隐这样直爽又认真的军人,是从前游戏中绝对遇不到的,他们甚至都没提起BOSS素材和装备的分配问题,秦笑说能打,就真的不计代价上了。
可就在秦笑感怀的时候,异变突生。
随着骸骨巨蜥的咆哮,三人被一同震飞,紧接着是它痛苦地咆哮着,龟裂的地面大量倾泻着黑色云雾。
那些不详的黑雾从巨蜥破损的伤口处涌入它的身体,原本那接近于龙的优美强健身躯,在黑雾的影响下严重变形畸化,甚至能隐约看到人类的肢体和脸庞,从它的身体中浮现。
面对如此重口味的“乐高合成怪”,秦笑立刻明白,这BOSS进二阶段了。
居然在只有血皮的时候进二阶段,不符合游戏设计的理念。
而随着侦察术的反馈,秦笑更是心惊胆战。
荒邪巨蜥·40级·四阶BOSS!
秦笑断言,这并非蝶梦的设计,而是那黑雾影响下的异化,40级的四阶BOSS,足以比肩落雪的妈,再也不是他们能撼动的了。
烈风和霞隐依旧没用后撤,可他们的武器难以驱散黑雾,砍上去只有十多点伤害了。
虽然不舍,但秦笑还是当机立断道:“打不过了!撤吧!如果在这里爆装备,恐怕就再也捡不回来了!”