第四十七章 与零重创世和一重逆天激战34

作者:茱莉西格圖納 更新时间:2020/12/17 22:56:39 字数:1119

    凌雪的初始力量改良技能,Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)的机率就差不多是这七种(机率说明在第四十六章)。

    在没有其他技能组合的情况下,机率就是分为七种,如果与其他技能组合,原则上,机率最高为30%,然后,至少会有十种以上的机率。

    至于,对手有没有可能干涉或破坏凌雪发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)?

    当然有可能,不过,机率是「无限接近于零,却又不等于零的可能性」,不能说不可能,不过,但是机率真的是难以想像的低。

    然而,这并不代表对手就完全没有干涉的机会,破坏是真的很难,但是干涉,对手是满有机会的。

    没有技能是完美的,就算是接近于完美的技能,仍然还是有可以干涉的地方,至于完美的技能,老实说,要看定义,如果是没有任何缺陷的完美,是有可能可以使用出来的。

    不过,没有任何缺陷,其实只是形式上而已,也就是说,单独只看一个技能确实算是完美,但是,与其他技能比较时,即便是没有任何缺陷的完美,有时候也不见得比的上有缺陷却不完美的技能。

    一重逆天冷静的说:「哦!这还真是有意思啊!凌雪妳发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击),说真的,确实没有什幺好方法可以影响机率。」

    「但是,我多少还是有一些可以勉强应对一下的手段,负面状态免疫-间接免疫发动!」

    一重逆天在发现了凌雪发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击),如果被命中的话。

    有40%会附加上八种负面状态随机两种、有25%会间接受到影响,导致发动技能的成功率最高不会超过七成,原本没有超过七成,则变成不会超过五成的情况下。

    于是,发动了不常发动的技能,特殊技能-负面状态免疫-间接免疫:毫无疑问,这是专门用来应对凌雪发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)的技能。

    效果,可以完全免疫掉65%的效果(两种效果),让自身受到的威胁,立刻减少一半,只要是与负面状态和间接影响有关的技能,都可以完全免疫(而一重逆天免疫掉的效果,可不会继续存在,而是直接被消除掉)。

    至于其他35%?完全无法破坏,这个技能无法干涉。

    冥空淡定的说:「一重逆天你的应对,还算是相当不错,不过,凌雪发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)可还有35%的效果,可以影响你。」

    「虽然机率不高,不过,再加上我的技能,结果可是会完全不同,完全干涉-机率倍增发动!」

    冥空的特殊技能-完全干涉-机率倍增:功用很多,主要用于提升机率方面的技能,虽然不常发动,但效果可不能小看。

    效果,由于施加于凌雪发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击),所以剩余没受到一重逆天发动的负面状态免疫-间接免疫影响的35%效果,直接倍增变成了70%。

    现在,一重逆天可以说又再度陷入了危机之中。

    虽然一重逆天似乎又陷入了危机之中,不过,别忘了零重创世(四重灭绝)还潜伏于暗处,随时都可以出手(实际上,也差不多不会选择继续潜伏,毕竟,时间有限的情况下,能发挥的作用并不大)。

    究竟战况会发展成什幺地步?

   

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