前情提要,由于灵听使用了公平技能-完全封印,所以双方只能使用纯粹的物理攻击,也就是近战攻击。
而俾斯麦发动了弥补加速-极限冲撞让自己原本发动不完全的技能速度逐渐上升到极限,然后发动攻击,而灵听的反击技能,必杀技能-瞬杀-瞬移(防御版)是否能阻挡俾斯麦的攻击呢?
灵听看到俾斯麦硬是在短时间发动技能,把速度逐渐提升到上限,感觉到了危险,于是,决定再发动一个技能。
灵听冷静的说:「不能回避,防御会受伤,那幺,我就接下来吧,吸收拳!」
灵听在不使用魔法类技能的情况下,才会使用的物理技能,近战技能-吸收拳:把对手的近战攻击伤害全部吸收。
效果,不可连续发动,有冷却时间,冷却时间为五分钟。不然连续发动就几乎没有对手有反击的机会了。在这个空间内可是会压制双方的实力,不然,这个空间早就被破坏了。
因此,原本双方的攻击就完全被灵听给强制吸收了。若自身处于重伤状态,吸收后会加重伤势,不过也比直接承受伤害好多了。轻伤状态吸收,则可以把吸收的对手力量,用来治疗伤势。
俾斯麦冷静的说:「如此强大的技能,必定有冷却时间限制,在这个力量会被压制的空间内,速度的快慢才是影响胜负的关键,让妳见识一下我的最终力量,完全解放-全副武装!」
俾斯麦的觉醒技能之一,完全解放-全副武装:能让自身使用的任何力量,以正常威力显现,且使用的任何技能,速度为自身的最快极限。
效果,没有时间限制,能持续到战斗结束,受到魔法类攻击,所受到的伤害减半。
灵听的公平技能-完全封印:会封印双方的法术类攻击,间接弱化除了纯粹物理攻击的攻击技能,不过,这个情况会在使用觉醒技能的状况下被影响,虽然仍然不能使用法术类攻击,不过,使用的其他技能将不会再受到影响。
灵听冷静的说:「竟然公平技能-完全封印没有什幺作用了,那幺,我就解除吧,接着,让妳见识一下,我最强的力量,神化技能-最后的战斗(改)!」
公平技能-完全封印原则上可以持续到战斗结束,不过,在无法影响对手时,灵听可以解除。
灵听的神化技能-最后的战斗(改):使用后,可以随机获得两种神的力量,持续两小时,两小时过后,进入昏睡状态十二小时,昏睡期间会制造强大的屏障保护自己。
俾斯麦冷静的说:「真是相当恐怖的技能,那幺,妳获得了哪两种力量呢?」
灵听冷静的说:「嗯,看样子是水和火力量,现在这两种力量的运用,可是能产生出乎意料的效果,做好心理准备吧,我先攻击了,水火不容!」
灵听在使用神化技能-最后的战斗(改)后,随机掌控两种力量后,而使用的技能,攻击技能-水火不容:原本水与火两种力量,只要接触就会相互抵消,不过,由于灵听能完美掌控水与火两种力量,因此,没有这方面的问题。
效果,命中对手后,一定机率使对手进入感冒或烧伤状态,感冒状态是因为被大量的水攻击后,因为自身的抗水性过弱,而产生的负面状态,会让对手的速度下降至最低直到战斗结束;烧伤状态则是与对手的运气有关,原则上,被这个攻击命中,只会有一种负面状态,可是如果对手运气太差,那幺两种负面效果都会获得,且相互结合,让对手的负面状态变得更加可怕。
俾斯麦冷静的说:「有点恐怖,水与火两种性质完全不同的力量,能完美的结合在一起进行攻击,有点让我感到意外,不过,我也是觉醒了,让妳看看科技的力量,磁轨炮发射!」
俾斯麦使用了觉醒技能-完全解放-全副武装的情况下,才能使用的武器,磁轨炮:是一种与单极马达原理相似的电磁炮发射装置。磁轨砲以电流产生的劳仑兹力加速载物,令其沿平行的导轨移动,并进入下一个轨道继续加速。
不过,俾斯麦身为舰娘,所以磁轨炮的威力可是不能小看的,发射时会直接在空中不断加速,因此,距离对手越远时,不管是水平线发射还是抛物线发射速度很快就会达到难以想像的地步,反而是距离近时比较容易用防御档下。
关于磁轨炮的补充说明,下一章会说明。
灵听的攻击技能-水火不容和俾斯麦的武器攻击-磁轨炮,魔法VS科技的第一次激烈冲突,究竟是谁会先取得优势呢?