所有兵种

作者:破封的冰痕 更新时间:2020/8/24 17:19:24 字数:4720

只包括共和国之辉和尤里的复仇两个版本,当然了心灵终结的版本和这两个版本不同。所以我出完之后就会出。所以抱歉了,我估计如果明天写字的话差不多有个几万的字吧。

主要的任务有

主线任务、支线任务、生化任务、附加任务、番外任务等等和关于主人公的校园生活

盟军的所有兵种、坦克种类和飞行单位

兵种

美国大兵

价格:200;

生命:125;

装甲:无(站立姿态)沙包掩体(防御姿态);视野:5;速度:4;

步兵类别:基本作战步兵

特殊能力:1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为主武器Para重机枪

重装大兵( Guardian G.I.)源于第三章

价格:400

生命:100

装甲轻视

野 6 速

度 1.5

盟军警犬

造价:200

生命:100

视野:5

装甲:无

速度:6

火箭飞行兵

价格:600

生命:125

装甲:布甲

视野:8

速度:8

间谍

生命值:25

装甲类型:无装甲

科技等级:6

视野:5

移动速度:4

价格:500

海豹部队

价格:1000

生命:125

装甲:防弹衣

视野:8

速度:2.5

超时空军团兵

生命值:125;

装甲类型:无甲;

视野:8;

速度:5(RulesMD中的代码,但是由于超时空移动所以没有效果);

特殊兵种:

狙击手

价格:600

生命:125

装甲:无甲

视野:8速度:2

谭雅

价格:1500

生命:200

装甲:防弹衣中甲

视野:8

速度:6

主武器[黑秃鹰特制手枪]×2

伤害:125

攻击间隔:3

射程:6(步兵、生物)

对匍匐步兵伤害:100%

对装甲伤害:100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%

;注:Ra95版为Colt45

副武器[Sapper]伤害:2500

攻击间隔:100

射程:1.5(建筑、车辆及非生物海军单位)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%

精英主武器[DoublePistolsE]

伤害:125

攻击间隔:10

射程:8(步兵、生物)

对匍匐步兵伤害比例:100%

伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%

坦克种类

灰熊坦克

价格:700

生命:300

装甲:重甲

视野:8

移动速度:7

攻击距离:5

多功能步兵坦克

制造费用:600;

生命值:200;

视野:8;

速度:10;

运载位:1个步兵单位;

装甲厚度:轻型;

幻影坦克

制造费用:1000;

生命值:200;

移动速度:7;

视野:9;

装甲厚度:轻型;

武器装备:热能射线炮;

特殊能力:1:幻影:变化为周围的树(注意,变的树可能和周围的树种类不同,如在热带变出松树来)主武器[MirageGun]

伤害:100;

攻击间隔:70;

射程:7;(地面、海面)

对匍匐步兵伤害:100%;

伤害对装甲:100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%;

精英主武器[MirageGunE]

伤害:150;

攻击间隔:80;

射程:9;(地面、海面)

光棱坦克价格 1200

生命 150

速度 4

视野 8

装甲类型轻甲

主武器[Comet]

伤害:100;

攻击间隔:3秒;

射程:10(地面);

对匍匐步兵伤害:100%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%;

坦克杀手

价格900

生命值 400

速 度 5

攻击间隔 70

装甲类型重甲

战斗要塞 采源于尤里的复仇

主武器[20mmRapid]

伤害:30;

攻击间隔:20;

射程:5.75(地面);

对匍匐步兵伤害:50%;

伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%;

特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。但不可以碾压另一个战斗要塞、基地车和尤里的矿车(车辆形态),并且战斗要塞可以碾压除暴龙、英雄以外的任何步兵单位. 2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。 3、活动炮塔:炮塔能够旋转。 4、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

飞行单位

入侵式战机

耐久:150

护甲:轻甲

科技等级:3

视野:8

速度:14

造价:1200

载弹量:1

黑鹰战机

武器[Maverick2]

伤害:200;

攻击间隔:10;

射程:6(地面);

对匍匐步兵伤害:50%;

杀伤半径:0.4;

最远处伤害比例:100%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%

苏联所有兵种、坦克类型和飞行单位

兵种

勤员兵

价格:100

生命:100;

装甲:无;

视野:9;

速度: 4

防空步兵

价格 300

生命 100

装甲 无装甲

视野 5

速度 4

苏联警犬

造价:200

生命:100

视野:5

装甲:无

速度:6

磁暴步兵

制造费用:500;

耐久能力(生命):130

装甲类型:重甲

特殊能力:1.强健:不被碾压;⒉替磁暴线圈充能;

主武器[ElectricBolt]

伤害:50

攻击间隔:60

射程:3(地面)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%

疯狂伊文

生命 : 100

价格 : 600

伤害:400

攻击间隔:50

射程:1.5(地面)

对匍匐步兵伤害:100%

杀伤半径:1.5

最远处伤害比例:0.25

装入多功能步兵车后的属性

疯狂伊文可装入多功能步兵车,

变动属性如下:

武器:CRNuke;

伤害:200(自杀);

射程:1(地面);

对匍匐步兵伤害:100%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,20%,100%,100%;

杀伤半径:5;

最远处伤害比例:25%;

特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。

2、核污染:攻击时产生500浓度的辐射,范围5。

恐怖分子

生命 : 100

价格:200;

建造条件:古巴+苏联兵营+空指部/雷达/心灵探测器;

装甲:布甲;

武器:CRTerrorBomb;

伤害:200(自杀);

射程:1.5(地面);

生产国:古巴;

特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时或者主动攻击时产生爆炸攻击效果。

武器:CRTerrorBomb;

对匍匐步兵伤害:100%;

杀伤半径:2;

最远处伤害比例:50%;

伤害对装甲:150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%;

辐射工兵

价格 600

生产国 伊拉克

主武器 RadBeamWeapon(辐射波)

副武器 RadEruptionWeapon

生命 150

科技等级 8

视野 6

速度 4

鲍里斯 采源于尤里的复仇

价格 1500

生命值 200

主武器AKM

副武器 Flare

装甲 flak

速度 5

视野 9

其他名称菁英战斗兵精英主武器 AKME

尤里 (原先的是共和国之辉之后改版到了尤里的复仇)

外文名Yuri

别名 光头、秃子、政委、主人

国籍苏联→尤里国 民

主要成就 1951年在苏联开始进行心灵研究 主要成就 1972年在尤里发明了基因突变器

1971年成立了尤里组织 出生地罗马尼亚-特兰西瓦尼亚 信 仰 共产主义 代表作品 心灵技术、克隆技术、基因技术

坦克兵种

犀牛坦克

外文名 Rhino Heavy Tank

装甲 重甲

原型 苏联T-72主战坦克

类型主战坦克

参考型 T-72

放空炮履车

价格:500

生命:180

装甲:重甲

装备:Flak Track Gun、Flak Antiair Weapon

视野:8

速度:8

运载位:5(步兵)

主武器 : Flak Track Gun、Flak Antiair Weapon

伤害 : 25

时间间隔: 25

射程: 5(地面)

对匍匐步兵的伤害: 100%

伤害对装甲: 150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%

V3火箭

外文名V3 Rocket Launcher

类型 射击

生命 150

装甲 轻甲

视野 7

速度 4

价格 800

射程 5-18

恐怖机器人

外文名 Terror Drone

价格 500

生命值 100

装甲厚度:轻甲;

视野:4;

速度:10 ;

主武器[DroneJump]

伤害:50(寄生,对步兵则是秒杀)

攻击间隔:60

射程:1.83(步兵,车辆及非生物海军)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%

副武器[VirtualScanner]

伤害:1(没伤害,自动警戒用的假武器)

攻击间隔:无

射程:5

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%

特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2、自动警戒:静止时自动处于警戒状态。

3、反寄生:不受寄生攻击(也就是不能被另一个机器人“骑”)。

4、辐射免疫:不受辐射攻击 。

5、形态控制:被寄生的单位无法改变形态。例如:基地车如果被寄生,那么基地车无法展开,也无法变成建造厂(基地)。

天启坦克

外文名 Apocalypse Tank、Танк Апокалипсис

花费 2000

耐久度 1050

护甲 天启装甲(非特殊计算等同重甲)

视野 6

速度 4

对地武器 125mm磁能增幅加农炮

对空武器 “猛犸牙”导弹

射程 8

自爆卡车

外文名 Explosive truck

价格 1500

生命 150

装甲 轻甲

视野 5

速度 5

主武器[Demobomb]

伤害:300(自杀);

攻击间隔:80;

射程:1(地面);

对匍匐步兵伤害:100%;

杀伤半径:8;

最远处伤害比例:10%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,50%,50%,80%,150%,10%,100%,100%;

特殊能力:1.自杀兵种:被击毁时产生攻击效果;

2.核污染:攻击时产生100浓度的辐射,范围8;

磁能坦克

外文名 Tesla Tank

价格 1200

生命 300

装甲 重甲

视野 8

速度 6

特殊能力

1.磁爆散射:磁暴坦克到达精英级的技能,攻击时产生2到3个分枝磁暴线。

2.弧形电磁波:可以范围穿过围墙进行攻击。

飞行单位

基洛夫空艇

外文名Kirov Airship

其他名称 空中死神

价格 2000

生命值 2000

主武器[BlimpBomb]

伤害:250;

攻击间隔:50;

射程:1.5(地面);

对匍匐步兵伤害:70%;

杀伤半径:2;

最远处伤害比例:50%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,100%

武装直升机

外文名Siege Chopper

价格 1100

生命值:300;

装甲:轻甲;

装甲厚度:轻型;

武器装备:机枪、160 mm 榴弹炮;

视野:7;

速度:12;

尤里所有兵种、坦克种类和飞行单位

兵种

尤里新兵

价格:200;

生命:100;

装甲:无;

视野:9;

尤里新兵速度:4

狂兽人

外文名 Brute

价格 500

生命 200

装甲 肌肉

视野 8

特殊能力:

1.无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2.强健:不受车辆(不包括战斗要塞)的碾压。

3.自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。

4.动物防御:不受警犬或其他动物攻击。

5.击穿围墙。

病毒狙击手

外文名 Yuri Virus

价格 700

生命 100

装甲 轻甲

视野 8

速度 4

特殊能力:

病毒:被病毒狙击手杀死的敌人将变成3片毒云

杀伤力:5(精英为10)

毒云覆盖半径1乘 3到4

最远处伤害比例100%

对匍匐步兵伤害300%

伤害对装甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,100%,0%.

病毒狙击手可装入多功能步兵车,变动属性如下:

武器:CRVirusGun 来福狙击枪

伤害:150

攻击间隔:80

射程:12(地面)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

尤里X

外文名 Yuri Prime 国

武器 CRSuperMindBlast

伤害 250

攻击间隔 50

杀伤半径 5

价格:1500;

生命:150;

装甲:布甲;

视野:9;

速度:6;

特殊能力

1、免疫:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2、强健:不受车辆的碾压。

3、悬浮:能飘于水上和陆地上,且移动力不受地形影响。

4、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。

5、部署:可以发射心灵控制波,将近距离的步兵震死,还可以对近距离的坦克造成伤害。与尤里复制人不同的是,他不会伤害到友军、自己的步兵单位。

6.独特:一支部队只能生产一个,利用复制中心可以生产两个。

7、心灵控制:除可控制对方地面、海面大部分单位外(在坦克碉堡里的坦克不能控制) ,还能控制对方部分建筑。尤里X只能控制一个单位,控制另一个时,前面控制的单位就会获得自由(除非死亡或卖掉)。但尤里先生也有无能为力的时候。

坦克种类

狂风坦克

外文名 Lasher Light Tank

价格 700

生命 300

装甲类型 重甲

视野 8

速度 7

磁电坦克

价格 1000

生命 150

装甲 轻甲

视野 10

速度 5

MagneticBeam

主武器

攻击方式:磁电牵引(将车辆举到空中,拉近)

射程: 3~12(装甲)

伤害对装甲: 0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%

精神控制车

外文名 Master Mind

价格:1750

生命:500

装甲:重甲

视野:9

速度:4

射程:6

主武器 [Multiple Mind Control]

最大控制数目:无限(但是3个以上将会减血,建议你的精神控制车控制了太多的单位时,立即造一个部队回收厂,回收被控制的部队;若地图中有盟军多功能步兵战车与工程师,建议优先修复精神控制车)

攻击间隔:无

精神控制车射程:6(地面、海面非建筑)

1、超载惩罚:4~6个每60的时间受50伤害;

7~10个每60的时间受100伤害;

10个以上每60的时间受500伤害(无多功能步兵车维修则直接炸掉,若想保住至少要7台多功能步兵战车进行跟踪维修,因为每台多功能步兵战车提供的维修血量为80)

2、免疫:不受心灵控制以及神经突击车的毒气影响。

3、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5。

4:垂直发射系统:不用转身就能发起全方位的攻击

5:动态瞄准:能在移动中瞄准并控制敌人。

盖特坦克

外文名 Gate Tank

价格 600

生 命 210

装甲轻甲

视野 10

速度 6

特殊能力

1、疯狂攻击:连续攻击时,前200时间为普通攻击,200到400时间为快速攻击,400以上为疯狂攻击。

2、精英疯狂攻击:连续攻击时,前100时间为普通攻击,100到200时间为快速攻击,200以上为疯狂攻击

神经突击车

价格 800

生命 200

装甲轻甲

视野 6

速度 8

主武器 ChaosAttack

攻击间隔:30;

射程:3;(地面非建筑,发射位置为原地)

特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2、神经毒气:攻击使敌军进入混乱状态600单位时间。

3、自动警戒:静止时自动处于警戒状态。

4、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。

5、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。

飞行单位

镭射幽浮

外文名 Floating Disk(Disk)

武器装备 DiskLaser、DiskDrain 制造前提

进军方式 盘旋悬浮进攻

价格 1750

生命 600

装甲 轻型装甲

视野 9

速度15

Damage=90 伤害:90;

ROF=80 攻击间隔:80;

Range=7 射程:7(AA+AG=地面,天空);

对匍匐步兵伤害:100%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,50%,50%,50%,100%,100%,100%,100%,100%;

终于弄完了一下午的时间广查这个了累啊,明天说明规则

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