目前感染爆发期
-生物
“普通”的丧尸感染体(绝大多数丧尸感染体所拥有的特征,至少25%)
优点:
更加强大的身体,在感染后不会腐烂,跑的比原来更快,力气更大,跳的更高,身体恢复速度加快,皮肤更加坚硬。
进化出一层特殊的保护膜,可以吸收部分对自身造成冲击的动能,例如子弹爆炸物等。并抵御部分燃烧冰冻辐射腐蚀造成的伤害。
进化出肉体装甲,以及能量储存装置。
手部发生改变,指甲和骨头逐渐融合在一起,可以轻松撕裂钢板
依旧会着生前的生存战斗类技能,会跑酷,射箭,开枪之类的,但准头好不好,谁知道?
在被感染后开始破坏大脑,失去思考能力、记忆、痛觉、人类语言等,听从自己的身体,或者……病毒?
会在“能量”不够时陷入一种“节能模式”,并逐渐融入周围环境,当周围有活物时,才会发起进攻。
“能量”摄取方式增加,可使用血肉,蔬菜,煤矿,晒太阳等多种物体多种方式摄取能量,在没有血肉时,一般会晒太阳。
在身体受到较大部分伤害的时候,立刻发生较大异变,瞬间适应新的环境,新的战场,新的武器。
缺点:
无法有效抵抗多种武器
无法自我繁殖
没有有效攻击手段
手脚不协调,无法更好地使用自己的身体
-植物
“普通”的植物感染体:(绝大多数植物感染体所拥有的特征)
优点:
能够更好的在极端条件下生存
缺点:
生长过快
产量增多
血草:
一种富含维生素蛋白质等全部人体所需营养的特殊植物,可适应极端环境,只需浇水,四周左右成熟,服用后身体会加快造血速度,无药毒,但吃的过多,需要放血
夜光草:
在不缺少营养的情况下,在夜晚会发光
-病毒
病原体:
优点:
抗低温抗高温
来历不明,暂时无法有效根除
缺点:仍没有过多传播手段
-人
军人武器装备设定(最基础的)(四海)
一件连体衣,除头部以外全部包裹,可以吸收部分对自身造成冲击的动能,例如子弹爆炸物等,并抵御燃烧冰冻辐射腐蚀造成的部分伤害,可根据穿戴者的身体大小进行较大幅度的调整与改变。
军用外骨骼装甲,由本国退伍老兵科学家自主研发,轻便,极易携带,可以提供更多的负重,跑的更快,力量更强,跳跃性更强,内有核动力电池供电。可根据穿戴者身体大小进行微调
军用制式枪,轻便易携带,可折叠,子弹种类不限,可适应战场多种情况,结构简单,制作方便,保养简单。
充能步枪,手摇式充电,经过少量训练,五秒充六格弹药,满弹9格,那有太阳能发电装置和小型核反应堆。
头部装甲,区别于外骨骼装甲,这是一个单独的部分,未穿戴者提供多种防御,可根据穿戴者的身体大小进行较小幅度的调整与改变,可安装辅助芯片。
制式冷兵器,如刀枪剑斧。因需求有些会装上小型核电池,通过开关可使刀刃在一瞬间内达到1000度左右的高温,可轻松切开肉体,之后会一直保持在400到500度之间。
辅助芯片,提供各种不同的功能,一般不会出现军方专供,并且有些芯片可以直接投影或者贴在任何物品上使用