游戏介绍(初步)

作者:一只被猫叼着的鱼 更新时间:2020/9/21 1:17:02 字数:621

方舟灵域职业系统

每一个职业都有两到三个分支,根据天赋加点的不同区分

刺客分为强攻型和隐匿型。游侠分为远程狙击游侠和中近程格斗游侠(枪斗术啦啦啦)。魔法师分为元素使,死灵法师,牧师(奶妈)区分去元素亲和度。骑士分为圣骑士和龙骑士,需要特殊条件转职,龙骑士变龙的惯用套路,骑士也是游戏中的前排担当。盾士可转职为圣盾使,纯粹的前排,不知道会不会用得上,反正先留着。还有一个单独的职业就是狂战士,因为我想不出来可以分支什么。工程师,根据游戏特性开发新的装备和科技...差不多就是这样。

还有一系列的特殊职业之后会添加进来

天赋系统就是用来区分每一个分支职业的,根据不同的加点会更趋向于哪一种分支职业,游戏中的每一件装备都是按照先职业后天赋,职业符合并且所需的天赋点达标才能使用。

小说中的基础技能是提升天赋获得,其他的特殊技能都需要通过其他途径购买,掉落获得。

游戏中的装备品质就是从一星到五星,和极个别的六星,人物可以装备武器,饰品还有时装,还有之后的生活系统。

我也不知道写这个有什么实际性的用处,可能之后看剧情的时候会方便一点,我也不知道是不是所有人看游戏小说都会去研究作者创作的游戏中的数据,我尽量不会让游戏平衡并且还能无敌。

OK啦,感谢大家还能有耐心看到这里,这次就是真正的正文啦,虽然开场必定无聊,什么特殊的事情都不会发生,所以可以跳过哦。

但是,说不定有意思的那一章我还没码出来呢,所以就辛苦大家勉为其难看一下我拙劣的文笔吧,多有得罪,日后女装谢罪(土下座)

    

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