在零重创世(四重灭绝)确认了凌雪和冥空无法使用任何技能干涉或破坏一重逆天发动的最终奥义-限时的战斗后,就决定改变自己的战术了。
毕竟,自己也会受到影响,战斗时间有限(只有三到五小时),所以,改变战术是理所当然的事。
于是,零重创世(四重灭绝)就悄悄的发动了最终死亡-长期封印。
零重创世(四重灭绝)的特殊技能-最终死亡-长期封印:可以提前发动,不过要达成触发条件,效果才会显现出来,提前发动的好处在于对手无法察觉到,当对手察觉到时,已经没有时间反应了。
效果,虽然要达成触发条件,效果才会显现出来,然而,这并不代表提前发动就没有任何效果,只是效果有限,很难让对手受到影响罢了。
但是,也多少可以干涉对手的行动,让对手使用任何力量都有5%~10%的机率会立刻失效,由于失效机率不高,也很难让对手力量失效,所以,对手往往不会察觉到其实是受到了技能的影响。
虽然,只能让对手使用任何力量有5%~10%的机率失效,不过,只要对手发动的力量成功率原本就只有五成,那幺,受到影响后,其实还是很容易失效的。
此时,凌雪和冥空与一重逆天的战斗仍然还没结束,在聊了一阵子后,即将再度展开。
凌雪冷静的说:「竟然时间有限,那幺,就让你看看我的其他战术,
Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)发动!」
凌雪随着战况不同,选择的战术当然也会随之变化,事实上,初始力量改良技能可是有很多类型,原则上,足以应对各种战况。
凌雪的初始力量改良技能,Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击):在时间有限的情况下,非常适合使用的战术之一,功用很多,且对于自身消耗也不大,重点是发动时间极短,而且还可以搭配其他技能使用。
效果,虽然说是Probability sniper(机率斩击),但实际上,也确实是这样没错,命中对手,会造成什幺样的效果?都是机率问题。
至于有哪些机率?分为以下几种:
1、40%会让对手直接受到影响,被附加上标靶状态、致盲状态、混乱状态、爆走状态、禁飞状态、延迟状态、麻痹状态、诅咒状态,八种中随机两种。
2、25%会让对手可以发动的技能间接受到影响,不过,成功率不会超过七成,原本就没有超过七成的,则会变成,成功率不会超过五成。
3、15%会让对手立刻受到影响,无法使用任何治疗类技能、恢复类技能、强化类技能、加护类技能。
4、10%会让对手缓慢受到影响,虽然需要一段时间对手才会受到完全影响,不过,一旦成功,对手会无法使用任何被动技能(无法透过任何力量干涉或破坏),而且发动神化技能时,维持时间会只剩下原本的四分之一。
5、5%会让对手直接受到影响,无法使用神化技能(强行使用其实也行,不过,由于对自身负担过大,所以,使用并不值得)。
6、3%会让对手直接受到影响,不但无法使用神化技能,而且自身隐藏的底牌,有一半在发动时,会有5%~50%机率会立刻失效
7、2%会让对手直接耗尽大部分力量和体力(最多只剩下两成,若低于两成,就直接耗尽)。
战况究竟会发展到什幺地步?