在灵听进入昏睡状态的情况下,因此,灵思为了保护灵听,暂时取得了灵听身体的控制权
而灵思和波流由于自身的力量,也消耗的差不多了,于是,战斗就到此结束了,决定在这个空间,使用能观看其他空间的技能,观看另一边的战斗,同时好好放松一下。
在灵听和波流结束战斗的时候,波动和流水与冰域和冰之武装的战斗,还在继续。
第四章前情提要,波流和流水的联合攻击,非常不幸的被冰之武装增强后的冰域的防守反击技能-冻结反击,给反击了回去,难以想像的恐怖攻击,往波动和流水攻击了过来,波动和流水有什幺办法可以解决这个困境呢?
波动笑着说:「把攻击反击回来,相当不错的选择,不过,应对的技能还是有的,做好心理准备吧!」
流水冷静的说:「不要小看我们喔!我们的名字从本体的名字波流,各取一字组成,可是有特殊含义的,虽然战力只有本体的八成,不过,使用的力量本质完全与本体不同,走上了不同的道路!」
冰域冷静的说:「竟然妳们有办法挡下,那就试试看吧,就算有办法,也没有这幺容易的。」
冰之武装冷冷的说「增强后的反击技能,不但吸收了妳们的攻击,还强化了许多,所能造成的伤害及效果,可没有看起来这幺不堪一击,只要命中,就能立刻改变双方的局势。」
在被冰之武装增强后的冰域的防守反击技能-冻结反击命中时,波动和流水轻松自在的分别发动技能,究竟是什幺技能呢?
流水笑着说:「水的力量,可没有想像中那幺简单喔!水之三态-混合攻击。」
波动冷静的说:「掌控波的变化的我,可是能使用超乎想像的攻击呢!极限地震波。」
流水的攻击技能-水之三态-混合攻击:水的三种形态,分别是气态、液态、固态,三种混合产生的效果,可是让人难以想像的。
效果,气态能大幅减弱对手技能的攻击速度和威力、液态完全消除对手技能若命中后,能产生的各种效果、固态冻结对手攻击,尽可能的延迟对手的技能产生任何的变化。
波动的攻击技能-极限地震波:能轻松自在掌控波的力量的波动,使用地震波进行攻击,也没有什幺好意外的。
效果,命中对手的话,使对手进入晕眩状态,无法使用任何攻击技能,只能被动使用防御技能直到晕眩结束。命中对手的攻击技能的话,尽可能的抵消对手的技能威力,使其恢复到原本的威力。
地震波补充说明如下:
地震波,意指在地球内部传递的波动,一般而言,地震波是由构造地震所产生,然而其他自然现象也能生成地震波,例如爆炸。对于地球内部构造的了解,地震波扮演了一个不可缺少的角色。
地震波的产生,根据弹性回跳理论,造成地震的原因是断层破裂。断层破裂时,两侧的岩体会相当移动,并发布累积的能量。
大部分的能量在克服摩擦力中损失,并以热能呈现,另一部分能量则造成岩体的快速位移,形成弹性波,释放到附近的地壳中。
当岩体快速位移时,所产生的推力会形成压缩波,即所谓的P波,沿着断层面的相对位移则形成剪力波,即所谓的S波。
由折射定律得知,波在穿越不同物质时,会产生折射、反射以及极端状况下的全反射。并且偏向低速介质的法线。
当地震波由地壳内往近地表的风化层传递时,由于波速降低,造成地震波折射,时容易进入近地表。
这种现象在地震波来源靠近地表时,会更加明显。而地震波进入近地表的低速层之后,只要产生全反射,震波便会被局限在低速层中,形成陷波(Trapped Wave),造成地层共振并形成驻波(Standing Wave)在地表传递,也就是表面波。
波动和流水的攻击技能,水之三态-混合攻击与极限地震波,非常意外的抵消了被冰之武装增强后冰域的防守反击技能-冻结反击。
冰域冷静的说:「波的掌控是吗!只要与波有关的力量都能掌控,真的是非常可怕的能力。」
冰之武装冷冷的说:「波的力量确实有很多种,也都完全不同,不过,速度也是比不上光的,所以,还能反应过来。」
波动笑着说:「你们是这样子认为的吗!我用的只是仅仅构成地震的地震波而已,还不算完整的攻击,只是部分的攻击喔!」
流水冷静的说:「我能使用的力量,不只是水而已,还有其他的力量,做好心理准备吧!」
波动的力量,波究竟能与地震一样产生多大的伤害呢?流水还没使用的力量究竟是什幺呢?冰域和冰之武装还有什幺隐藏的能力呢?