神话世界中,思想和超大型魔法术式都可以改变世界的规则。
规则可以无数次被改变,可以违背一切原理和事态惯性。
当违背事态惯性的“规则”出现时,事态惯性会去矫正它,然后达到一个双方都满意的地步。(就像谈判一样,不过也有破裂的时候)
事态惯性会为这个“规则”找到合理的解释。
如果事态惯性的力量强于这个“规则”则这个规则会在诞生之初就会消失。
但如果这个“规则”比事态惯性强得多,那么这个“规则”会强制性的改变这个世界的一切。
如果这个“规则”过于神话(过度的虚无缥缈且不合理),那么它可能会连事态惯性的本身都会毁灭。
一定“规则”改变了事态惯性,那么一切都将会迎来毁灭,产生“灭绝”。
“灭绝”中,事态惯性会制造出一个“和理”的世界(即符合和它的道理的世界)。