第八章 占冠游戏町
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“老板,给我来一千块钱的游戏币。”
“好嘞!”
一听这口气,是个大主顾啊!老板当时就屁颠屁颠地跑了过来,还带着个小推车子,这一千块钱的游戏币可不是什么小数目,用手提可是会累死人的。
虽然什么都流行移动支付,但是都到了电玩城里没有什么摇杆声、钢镚进袋声、呼喊声都感觉没有气氛,少了这些似乎连在电玩城里打游戏都不得劲了。
所以电玩城都还保持着传统特色,玩游戏要投游戏币。
当然因为时间早,现在占冠游戏町里面也是门可罗雀,不过一会儿人就多了,游戏城和咖啡厅可不能够一概而论。
老板遇见琥太郎这样的顾客自然是欢喜,这可以开门大吉啊!虽然每次琥太郎都在这里花了大价钱,不过却并没有像悠斗那样幸运能够被店长给记住。
推着小车的琥太郎也屁颠屁颠地跑去打电玩了。
不知道情况的可能是要疑惑了,这真的是游乐园吗?游乐园里面有饮品类的店我是能够理解,可是连电玩城都存在这就有点说不过去了吧!
开在游乐园里面的电玩城真的不会亏本吗?
“哇咦呀啊啊啊O(≧口≦)O,上上上。”
右手摇杆左手四键,上下左右,ABCD,这是多么经典的按键,在这超现代的电玩城里还有这般的老古董。
除了老式的游戏机,新版的游戏机也有不少,新版游戏机比起老版游戏机代入感更强,采用的是VR技术并且有相适配外设装备。
这套装备要是私人购买起来可一点不比买豪车便宜,当然这种设备也不是什么电玩城都买得起的,也不是每一个买得起的电玩城有占冠游戏町里面的多和豪华。
新老旧游戏机是游戏的一种方式,pc游戏也是一种方式,还有抓娃娃机也是一种游戏方式,音乐电玩,舞蹈电玩,凡是你能够想到的这里都有。
真人枪战,投飞镖,真的让人怀疑这里是不是有点超越他本来的职能了,还是这个占冠游戏町有雄心壮志想要取代三沢游乐园的地位。
近战类型的队员大多都是活泼好动的,游戏正是一种非常适合消耗体力的活动,只不过痴迷于玩游戏这就不好说了。
现在游戏町里面人并不是很多,VR游戏机也就没有那么抢手,秉承着我全部都要玩过一遍的原则,琥太郎决定从年代久远的游戏机玩起。
当然音乐类型的和舞蹈类型的自然就跳过了,那种需要考验身体协调性的游戏还是交给擅长的人去干吧。
“我的赵云一往无前,哈哈哈ヾ(。`Д´。)。杀杀杀。”
琥太郎玩的游戏真的是非常经典的了,名字就叫做《假·三国无双》,这款游戏刚出来的时候真的是难倒了很多人。
有没有游戏天赋这一款游戏一下就区分开了,只不过放到今天,人人打起这个游戏都像是开了无双一样。
无他法,唯手熟尔!
早期的游戏有很多的局限性,每个敌人出现的位置和时机都是固定的,招式是固定的,简而言之就是每一个敌人后面都有着一个智障AI。
打得多了,这样的游戏自然就能够轻易通关,拿着剧本游戏,这还会输吗?
虽然现在看来这款游戏是十分简单了,简单地就像是超级鸡里奥的第一关一样,但是从这样一台依旧摆在游戏町内并且没有沾上任何灰尘的样子来说,它依旧没有过时。
“赵云果然一身是胆,不过最重要的还是本大爷够厉害!哈哈哈!去下一个地方,快走快走!”
像是使用起了分身术,琥太郎同时在多个地方打起了游戏又迅速地通关,跑到下一个地方去,整个町内都是琥太郎的残影。
似是被琥太郎带动起来一样,慢慢地整个占冠游戏町热了起来,人声嘈杂了起来。
“时机刚刚好。”
琥太郎赶紧跑到了新型游戏机那里去,新型游戏机的游戏有很多,不过大多数是一款游戏对应一款机型,很少不同种类的VR游戏有相同的外设。
这也是VR游戏机为什么贵的原因,主要还是为了追求高质量的享受,并不是说明VR游戏机是一一对应的关系。
如果真的是那样,也只能够说明游戏的开发人员和外设等设计人员太没有脑子了。
琥太郎选择的VR游戏机是格斗游戏机,大概就像是“拳皇97”那一类游戏,只不过此时控制不是角色,而是自己这个人。
这可比打“拳皇97”要难得多了,这可是实打实需要消耗体力并且还要有技巧的,没有什么实力的人上去玩只能够挨揍。
最最重要的是这款游戏有痛感,这是一个被很多人诟病的一点同时也是被很多人称赞的一点,有疼痛感这一点褒贬不一,不过好在但目前为止只有少数的几款VR游戏加装了痛感系统。
这要是所有的游戏都加入了痛感系统,估计有不少的人要去戒网瘾了。
“守擂者:琥大爷,攻擂者:孙武松。”
“霍~这么快就有人来挑战我了吗?”
“对战将在十秒后开始,请双方做好准备。”
因为是VR游戏,除了游戏者自己本身别人是无法观看到游戏内容的,但是有一点不要忘记了,有些时候不是只有自己打游戏才有意思。
有时候看别人打游戏同样也是一件很有意思的事情。
所以琥太郎的这一场游戏将会在VR游戏区大屏播放,每一类型的游戏都有这么一块或者几块专门播放的屏幕。
以此来丰富游玩者们等待的时间并且满足让那些喜欢观看别人玩游戏的玩家。
当然,屏幕是有限的,游戏机却是要远甚于屏幕的数量,到底播放谁的游戏画面这就又是一个问题了。
好在这个问题并不是那么难以解决,比起实力较弱的玩家,大众自然是喜欢观看高手的游戏,那么必然就需要排名。
游戏町的老板也来到了VR区观看比赛,有比赛的地方就有赌局,这是一个赚钱的好地方,没理由不在这里捞一笔。
看着拳皇游戏的屏幕上显示的玩家面孔,老板惊讶了一声,“原来是那个家伙,那个家伙居然是拳皇游戏的擂主啊!”
老板清了清嗓子,大声说道,“还是老规矩,压擂主还是压挑战者,擂主1:0.3,挑战者1:2.1。”
其实不用老板刻意去喊,大屏幕上就有这竞猜一类型的信息在里面,传统游戏机区域用的是游戏币,超现代游戏机区域这一边自然使用的是移动支付的手段咯。
完全不用担心会弄混淆,如果经常发生这类型的差错,游戏町也不会开得这么红火。
老板这一叫喊,颇有一种菜市场卖菜的感觉,不得不说这一叫倒是挺有好处的,毕竟电子提示音和人音做得还是有差别的。
这一叫立马吸引了不少人的注意力,相继出现了不少参加竞猜的人群。
“擂主赔率这么低的吗?”
“你也不看看他是什么战绩,122场121胜,只输过一场。”
“我没记错的话,这东西是有痛感系统的吧!这可是实打实的战斗啊,居然能够打这么多场。”
“挑战者那边也不错,68场59胜的成绩。怎么样你们决定压那边?”
“这还用想,当然是压擂主了,稳赚不赔的生意啊!虽然赚得少就是了。”
“没志气,这种竞猜就应该压赔率高的那一边,搏一搏单车变摩托;赌一赌,摩托变吉普。”
“也不是不可以,只不过压赔率高的那边还是赌小一点吧!”
“梭哈,必须梭哈,车门焊死谁都不许下车。”
“喂喂喂,我没听错吧!这种状态你也梭哈?”
“别吵别吵,开始了。”
......
在进入倒数三秒的时候全场非常有默契地安静了下来,虽然只是一场游戏但同时这也是一场体育赛事。
保持安静是对于参赛者的尊重和敬意,当然他们感觉不到就是了。
另外一方面刚于尝试有痛感系统游戏的玩家的确算的上是勇士了,大多数人还是选择放弃了,要不然这里也不会有这么多的观众了。
“3.”
“2.”
“1.”
“fighting.”
胜率能够达到80%绝对算得上是高手了,这样的高手一般都不会采取首先进攻的方式,但是琥太郎是个例外。
“喂,你小子,在哪里转悠个什么劲?还不进攻过来吗?”
对手却是一眼不发,还摆着随时出手的战斗姿态在观察着琥太郎。
琥太郎本来也是摆着随时出手的战斗姿态,不过那是出于无奈,因为系统规定摆出那种姿势战斗才能够开始,也是与考虑到突然袭击影响游戏平衡的因素在里面吧!
在判定开始之后琥太郎就变得轻松起来说出了那样一句话,不过在这种战斗里面怎么样听起来都像是嘲讽,虽然琥太郎并没有那个意思。
“喔噢~这擂主我喜欢,够狂妄。”
“怎么说呢,他的话说是狂妄好像有点看不起他了,这擂主的确是有着资本。”
“快上啊,打到擂主。”
在场上绝大多数人都是支持擂主的,没办法数据说明了一切。
只有那个梭哈挑战者的人叫得最凶。
“快上啊,打到擂主。”
......
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