职业、等级介绍

作者:小1呀 更新时间:2020/8/23 23:38:48 字数:1223

属性:

六大主系: 火、水、土、风、光、暗

支系:雷、冰、岩、炎、等等(后续想到会加进去)。

属性没有相克相生的说法!

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魔法师:通过使用精神力操控元素的一种职业(简单来说元素是天赋,精神力就是MP)

入门要求:元素亲和力,精神力

等级——要求——难易度——上级进阶几率(比较直观点)

一级魔法师——可以使用初级魔法的境界——容易——百分之百

二级——可以使用十次初级魔法的境界——容易——百分之百

三级——可以使用五十次初级魔法的境界——容易——百分之百

四级——三级魔法师对元素法则有一定顿悟后能达到的境界——困难——千分之一

五级——四级完全感悟元素法则后,所突破的境界——困难——三千分之一

六级——五级魔法师通过自己感悟的元素法则创造出新的魔法后的境界——困难——五千分之一

七级——六级魔法师在提升自己精神力从而冲破瓶颈后的境界——容易——百分之百

八级——在突破元素在自己的束缚后所达到的境界——困难——九千分之一

九级——创造出新的元素法则后达到的境界——困难——一万两千分之一

十级——将自身与自然融为一体的境界——困难——十万分之一

圣域——传说中的领域,能掌控所有元素法则——极难——百万分之一

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战士:提高自己肉体的力量以及修炼斗气的职业(简单来说斗气就是MP)

入门要求:是个人

等级——要求——难易度——上级进阶几率(比较直观点)

一级——肉体强度达到一定境界——容易——百分之百

二级——身体产生斗气了的境界——容易——百分之百

三级——能使用斗气支撑三十分钟的境界——容易——百分之百

四级——通过斗气感悟到元素法则后的境界——困难——千分之一

五级——完全掌控了元素法则后的境界——困难——三千分之一

六级——将元素法则融入与斗气后所达到的境界——困难——五千分之一

七级——斗气完全融入元素法则后的境界,并且肉体能承受元素斗气——容易——百分之百

八级——在突破元素在自己的束缚后所达到的境界——困难——九千分之一

九级——创造出新的元素法则后达到的境界——困难——一万两千分之一

十级——将自身与自然融为一体的境界——困难——十万分之一

圣域——传说中的领域,能掌控所有元素法则——极难——百万分之一

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魔武士:通过肉体控制魔法的职业

入门要求:元素亲和力,但是没有精神力的天赋

一千万人中才有一个人与生具有元素的感悟力,在通过元素的感悟创造出自己对元素使用的技巧,没有特别规定使用方式,没有等级之分

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炼金术士:

入门要求:是个人

知识之塔:炼金术士的工会。

知识之塔炼金术士:没有等级要求,发现了炼金法则,以及使用自己发现的炼金法则创造出有意义的炼金道具后,相当于知识之塔的工作人员,享有知识之塔的共享知识库的使用权,每个月还可以获得知识之塔发放的一百金币。

铜徽炼金术士:受知识之塔考核后,赋予的荣耀。

银徽炼金术士:受知识之塔考核后,赋予的荣耀。

金徽炼金术士:受知识之塔考核后,赋予的荣耀。

大炼金术士:受知识之塔考核后,赋予的荣耀。

炼金术师:受知识之塔考核后,赋予的荣耀。

大炼金术师:受知识之塔考核后,赋予的荣耀。

PS:我想到要介绍的东西大概就这么多,如果后期有需要加的东西我会加上来的。

你们应该会对魔战士感觉有点模糊,嗯,等我思考一下,现在还不怎么解释,好像其他的小说中都没有这种想法,我的想法就是那种...比如说弓箭手,那么可以使用元素制作出一把箭矢发射出去的,大概就是这种感觉,等我好好酝酿下,在做解释

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