新解锁的职业专属技能『看破』看似用处并不大,甚至是浪费,但实际上减少架势槽消耗的效果在需要频繁偏斜怪物的攻击时可以减少相当大的生存压力,况且闪避的消耗基于最大体力值,体力值高达900多点的池鱼单次闪避就需要消耗将近200的体力——显然要超过目前所能使用的大多数主动技能。
从这一点上来说,看破加持的偏斜技能在能够处理怪物攻击的情况下,肯定会比闪避来得划算得多,况且偏斜使对方失衡的特性更加契合了新获得的被动技能反制,只要时机掌握得当,多次偏斜能够带来的输出增益也绝对不容小觑。
更何况看破不仅能用于防御,其附带的额外架势槽击破效果同样能应用于进攻,假如后面有防御状态极难打破的怪物的话,这个技能将会成为攻克的关键。
当然,转职带来的并不只有技能的提升。从第一次转职后,每个职业都有着专属的属性补正,作为输出职业的剑客则是在力量、敏捷、体力、耐力上分别有着1.8、1.8、1.1、1.5的补正,防御和抗性降低到了0.9倍率,而魔力和精力这些用不到的属性,补正则降到了0.4,但事实上没有什么负面影响。
加上转职获得的10点自由属性点,之前一直没空审视自己角色属性的池鱼也稍微留意了一下自己的角色面板。
【人物ID:池鱼
种族:人
等级23 Exp:2287/3020
力量:81
敏捷:23
体力:23
耐力:23
防御:23
抗性:23
魔力:23
精力:23
当前可自由分配属性点:0
物理攻击:1784
魔法攻击:138
物理防御:185.6
魔法抗性:148.8
生命值:2010
体力值:958
法力值:448
暴击率:17.42%
暴击伤害:184.98%
满值架势槽:554
移动速度:119.56%】
经过转职再次获得的10点属性提升,池鱼的攻击力已经成长到了相对于其他玩家可以说的恐怖的境界。
当然,这一切都归功于半路上遇见的越级boss苍岩魔像帮助他拉开了等级,此时此刻的池鱼放眼整个服务器,恐怕也是为数不多在这个时间点便达到等级并转职的玩家。
转职完毕后,池鱼继续向下选择了技能学习界面。
于14级解锁的『鞘打』和19级解锁的『踏步斩』技能都已经进入了可学习状态。学习技能消耗的资源并非金钱而是人物的经验值,所幸两个技能所需的经验值分别为800点和1000点,储存了2200多点自由经验值的池鱼还算消耗得起。
【系统】【解锁技能『鞘打』:向前发动一次140%物理伤害的斩击,并附加一段剑鞘的斜向打击,若直接命中则造成50%的物理攻击伤害并晕眩目标0.7秒;体力值消耗:270】
【系统】【解锁技能『踏步斩』:令自身向前位移一小段距离(2米),随后造成一次200%物理攻击伤害的斩击,若当前存在普通攻击强化状态,则会先执行一次普通攻击再进行该技能的斩击,同时增加斩击的速度;体力值消耗:120】
新解锁的两个技能,一个为少量输出+控制技能,虽然体力值消耗颇高,但作为控制效果的代价还算可以接受。而第二个技能踏步斩明显是配合剑士的初始技能拔刀术使用,以弥补原地集中无法移动导致攻击距离的不足——虽然池鱼已经通过闪避的特性解决了这一点,但多一个实用技能也聊胜于无。
第一次转职只解锁了五个技能栏位,而第六个技能栏需要游戏角色达到到25级才能解锁,因此获得三个新技能的池鱼选择了放弃单纯作为输出技能的二重斩。
毕竟作为一个单纯的输出技能来说,这个技能的攻击动作并不算快,而功能性和爆发明显比起其他技能也相形见绌。
而被动技能的栏位默认可以存在两个,因此池鱼暂时还不用考虑剑术和反制这两个职业被动技能的取舍。
至于最后的属性点重置界面,池鱼在切换自己的加点到敏捷后,虽然能将暴击率在前期就叠到不低的48%,但攻击力的损失了700点以上,总体的伤害预期并不如全力量加点。略作计算后,池鱼便做了在后期基础攻击提升到一定量再把属性点吸洗到敏捷的决定。
除了人物的技能和属性以外,装备界面上原先在武器栏边锁定的第二武器栏也已经解锁,池鱼试着在上面装备了一把短剑,并尝试了操作。不出所料,只要将两个不同的武器分别放在武器栏内,便可以实现随意的切换。
但在已经装备了一把 lv10 C级长剑的情况下,再装备一把白板武器显得有点多余,因此池鱼选择了有些乱来地在第二武器栏额外装备了一把双手盾。
虽然在装备与职业不符武器的状态下无法使用技能,但依旧可以使用普通攻击、偏斜、格挡等操作,因此池鱼选择了拥有额外防御补正的盾牌以备不时之需。
做完这一系列操作后,池鱼关闭操作面板,抬起了头。
周围不需要转职的三个队友似乎早已完成了他们的面板操作,此时像是有话要说的样子等候在他身边。
轻轻瞥了一眼屏幕右上角接近正午12点的时间记录后,不需开口,池鱼便理解了他们的意思。
毕竟现在他的队友起码是有常识的正常人,不像他一样可以为了攻略游戏可以连续很久不眠不休、不吃不喝。
约好下午2点上线继续后面的游戏冒险,并互相添加好友以后,众人暂时在石碑塔处下线,而池鱼也随后登出了游戏。
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——刚回到现实,池鱼便感受到了一股被视线直刺的恶寒感。
睁开双眼,面前的正是那对水蓝色的瞳孔,正以极近的距离端详着他的脸庞。
不过这也是他早就习惯的情况,因而他没有做出什么反应,毫不在意地从床上坐起身来。
「没事了吗?」
和平时聒噪的态度不同,伊塔此时则是露出有些担心的表情。
「嗯……我又失控了?」
想必伊塔担心的来源是出于刚刚在游戏中因记忆混乱而产生的事故。既然匹配度降到了相当低的值,那么在现实中做出了一些意外的反馈也不是什么奇怪的事。
「是啊……」
跪坐在池鱼面前的伊塔眼睛向上打量着池鱼的表情。
「从那以后还是第一次出现这么不得了的状况呢——所以说主人真的没事吗?没有在故意假装冷静吧?」
「没有啦。」
池鱼翻身下床。正好他也有些饿了,于是他选择了先去厨房用速热食物解决一下午饭。
虽然伊塔的活动范围只有在卧室和书房附近,但池鱼依然可以通过智能机与屏幕中的她交谈。
「话说回来。伊塔,你对『既视感』是怎么看的?」