明澈之眸?被动魔法!

作者:千醉不愿请 更新时间:2020/8/24 21:05:03 字数:3010

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水系魔法中还有一个魔法是江明可以学习的

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这个魔法不需要主动开启,算是被动

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明澈之眸!水系被动魔法

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这个魔法的作用很简单,就是让你知道,你视线范围内的目标的等级和血量

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“emmm这技能还挺重要的”

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最重要的是血量,这个世界有些怪物是不同于MC的,所以血量显示也很重要

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1点技能点选择了明澈上,江明的眼睛从棕黑色变成了深蓝色

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明澈之眸

水系魔法

等级:1

技能效果:能清楚地知道视野范围内的怪物生命值

被动魔法

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江明对这个家伙还挺满意,虽然现在可能用不上,可将来不一定啊

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不过,看着剩下的6点技能点,江明不禁有些肉痛

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“好奢侈啊”

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重剑和铠甲标志就没有去管了,反正现在他现在也没多少技能点

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就6点,还不如看看魔法系呢

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续航能力有了,缺的就是一点伤害

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嗯…

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江明犹豫了一番,又再次打开魔法系

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冰系有两个可以学习的魔法

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被动:冷冻光环

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效果是使一定范围内的敌对目标的攻击速度减少

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另一个主动技能是叫做寒冰箭

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寒冰箭

冰系魔法

等级:x

伤害:10/20/30/40/50

消耗:20/30/40/50/60点耐力

冷却:10s

效果:给目标造成一定伤害,并使目标的移动速度减缓

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“不错哦,伤害这么高”

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江明不禁有点兴奋

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如果除去满级60点的耐力消耗的话,这个法术也不失为一个主要输出的方式

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再点开火系,里面依旧是两个选项

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一个是主动:星星之火

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星星之火

火系魔法

等级:x

伤害:20/30/40/50/60

消耗:20/30/40/50/60点耐力

冷却:10/8/6/4/2s

效果:给目标造成一定伤害,并使目标着火,每秒损失1/2/3/4/5+1/2/3/4/5%目标最大生命值,并将伤害蔓延到附近3/4/5/6/7米范围内的所有敌对生物上

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这玩意...适合打群架

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被动魔法叫做:灼热光环

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灼热光环

火系技能

等级:x

伤害:5/6/7/8/9

效果:在10米之内的所有敌对生物都会受到一定伤害,每十秒触发一次

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一开始看到这个技能时,江明以为是每秒损失这么多生命值,没想到是每10秒触发一次

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不过也算不错了

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至于剩下的6点,嗯…

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江明选择了学习灼热光环和星星之火

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不过冷冻光环他也挺馋的

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“不知道效果会不会被抵消,毕竟冰火不相容”

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江明咬咬牙,还是点在了冷冻光环上了

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不过效果并没有被抵消,而是恰到好处的融合在一起

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冷冻光环

冰系魔法

等级:1

效果:10米内的敌对生物攻击速度降低5%

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一级的冷冻光环影响不算很大,不过等自己到了50级后,学习5级冷冻光环,降低的就是25%点攻速

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什么概念,比如说,如果有变异骷髅能一秒射100支箭,那么它只能发出75支

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虽然比喻不是很恰当,但效果总是有的

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嗯…现在自保能力是有了,但是自己的生存依旧是个问题,合成了一个工作台后

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江明迫不及待的合成了一把石剑

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石剑

攻击:1.0

耐久:120/120

品质:劣质

等级:1

经验:0/10

附魔:无

特效:无

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……

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“我…我tm”

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江明看到这属性,差点没气死

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我天,劣质品质!1点攻击!没有特效!

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这是江明做出的工具中,最差的品质了

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虽然劣质和粗糙都属于灰色品质,但是这差距太大了

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粗糙好歹还有点伤害,劣质就只剩1

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讲真的,要是用这玩意去打怪,一只一级的僵尸都打不过

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没办法,只好把它扔掉,不过还好,材料简单

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江明又做了四五把

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石剑

攻击:3.4

耐久:120/120

品质:粗糙

等级:1

经验:0/10

附魔:无

特效:退击(在攻击目标时产生一股推力,将自己推离目标)

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石剑

攻击:3.9

耐久:120/120

品质:平凡

等级:1

经验:0/10

附魔:无

特效:衰变(耐久和伤害随着时间的增长降低,没小时降低1%)

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石剑

攻击:6.3

耐久:120/120

品质:史诗

等级:1

经验:0/10

附魔:无

特效:摄魂(该武器的攻击力随着猎杀怪物的数量而且增长,每只怪物增加伤害0.1)

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石剑

攻击:5.7

耐久:120/120

品质:精致

等级:1

经验:0/10

附魔:无

特效:血魔(使用该武器攻击目标,会返还生命值,基于造成伤害总量的4%)

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前两把江明看到都觉得想吐

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一个把自己推开

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一个自降攻击力和耐久度

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不过后两个都很不错

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两把武器都适合用来养成

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摄魂就是越杀越猛

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血魔嘛,就是续航能力咯

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不过要说输出,还是小刀厉害

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毕竟等级差距摆在那

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总而言之,这两把武器还是值得培养的

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当然,如果有更强的怪还是用小刀来的更稳妥

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不过,江明也不禁感到有点不自然,人是群居动物

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如果一个人长期与世隔绝,那么他将会失去与人沟通和交往的能力

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江明对于这个世界还不是很熟悉,不知道有没有人,也不知道自己能活多久

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这个世界毫无疑问是非常危险的

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但是具体多危险还不得而知

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准备好武器,接下来就是防具了

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江明记得在醒来的未知那边有座矮塔

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按道理来说,那应该是有刷怪笼的地方,对于武器养成有很大好处

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可惜,这两把武器属性都挺不错,如果能变成一把就好了

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虽然不太现实,但是江明还是打算试试用铁砧砸一下

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不过,铁砧就要消耗三十一个铁锭,这损耗还是挺大的

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不过话说回来,这世界的铁砧和游戏里能一样吗?

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话说,这世界有没有匠魂?

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尝试着,江明把工作台放在地上,用力一砸

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工作台顺利变成合成站

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原来合成物品只需要对目标施加足够的力就行了啊

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嗯…没毛病

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既然有匠魂,那么就能做匠魂炉咯

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匠魂炉的矿石燃烧产量是普通炉子的两倍

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不过在想这些之前,江明打算下一下矿

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毕竟要想使用匠魂炉还需要岩浆

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岩浆则需要用铁桶来装

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事有点多,不过江明打算还是先去看看那个矮塔

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在RL里,破坏刷怪笼是会掉落经验和材料的

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方向也很好找,毕竟是在一条直线上的,直接往南走就是了

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中途还用小刀猎了不少的小羊羊,小牛牛和小猪猪

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看着背包里的五十几根兽骨,江明忽然想起,那只变异骷髅的骨头,他还不知道有啥用呢

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掉落了九根,嗯…

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是武器材料?

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有可能是装备材料

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江明打算一个一个尝试

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先是用木棍放在下面,上面放了两根骨头

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施加足够的压力后,却迟迟没有出现

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江明觉得可能是材料不对,又把木棍换成了骷髅骨

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依旧不行

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(▼皿▼#)

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那么…只好试试装备了

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左右两个底角放上一根,左右中心放上一根(鞋子的合成配方)

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施加一定的压力后

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。。。。。。

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*罒▽罒*

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成功了诶!

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亡命者战靴

护甲:7

耐久:440/440

品质:极品

等级:1

经验:0/10

附魔:无

特效:丢失(在敌方攻击自己时,有10%的几率使敌方攻击丢失,不造成任何伤害)

亡命者套装特效:

两件:

夜行者:在夜晚时,可以获得一定速度加成(基于穿戴者等级)

三件:

夜行者:在夜晚时,可以获得一定速度加成(基于穿戴者等级)

致命一击:每10秒可以强化一次普通攻击,造成额外伤害(基于造成的伤害,仅限物理攻击)

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“我去!套装?”

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“这么欧的吗?”

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江明一开始有些不信,但很快就释怀了

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自从他到这个世界以后,似乎好运就没有断过

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从开局传说武器小刀开始,到后来的摄魂和血魔两大石剑,似乎一切都是注定好的好运将至

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不过江明也没怎么在意,运气好是好事啊!

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怎么会有人因为自己的运气太好而发愁呢?

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不会吧不会吧

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不会真的有这种人吧

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(✪▽✪)

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不过,即使有这样的好事,但江明还是冷静下来,把剩下的材料做成了另一件头盔

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亡命者头盔

护甲:9

耐久:440/440

品质:史诗

等级:1

经验:0/10

附魔:无

特效:金刚钻(穿戴该装备时,对目标造成伤害有10%几率无视对方10点护甲)

亡命者套装特效:

两件:

夜行者:在夜晚时,可以获得一定速度加成(基于穿戴者等级)

三件:

夜行者:在夜晚时,可以获得一定速度加成(基于穿戴者等级)

致命一击:每10秒可以强化一次普通攻击,造成额外伤害(基于造成的伤害,仅限物理攻击)

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“史诗级!不错啊”

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“可惜了,传说级除了那把小刀之外就没有其它的装备出现了”

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讲真的,传说级的武器属性确实很不错,就光说伤害就很高了

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要知道,在RL里,小刀的标准伤害是2

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这直接增长了2倍多

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不过,想到伤害,江明不由得想到了那天晚上的变异骷髅

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一击就打掉了26点生命值

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而且不知道那玩意的生命值是多少,也不知道它的护甲

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不过,江明挺馋它的骨头,合成的装备属性挺不错的

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想着这些,江明穿上了亡命者两件套

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护甲增加到了16

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继续朝着那做矮塔赶路,手中握着石剑-噬魂和小刀

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约莫三小时,江明终于隐约看到了那做矮塔的轮廓

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完~

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