一重逆天冷静的说:「还真是恐怖啊!竟然同时拥有部分妳曾经发动过的初始力量改良技能,凌雪这才是算是妳真正的底牌吧?」
「其他妳发动的底牌顶多只能算是效果特殊一点罢了,远远比不上妳现在发动的Hand sonic Unstable sniper(音速手刃-不稳定斩击)。」
「如果我的推测没错,我认为Hand sonic Unstable sniper(音速手刃-不稳定斩击)并非是妳最强的初始力量改良技能,不过,应该算是妳战斗到现在,使用过的最强技能。」
零重创世(四重灭绝)严肃的说:「一重逆天,别忘了凌雪发动的Hand sonic Unstable sniper(音速手刃-不稳定斩击)的攻击速度可不慢。」
「我估算了一下,我们最多只会有十分钟时间可以思考对策,原则上,至少会有五分钟时间可以应对。」
凌雪笑着说:「嗯,我发动的Hand donic Unstable sniper(音速手刃-不稳定斩击)确实是战斗到现在,所使用过的最强技能。」
「至于为什幺我要使用Hand sonic Unstable sniper(音速手刃-不稳定斩击),而不是Hand sonic Stable sniper(音速手刃-稳定斩击)。"
「原因非常单纯,至少我是这幺认为的,稳定代表固定,所输出的伤害无限接近于一个基本值,不会有太大的差异,也不会有产生意想不到状况发生的可能性,一切都会在自己的掌控之中。」
「正因为如此,稳定并非是攻击的最好战术之一,由于往往都一成不变,所以,其实反而让对手可以轻松的应对,完全无法让对手感到困扰,也很难牵制对手,最多只能稍微拖延一下时间。」
「而不稳定,虽然大多数时候都并非是最好的战术选择之一,但在某些情况下,其实反而会是最适合的选择。」
「不稳定这种性质,究竟是好?还是不好?并没有一个标准的答案,不过,可以肯定一件事,不管使用什幺力量(主动技能+被动技能+自身能力),只要含有不稳定的性质,就无法完全掌控,只能达到部分掌控。」
「不稳定就是因为无法完全掌控,所以,输出的力量往往都不会固定,这不能说是好或不好,只能当作是一种必定发生的自然现象。」
「不稳定有着无限的可能性,实际上,究竟会产生什幺样的效果?用户也无法完全了解,大多数用户都会对自己使用的含有不稳定性质的技能,掌控好一半的了解,以避免发生失控或爆走的状态。」
冥空淡定的说:「我就来接续补充说明不稳定的性质。」
「失控或爆走其实不是同样的状态,产生的危险也不会相等,失控简单说明就是失去控制,对于自己使用的技能,直接失去控制权,有可能是受到环境影响,大多时候都是受到对手技能的强行干涉才会发生。」
「而爆走,对手的强行干涉有可能发生,不过,大多时候其实是自身无法承受技能对自身产生的负担或自己使用的技能不完全,才会发生。」
「不完全算是一种状态,也属于一种性质,只要技能使用的不完全,就有可能引发爆走的可能性,并不是所有的不完全技能都会引发爆走,但只要是意外产生的不完全技能,往往都有极高的可能性产生爆走。」
在只有五到十分钟时间的情况下,零重创世(四重灭绝)和一重逆天究竟可以想出什幺样的技能来应对凌雪发动的Hand sonic Unstable sniper(音速手刃-不稳定斩击)。