查尔星突击战(三)

作者:liawbill 更新时间:2020/11/12 10:05:28 字数:1211

伊莉亚打虫子跟打固定靶一样,不过那些联邦陆战队的扫射在伊莉亚眼中命中率实在不敢恭维,若不是虫族部队不断冲锋填补了空缺,那些子弹肯定要有大半落空,那些士兵已经杀红了眼,伊莉亚一边闪避子弹一边突进到了火力阵列中跟着那些士兵一起守卫地堡,子弹的数量可不是像游戏里那五十块就能重头扫到尾的不科学弹夹,伊莉亚的魔力虽然也能拿来装一下子弹,不过那诡异的颜色和莫名多出的弹药量肯定要惹麻烦,于是伊莉亚决定把星际争霸2世界当作一次旅游玩玩,既然是玩玩,那就按照剧情走。

郑札等中州队一伙人跟着雷诺突击队一同前往地底洞窟埋设炸药,这场恐怖片世界的难度几乎将所有轮回者小队给弄得苦不堪言,这方面伊莉亚严重拉高了难度绝对是站了大头,恶魔队身为最后进入恐怖片世界的小队实力应该要强大无比才对,不过这次恶魔轮回小队在不算伊莉亚这个人型Bug的情况下,实力只能算是第二,天神小队目前解开四阶基因锁的高级战力有二人,比恶魔轮回小队多出一个顶级战力,目前能够勉强开启基因锁四阶的只有那个拿着咖哩棒的恶魔队队长,其他都只有解开二阶或三阶基因锁的能力,其实当初恶魔轮回小队的力量是不输恶魔轮回小队的,不过有一个能够暂时开启四阶基因锁的白种人已经被伊莉亚秒了,现在恶魔轮回小队如果跟其他队伍开战肯定要吃大亏,可以说伊莉亚的出现完全打乱了恶魔轮回小队的成长环境,现在除了恶魔和天神外根本就没有一只轮回小队那个在虫海中生存,现在光是炮灰一样的跳虫都需要轮回小队成员分出精力对待,更别说那些密密麻麻的虫海了,恶魔轮回小队成员还能做到以一敌十,不过其他轮回小队成员做到以一敌三估计就是极限了,中州队作为被主神(伊莉亚)特别关注的队伍,其实这都是主角光环惹的祸,伊莉亚很想看看这个主角能够成长(玩弄)到什么境界,在‘萨瓦鲁多’状态下一边射击一边在思维中操作主神面板,虫族部队的个体强度被伊莉亚强化到原本的七八倍左右,不过人类部队还是原本的强度,所以为了对抗强化版的虫族,这次人类部队比原本剧情上数量上多出了不少,伊莉亚的魔法力量在这次战斗中属于‘封印’状态,即使一直保持路灯王型态也是无用的,伊莉亚身上的变身早已解除,人类部队完全依靠数量死死支撑,不过在虫族面前比数量无疑是找死的行为,这里说的靠数量支撑完全就是用人命堆出来的情况,原本剧情中雷诺占据高地后还派出搜救人员接管流落在外的空投部队,不过这次完全是被虫族逼的死守阵地,外面大量空投仓落下后被虫族一拥而上吞噬殆尽,有的跟空投建筑一起落地的还能依靠空投建筑建立防御工事,就如现在的南炎州队就跟数百陆战队和少量的掠夺者和火焰兵借助一个星际港的坚硬结构将大门作为一个关口死守着,虽然上面发射台的女妖战机和亡灵战机努力清理着用上来的虫族,不过下方维京战机(陆)还是在虫族的数量下节节败退,雷诺的基地在攻城坦克(炮台)的防御下还能形成有效的防御,不过其他轮回小队遇到的情况可没有这么好了,他们累积的‘势’都被现在的环境压制住了。

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