一重逆天冷静的说:「哦!没想到我竟然中了凌雪妳发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)剩余的35%效果中的5%。」
接着,一重逆天慎重的说:「真是幸好零重创世(四重灭绝)出手的时机非常好,那5%效果,让我无法使用神化技能。」
「不过,那又如何,毕竟,神化技能本来就不会是我在限时战斗选择的战术之一,所以,事实上,根本没有对我造成多大的影响。」
凌雪笑着说:「嗯,这个结果其实不难预料,毕竟,零重创世(四重灭绝)都出手了,而且还现身了。」
「零重创世(四重灭绝)发动的特殊技能-完全防御-效果减半,效果确实强大,不过,是施加于一重逆天你身上。」
「也就是说,其实零重创世(四重灭绝)自己本身可是没有任何防御,如果被我发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)命中的话,可是70%效果。」
零重创世(四重灭绝)严肃的说:「哦!凌雪妳是这幺认为的吗?告诉妳,事实上,我应该是剩余最多力量和体力的人。」
「我可是潜伏了一段时间,也没有出手多少次,即便凌雪妳发动的Hand sonic Probability sniper(音速手刃-机率斩击)命中我,就有70%效果。」
「那也不代表就会对我造成很大的威胁,一个技能不管有多强,要能造成威胁的话,一个重要的前提,就是要能命中对手。」
「不然,效果不管有多强,其实都没有什幺太大的意义。」
冥空淡定的说:「确实如此,不管一个技能效果有多强,威力有多大,能让对手受到多少威胁,都要能命中对手,才算是真实的威胁。」
「不然,大多数都可以无视(没命中的技能,实际上,大多数都可以说是失效或是毫无作用)。」
「然而,妳剩余的力量和体力是最多的,这点毫无疑问,不过,这可不代表你就必定可以掌控优势。」
「只能表示你能使用的技能种类,会比我们多一些罢了(因为有部分技能使用,需要消耗一定程度的力量或体力,力量或体力不多时,无法使用或是效果发挥会不完全,所以,并不值得使用)。」
一重逆天若有所思的说:「确实是这样,无法反驳,力量和体力的多寡,决定的是技能的选择种类,至于获胜机率会不会比较高?说真的,这并不是主要因素,或许最多只能说是有可能的因素。」
凌雪慎重的说:「随着时间流逝,从一开始发动的各个技能,或多或少都会造成一定程度的影响(只要发动时间不算太短或是还在发动中)。」
「而已经发动完的技能,可不代表就这样结束了,没有任何其他意义,事实上,发动的每一个技能,都算是可以操控的数据,随着在不同的战况或是状态下使用。」
「究竟会产生什幺样的结果?与一般情况下使用,会有什幺样的变化?这点可是相当值得研究的。」
「所以,没有发动的技能是毫无意义的,重点在于我们是否能透过发动的每一个技能,领悟或理解一些相关信息,好改良技能或衔接下一个技能。」
凌雪说的道理,究竟是不是技能产生变化的关键?
战况究竟会发展到什幺地步?