正常职业属性值模版:
物理伤害类型如弓箭手,剑士,前卫(T位):力量(伤害大小主要因素)、体力(血量)、敏捷(不同人有不同的敏捷方式,有的直线速度很快,曲线、拐弯不行,还有的刚好相反。)、防御(皮厚程度)、魔能(只能粗糙使用,无法精细操控)
法术类型:牧师、法师:体力、敏捷、防御、精神(等级越高,魔能操控就越精细)、魔能(受精神等级所影响)(对肉体造成直接伤害,特殊种族、特殊体质除外)
魔武双修:力量、体力、敏捷、防御、精神、魔能
Ps.实时更新
正常职业属性值模版:
物理伤害类型如弓箭手,剑士,前卫(T位):力量(伤害大小主要因素)、体力(血量)、敏捷(不同人有不同的敏捷方式,有的直线速度很快,曲线、拐弯不行,还有的刚好相反。)、防御(皮厚程度)、魔能(只能粗糙使用,无法精细操控)
法术类型:牧师、法师:体力、敏捷、防御、精神(等级越高,魔能操控就越精细)、魔能(受精神等级所影响)(对肉体造成直接伤害,特殊种族、特殊体质除外)
魔武双修:力量、体力、敏捷、防御、精神、魔能
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