作者:麻雀鸽子 更新时间:2020/9/14 22:06:26 字数:2079

战场又是熟悉的【森林】场景,淡淡月光如薄幕一般笼罩整个树林。

当在知道这并不是一个生死对战的时候,周长已然没有了内心恐惧带来的紧张感,反而充斥着一股不知名的兴奋与激动。

【Babylon Strat!】

随着半空中的声音响起。

一声惊讶又充满着急躁的熟悉声音丛树林深处传出:

“怎怎怎怎么又又是你这个……这个……坏蛋。”

远处少女磕磕巴巴,似乎对周长的再出现显得异常惊讶,想了好久才想出她认为最坏的词语来形容之前侮辱自己的男子。

“上次对不起啦!”

已经明白规则的周长,在听到这句话之后,首先很陈恳的向远处少女说了一声抱歉,然后避开随着声音一同到来并且瞄准自己心脏的水晶箭,翻滚两下躲到树后。

上次对战时由于满心恐慌,根本没注意到,这具由巴比伦形成的对战身形与现实中几乎是一模一样,匀称又稍稍有那么一点偏瘦,但不同的是,灵活度,柔韧性甚至速度都要比现实中好上那么几倍。所以在这么单一的攻击下就能迅速做出反应。

这种紧张与刺激感远远不是其他事物可以代替。

这次可不会像上次那么狼狈了。周长屏气凝神,蹲下身子,从地上拿起一截短枝向外抛去,可没等落地就被一箭射的粉碎,说明对面一直高度注意着自己这里。

——真是个强敌啊。

“还不准备把你【显现】拿出来嘛?没办法了,绝技——”

听到这个词的瞬间,周长立马向外跑去,那样的攻击自己是绝对没办法避开的,可刚露出身形,就有一只水晶箭已经射入他的脚踝,似乎知道他会出来而进行的提前瞄准一样。

周长因为这一箭,脚步一趔趄,摔倒在地,又滚入另一个树后。

哇!太可怕了,虽然减少一半痛觉感受但还真是疼啊。周长试图拔出箭矢,但不管自己怎么用力都丝毫不动。

能赢吗?尽管只有这么一瞬间产生这样的疑问,但周长拍了拍自己脸庞。内心痛骂着自己。

这不是显而易见的事嘛?堵上自己十几年的游戏生涯,只要是游戏的话。是游戏的话,就一定有万能解,而自己就一定不会输!

现实中我唯唯诺诺,游戏里重拳出击。

“哇啊啊啊啊!”

周长从树后站出身体,抬头看天,然后摆出极其中二的手势,一只手伸向天空似乎要抓住什么,另一只手插向腰间,然后大叫到:

“阿斯莫得!!”

隐藏在树林中黑暗的箭巫并没有提起弓箭,似乎也在等待公平决斗的这一刻,就连周围的树冠上的虚影也微微欠起身声向那个男生看去。

——良久过后,似乎除了头顶上几只乌鸦飞过,就再也没有任何动静。

场地中间的两个人似乎都意识到了这一点,内心不约而同的的吼出那句话:

“你是在耍我嘛!!!(班长!!!)”

只不过对方来的更为直接一些,瞬间几支蓝色箭矢就已经飞了过来,而周长也靠着自身速度又躲入之前的树干。

周长捂着胸口大口喘着粗气。

虽然很想找班长问个清楚,如果给自己的不是自己【显现】名称,那个类似名字一般的称呼又是什么。

不过现在情况并不允许他一直陶醉在这种思考之中,对面的这次攻击比上次还要疯狂,本来四人合围的大树,就已经快被对方磨没。甚至有些箭都已经穿过树干,微微漏出箭头。

没办法,毕竟又惹怒了对方,这次再加上上次,估计生吞活拔的心都有,周长摇摇头,痛觉也可是会积累的。

眼看藏身的树木即要损毁,心中想对方正在气头上,同时很容易就能判断出每次射出箭的间隔。心中默念着「三」「二」「一」,然后一个闪身就已经换了藏身位置。

这次闪身,对方似乎意识到了自己情绪给了周长极大机会,箭矢不再射出,只剩下周围幽静蝉鸣和呼吸声,似乎在等待着致命一击。

敌人冷静下来,往往这时候也是最危险的。

现在情况似乎再次激怒对方是个更好的选择,当然也仅仅是想想,先不说能不能奏效,如果再次使用这种手段连自己也会看不起自己,这样想着时候,耳中听到了不知道从哪里发出的切切私语声:

“哦?这不是昨天那个小子,运气真不好,又和‘箭巫’碰到了一起。”

“额,依旧没有【显现】,按理说上次吃了那么大苦头,不应该再这样了。”

“不过动作却是好了很多。”

将视线转过去,就看到不远处的树上有两道身影轮廓。放眼看看四周,就发现不知不觉间,四处树影下或是树冠之上都可以找到伫立观看的人影。是【观众】。不过应该是冲着已经连胜多场的箭巫去的吧。

【1620】

“你这人!不要太得意忘形了啊!【穿刺】!”

什么穿刺?

不过下一秒就知道了答案,一支水晶箭从周长双|腿间穿过,钉在了不远处的地面上。他瞬间胯|下一凉。乖乖这要是射中了!?

在落箭的一瞬间,周长也作出了反应,瞬间又就移动了位置,周长靠着箭矢的延时性漏洞,不停的在树干间躲动,其中还射中了一箭胳膊,就像打地鼠一样,场地中甚至出现这样滑稽的一幕,场外的观众也目瞪口呆,他们似乎也是第一次见到这样的战斗。

躲避过程中周长也明白了【穿刺】,不是一次性技能,而是状态技能。不知道对方为什么没有再使用出上次一样的【绝技】,如果刚刚,不,之前的话用出,就早已经获胜了吧。

如果是自己常玩的电脑游戏的话,伤害发生都有着固定程序控制。而【巴比伦】不同,以每个人的灵魂登录,声光效果都如同现实一般,甚至周长一度怀疑就是穿越到了异世界的战斗舞台。

如果是这样的话,相比于‘自古弓兵皆挂壁’的定律,也就不一定会存在,想要取胜的话,相信关键就在于这个细节之上。

无论上次还是这次,无论取得对方无论取得多大优势。都依然在后方呆着。

让周长不由坚信了一件事——

这弓兵搞不好弱近战呐。


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