第十章 戏里!戏外?
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运动是一样,拳皇战斗也是一样,不热身直接开始剧烈运动可是很容易拉伤的,琥太郎打了很长时间的游戏,对于他来说这就算是热身活动了。
至于孙武松这就更不用说了,他可是天天都等着这样一个机会,如此等待的人会不把基本工作给准备好吗?
高手过招点到即止,一试探便是高低深浅。
孙武松知道这一次又是自己输了,无论是先手的勇气还是对战时的力量和技巧,自己现在还是稍逊对方一筹。
(“为什么会这样?我都这么努力了,怎么还是不行!”)
输是输了,不过孙武松并不决定点到即止。
他不是真正的高手,没有高手那般的风度翩翩和仙人气质,他只想要赢,对面的这个人可是他好不容易才遇到,怎么可能就这么放弃,就算输了也不能就这样自己主动认输。
飞蛾还要扑火,蜉蝣还要撼树。
对面的这个琥大爷才比自己高上一分,万一就赢了呢!
初次交锋是弱势就不能够被动防守,既然明知都不过对面还选择防守的姿态,这不是慢性死亡是什么?
越是实力不济,越是要主动进攻,虽然大部分都是在缩短自己落败的时间,可是一味的防守等待时机是万般没有获胜的可能。
所谓以少胜多以弱胜强的战斗,天时地利人和必占其一,拳皇是单人的游戏是自己的战斗,求不得天时,求不得地利,求不得人和。
孙武松也是疾步向前,冲刺的速度居然能够做到和琥太郎相差无几,也算是难得了。
冲刺是为了拉近和对手的距离,冲刺是为了让拳头的攻击造成更大的伤害,招呼面门是最明智的选择,同时命中的概率也会极大的缩小。
这对于孤注一掷想取胜的孙武松来说并不划算,那是穷途末路的赌徒才会干的事情。
孙武松招呼过去的地方是琥太郎的心胸部位,这个位置在人的重心延长线上,要躲闪也比扭头来得慢得多。
不过相应的即使是硬抗受到的伤害也是要比直接打头来得轻。
如果能够躲避谁会选择去硬抗,侧身的动作耗时虽长,不过提前以脚发力转动腰身倒是能够可以省去不少时间,同时双手抓住孙武松挥出的右拳顺着他冲刺的方向向前推。
施加外力破坏孙武松的平衡,这要是摔上了一个狗吃屎,对战的第一个回合基本就可以直接宣布结束了。
敢这么冒进自然是有着后手,斗地主的时候手上没有花牌的对子,谁敢第一手牌就打出对三。
变拳为爪,像猎鹰捕食的利刃,似是捕鱼的猎枪,有倒刺一般将琥太郎的手臂牢牢得抓住,自身的冲刺效果并没有消失,连动琥太郎一起向前倾破坏他重心的平衡。
不得不说,这还是很奏效的,毕竟琥太郎也是像前使劲,这重心都已经开始向前偏移了,可脚还在原来的地方,想要不倒下来还是很难的。
虽然琥太郎也是一种要倒的状态,但是比起琥太郎孙武松是要好上不少的,有东西借力和只靠自身扭转倾倒还是不同的。
落下悬崖的前一刻,稻草都是救命的东西。
像是小孩子抱着电线杆旋转一样,孙武松也是利用自己抓着一个物体的特性旋转自己的身体,将同样要向前倾倒的状态给他扭转过来。
即使这个物体并不怎么稳定,他虽不是绝顶高手,但也绝对不只是守门员的水平,轻功高手只靠一片鸿毛就能飞起来。
抓住一个人的旋转有什么难度可言。
摆正身体的武松对着侧身倒地的琥大爷一拳就是砸了下去,那一拳可真是要了老命的力气了,被这一拳砸下去那还不得一命呜呼。
琥大爷要倒地,武松自然不会再抓住他的手,这样一来琥大爷的双手就解放了,在倒地之前,双手抓地似虎刨似兵凿,把自己的身体向上移动一个身位。
这样一来武松的一拳就落空了,一拳砸在数字化的地板上,破裂成碎片飞溅,这当然不是什么大力出奇迹,数字空间和实体空间是两个世界的存在。
游戏就要有游戏的特效和特点,这才是游戏的魅力和文化。
这一击“打碎了”虚拟的世界,琥大爷和孙武松游戏世界内的景象全部沸腾了起来。
琥大爷和孙武松的战斗画面一转由原来的普通擂台画面变成了体育馆足球场的中心,整个大足球场只有两个人在战斗,当然战斗的距离和范围还是只有之前擂台的大小。
四周由原本的温文尔雅的观众变成了一圈热血沸腾的球迷,叫喊着呼号着,身上穿的是自己支持人物的衣物,有的观众身上则是有着擂台两人的各种元素。
举着昵称牌子的、拉着红色横幅的、各式各样形形色色的人全部都坐在了观众席上,还都是一个个没座相。
足球场周围的聚光灯打亮,场中出现了许多队热舞的女郎。
游戏内提示到,“狂欢时刻,気量获得加倍”。
每次比赛的场景都是不同的,有的是可以随机选择有的是自由切换的,环境确实能够影响人的战斗欲望,有特殊加成的那就更不用说了。
不过显然这次的加成并不是什么自由切换的,而是类似于一种游戏彩蛋,满足一定的条件就可以触发。
欢呼声叫喊声和能够感染人,也很能刺激肾上腺素的爆发,人的脑子很容易就充血暴怒然后死斗。
一拳不中,改换腿攻,当然和手臂有着不能掐人不能揪人头发等限制一样,腿击也有着不少的限制,不能踢人**,这点绝对禁止。
一记扫堂腿对着琥太郎的下盘打去,现在的琥太郎也不能说有什么下盘,他的身体整个都在地上怎么叫下盘,如果说是在踢垃圾拿到真的是有画面了。
琥太郎自然不能就这么任由踢击,被踹一脚和被揍一拳孰轻孰重这还用说吗?
还是双手撑地,作出一个鲤鱼打挺的姿态,正好将武松横扫的腿击给躲过了,而后又跃起身来朝着武松还击。
招呼过来的拳头,武松用掌接下,像是食人花吞掉僵尸一样,再次牢牢抓住琥太郎的双拳不放松,这手有被控制了。
手是人身上最灵活的部位,这个地方要是被制住,就好比那蛇被打住了七寸,这可得了。
当时琥太郎就反应迅速,一个头槌怼了上去,这一砸可把武松砸得不清,那可是头槌啊,头部你可别小看了那是人身上最坚硬的部位。
这东西敲起来,谁受得了。
一头下去,差点没把武松给咋混,这倒不是说武松的头要比琥太郎软,琥太郎的头要比武松的头硬,只是一个有准备和没准备的问题。
有些时候提前的做好准备是真的能够改变很多状况的,这莫非就是遇事不决量子力学?
你有想到这种状态,你的头就是处于被观测到的状态,他的硬就是真实的硬,而武松的头的状态是由武松自己决定的,他的注意力并不在他的头上面,他的头处于一种硬和软,存在与消失的不稳定叠加态。
或许就是在这上面弱了一筹吧,被头槌敲击到的武松连连后退,人站得稳但是脑子在眩晕,头上的还有着星星不断地在转动。
武松被打眩晕了,这还是一种游戏的状态。
“什么!!!武松被打晕了!我还以为晕眩这种机制已经被移除了。”
“那看样子是擂主赢了吧!”
“那不是,都被打晕了还怎么翻盘,这高手对决一旦被打晕,一管血都能够被揍掉,何况挑战者那边血量本来就不是满的。”
“不是我说,这擂主还真狠啊!一个头槌就把对手给打晕了,这得是有多痛啊!”
“想想都恐怖,不会脑震荡吧!”
“蠢货,快起来打啊!一个头槌就把你干干趴下啦!你的那些战绩该不是刷上去的吧!”
“喂,你消停一下吧!”戴眼镜的瘦弱男子还是没有忍住发出了声。
“关你丫的什么事!欠打不是。”那神情那动作那语气,就是街边的混混。
“这样的话我只好请你出去了。”
“你算什么东西,欠揍不是?!”话音还没结束,这边的拳头就已经向着瘦弱男子挥去,仿佛下一刻就能够把男子的眼睛给敲碎。
男子虽然身材瘦弱,单薄还带着眼睛,不过却是丝毫不惧,也迎了上去。
周围靠近的人立刻就散开围成一个圆形,这边也出了一个小小的真实的擂台,周围都是陌生看客沉默的羔羊,在这里没有叫好声呼喊声。
谁敢叫喊,这个不服气迎上去的男子下一刻就会倒在混混的铁拳之下,谁敢出声,铁拳下一次就会挥向他,这是只属于混混的权利。
但是被揍的景象并没有发生,眼睛男子牢牢地抓住了混混的手,混混整个身体都僵硬颤抖,一只手制住了全身。
混混怕了,尤其是看到镜片下面笑眯眯人畜无害的神情。
“请你出去,好...吗?”
“唔...好...好...好好好。”
混混答应眼睛男子就将手给松开了,丝毫不担心会被反扑,混混男子也没有这个想法,冷汗直流像是捡回了一条命,缩着尾巴就逃走了。
原本空开的圈圈被填满,只不过周围的人和眼睛男子刻意地拉开了一点距离。
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