遗迹的危险度有高有低,但收益也会很大,未知的遗迹算为S等遗迹,通常有冒险者或者实力强大的国家军队探路,并确定危险性。
以及实力的评定为最高等级魔物以及次一等魔物的数量:如1、 1个SS、10个S,S等遗迹;2、 5个A等、15个B等,A等遗迹;3、最高等级个数≥1000个A等,S等遗迹
以及外围并没有刻意展现这个遗迹是属于什么魔族的证据,内围则大多数情况下可以证明出这一集是属于哪一类魔族(如飞行类:魅魔,堕天使,梦魇……巨人类:牛头人弥诺陶洛斯,独眼巨人……)。核心是只有遗迹主人及其种族居住的地方,所以只有到了核心地区,才能知道这是大概哪个魔族的遗迹。
遗迹形成原因:上一任魔王成神后,魔族以外的种族团结一切可以使用的力量,将各类魔族打压殆尽,但受制于魔神的庇佑,大部分魔族在其领地内沉睡,领地隐于世界各地。随着时间流逝,领地内的建筑倒塌,也被人类及其他生物逐个发现。魔神立下神契,以在无特殊情况下无法干预世界,以及遗迹内魔族的绝大多数天赋为代价让遗迹内的魔物可以在死亡一段时间后复活。(具体参考 转生史莱姆 里面,迷宫妖精 拉米莉丝 用unique skill所护创造的迷宫)
至于主角前前世本就即将成神,灵魂中带有一丝神性。在不透露任何有关他前前世的事情,不干涉他的行动的情况下,魔神将其带回这个世界并给他系统并不算违背她的神契。所以系统只会给穆天琴建议,并不强迫她去做什么。但是可以引导她成长成神。