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“呼哈呼哈”
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“能不能!再快点啊!”
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“再慢一步…就会死啊!”
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江明此刻的血量仅剩下4点
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耐力值几乎耗空
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而在他身后的,是一只巨大的骷髅,手持巨弩
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而此刻的江明,胸口和头部都插着两根巨箭
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很明显,这是那个大家伙的杰作
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起因是这样的
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“四只骷髅,终于升到了三级”
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看着此刻的80点血量和140点耐力值,江明不禁露出了爽朗(猥琐)的笑声
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可惜,3升4需要的经验从20涨到了40
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而且似乎有升级限制
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普通的僵尸(20点血的那种)在二级时仅能提供5点经验
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而到了3级时,这类家伙只能提供1点经验了
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“算了,至少有点收获,不至于什么都没有”
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值得一提的是,他发现击杀怪物如果想获得经验值
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那么给予怪物致命一击的武器,必须在自己手上
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这也是一开始在击杀僵尸时没有立刻升级的原因
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不过弓箭类的远程武器就没有这个限制
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还有一件事,怪物死后的战利品需要自己去摸尸
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而且怪物残躯不到白昼是不会消失的
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只有到了白天,日光让亡灵生物的尸体被灼烧殆尽的时候才不用自己摸尸
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不过对于现在的江明来说,根本不是事
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三级的石制小刀中的灼热特效,会将怪物的尸体引燃,留下来的都是有用的战利品(比摸尸的收获少点)
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而摸尸则有可能弄到许多无用废柴,例如:僵尸的衣服,僵尸的牙齿之类的
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值得一提的是,这里大部分生物死亡都会掉落骨头
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蜘蛛除了蜘蛛眼和蜘蛛丝之外什么也不掉
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大概就是说,似乎除了节肢动物之外,都会掉落骨头
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但不知道小黑有没有(前提是,这个世界有小黑)
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暂时不用管他
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待定事项+1
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石制小刀
攻击:14.1
耐久:120/120
品质:传说
等级:3
经验:14/80
附魔:无
特效:耐久(在使用此工具时,有30%的几率使用该工具时不耗损耐久值)
灼热(在使用此武器攻击目标时,会对该目标造成每秒2+2%目标最大生命值的燃烧伤害)
新生(使用该武器攻击目标时,有10%的几率回复自身生命值,生命值与造成的伤害相当)
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“有这神器,我还怕啥?”
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江明在星空下,看着这遍地燃烧的怪物尸体和残躯
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“就没什么高级点的怪物了吗?”
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江明正想着,突然从背后穿胸而过的巨大箭矢将他的思绪拉了回来
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生命值-26
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“沃德发?这伤害!”
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江明虽然自认为皮糙肉厚,但他八十点血根本不够被这家伙射四次
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江明转身,看见一个大约四米高的骷髅,正握着一把和他躯干差不多大的弩
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手中做着拉弩的动作
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“我丢!快跑”
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生命值-26
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第二支箭矢从左边的头刺透而过
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鲜血汩汩流出
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生命值在不断地减少
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不过还好,流血的效果很快消失了
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江明看着剩下的30点血
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流血8秒,扣除了8点生命值
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江明此刻手足无措,朝着石山跑去
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下午挖煤时留下的矿坑依旧还在,而且只有两米高,这怪物应该是进不来
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江明这样想着,第三支箭矢擦肩而过,差点刺中江明
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此刻的江明心脏乱跳,前方就是石山了
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“好痛!血线低到一定程度,视线都开始模糊了”
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十米!
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江明第一次绊倒了
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第一次在这个世界被绊倒
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不过没有时间停下
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立刻翻身朝着石山奔去
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耐力值依旧在下降
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在受伤的情况下,耐力值的下降很快
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现在只剩下30血的江明,耐力值下降是每秒1.5
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要不是战斗时注意节省耐力值
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估计现在早就耗空了
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至于耗空耐力值的后果,江明还不得而知
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不过肯定不会好受
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现在的江明距离石山没多远了
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大概,三十米
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“chua!”
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生命值-26
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生命值剩余4
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箭矢从江明的左手刺穿,钉在面前的泥土中
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“谢特!这家伙,有毒吧!”
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耐力值下降的速度再一次加快,每秒2.24
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“近了!近了!”
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近在咫尺,仅有十米的距离!
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看着眼前的两米高的浅洞,江明从未感觉过的,如此渴望的对生的渴望
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就在第五根箭矢飞来之前,江明终于逃出生天
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在进入洞穴后用石头堵住了洞口
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“终于!活下来了”
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哼哧哼哧的喘息声传来,仅剩下4点生命值的江明,用木棍和煤合成一根火把后就晕厥了过去
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耐力值完全耗尽…
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江明这一睡,就是两天整的时间
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再次醒来时,饱和度已经只剩下了1
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也没多想,从体内背包取出一堆腐肉啃了起来
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呕~
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这味道,真的不敢恭维
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不过好在生命值在这两天的时间内恢复到了40
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不得不说,在昏迷状态下的恢复是真的慢
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饱和度在填充满后,江明顾不得饥饿效果,直接挖开了洞口
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外面还是夜晚,不过和江明昏睡的时间差不多,快到黎明
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外面也没有那只恐怖的巨大骷髅
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这不禁让他松了口气
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看来变异的骷髅也是会惧怕阳光的
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在这昏迷的时间内,骷髅被白昼的阳光干掉了
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也挺好
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“要不去康康有什么好东西?战利品啥的?”
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江明抱着一丝好奇心把身子探了出去
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散落在地上的是那只巨大骷髅的骨架
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这些骨架是可以收集起来的
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江明犹豫了一番,还是将其收起
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这么大的家伙总不可能没掉落物吧,这一地的残骸没有被日光灼烧,说明这些骨骼应该就是战利品
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江明不禁感到有点好笑
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差点把他秒了的怪物,把他逼到绝境的怪物,竟然死在了阳光之下
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同时也感叹道自己的弱小
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“既然危险解除了,那么我就继续那天的计划”
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江明手中握着燧石手斧,向最近的一棵树砍去
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耐力值-0.5
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使用工具采集方块也是会消耗耐力值的,不消耗生命值(意料之中)
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在用燧石手斧砍了四五秒后,那棵树轰然倒下
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在倒下的方向正好一只小绵羊经过
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“咩~”
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小绵羊被倒下的树木砸到
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倒下的树在两秒后变成了木棍,橡果,苹果还有些许橡木原木
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至于小绵羊,嗯...已经是一具尸体了
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江明过去看了看羊的尸体,嗯…不能浪费资源
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把羊毛薅下来后,变成了一只光秃秃的羊羊君,还有一个小巧的羊毛方块
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而剩下的尸体,江明拿出了小刀准备切取可用的生肉
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就在碰到的那一瞬间,火焰从接触点钻出
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顷刻之间变笼罩了整个尸体,这火焰并没有蔓延,而是一直停留在尸体上
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江明碰到也没有受到伤害
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仅仅是觉得有点热而已
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约莫十几秒后,最后一缕火焰燃烧殆尽,剩下的仅有几根兽骨和几块熟透的羊肉
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好吧,食物问题竟然如此简单就解决了
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现在开始合成木板
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江明把小巧的原木方块放在地上
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用脚一踩
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「◦㉨◦」
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莫得反应
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“这…这一定是我打开的方式不对”
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再次试了一试,发现还是不行
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???
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“我的hell?怎么可能?”
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“不对不对(~_~;)要结合实际”
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江明把原木方块放在地上
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看着它,盯着他
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在思索着
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突然地,他拿起了斧子,朝着那个原木劈了过去
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“piang”的一声后,剩下的就没有原木了,仅有两块木板
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等等?两块??
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这不对劲啊!不应该是四块吗?
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江明心中这样想着,一边多次尝试
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终于
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他得出了最后的结论:原木劈成木板只会留下2~3个
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如果是像RL一样,那么应该是会有锯子之类的工具
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待定事项+1
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经过大骷髅的事件之后,江明就开始寻找让自己变强的办法
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他在体内背包旁的分支栏里找到了一个东西
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这玩意,叫做属性加点
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自己的属性加点现在为0
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自由属性点有9点
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想到自己的等级为3,江明不禁猜测这属性点,每升级一次会获得3点自由属性
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待定事项+1
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不过看到每级都会增加一点自己的属性,那么应该是有属性成长的
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加点选项有几个
精力
耐力
饥饿
智力
速度
力量
护甲
魔抗
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嗯…其他的江明还好理解,可…饥饿是个什么鬼?
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难道是让自己的胃更能装?增长饱和条的?
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鬼使神差的,江明点上了+1
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只见左上角的饱和度,从10增长到了15
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“还真是啊”
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知道了饥饿代表的是什么之后,江明又对精力这一项有了兴趣
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手指轻轻点在精力后的+上
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生命值从80增长到了90
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“原来精力代表的是生命值,都到九十了,怎么不再加点?”
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说着,江明把生命值加到了100
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剩下的6点自由属性点留着备用
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“那么,再看看其他的吧”
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打开另一个栏
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里面有四个分支
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往上的是铠甲标志
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往左是长弓标志
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往下是重剑标志
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往右是法杖标志
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“这应该是代表的四个职业,或者其他的东西”
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打开长弓标志,里面有拉弓速度和拉弓力量的加点
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可惜现在的江明没有获得弓,不然远程武器也是一个不错的选择
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里面还有弓手段技能,不过也是要技能点的
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值得一提的是,这里面的技能点和属性点是分开的
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拉弓速度和拉弓力量算是被动技能
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点开右边的法杖标志,弹出的是六个属性技能专栏
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有冰、火、风、树、山、水
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其中前三种法术专栏都是攻击类,火主伤害,风主穿透,冰主控制
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后三种法术都是辅助类的,水主解控,树主治疗,山主防御
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值得一提的是,这里面的树系在前期都是很实用的技能
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现在江明等级为3,仅仅能学习1级法术
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现在的他有9个技能点,有其中1个学习树系技能
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他现在获得了第一个树系法术:再生
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第二个是水系法术:润泽
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再生
树系法术
等级:1
冷却时间:40s
持续时间:60s
技能效果:在持续时间内,每秒恢复5+1%点本体最大生命值
耐力消耗:40
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润泽
水系法术
等级:1
冷却时间:60s
持续时间:0s
技能效果:瞬间恢复耐力值50点
耐力消耗:0
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持续时间六十,冷却CD只有四十,这说明了什么?
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说明了再生无限CD,可以无缝衔接
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加上润泽的耐力补充,粗略计算…
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嗯~永动机!
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完~