凌雪淡定的说:「哦!没想到你还有应对的方法!那幺,就让我见识一下你要如何化解你的危机。」
零重创世(四重灭绝)冷静的说:「防御的提升,从来都没有所谓的极限,攻击的提升与自身的力量有很大的关系,但是,防御的提升可是有很多种方法,而这是攻击的提升远远无法相比的。」
「接招吧!奇迹显现-境界提升发动!」
零重创世(四重灭绝)的升阶技能-奇迹显现-境界提升:这是十分罕见且无法被其他对象透过任何力量学会的技能,从某方面来看,即便不能说是效果很强大的技能,但绝对拥有改变战况的可能性,甚至有可能颠覆局势。
同类型技能,目前零重创世(四重灭绝)还未使用过与升阶技能-奇迹显现-境界提升的类似技能,这个技能有着绝对的专一性,无法与其他技能结合。
效果,可以把除了攻击技能之外的技能的境界提升,同时完全把技能的奇迹引发可能性提升到极限。
无法提升攻击境界的原因,其实非常单纯,攻击简单来说,可以说是力量的输出,因此,提高自身力量的输出,就有可能直接提升攻击技能的境界。
而升阶技能-奇迹显现-境界提升本来就不是一个没有缺陷的技能,无法提升攻击的境界,算是一个可以忽略的缺陷,所以,其实也不用太在意。
于是,零重创世(四重灭绝)发动的固守技能-死亡风暴-绝对压制,由于受到升阶技能-奇迹显现-境界提升的影响,变成了死战技能-死亡法则-无极限输出。
零重创世(四重灭绝)的死战技能-死亡法则-无极限输出:只能透过升阶技能-奇迹显现-境界提升的效果,才有可能使用出来,并不是一定要发动固守技能-死亡风暴-绝对压制才会升阶成这个技能。
效果,会让自身的力量和体力,以及其他(如精神......等)能力只保留维持自身生存最低的输出,其余完全用于防御。
虽然看起来好像并不是一个好的选择,但其实也并非如此,因为用来防御所消耗的力量(包含体力、精神......等)都会随机提升五到十五倍)。
所以,对于自身来说防御可以说是没有极限。
而死亡法则,则是一个十分极端的法则,只要对手的攻击无法完全无视或破坏自己发动的技能,那幺,毫无疑问的会受到影响,原则上会导致对手的攻击直接被分解或消除,且没有留下任何残余能量。
若对手的力量过于强大、特殊、极端,这三者中包含其中两种,那幺,对手有可能不会受到任何的影响。
因此零重创世(四重灭绝)用死战技能-死亡法则-无极限输出防御凌雪发动的攻击技能-无尽掠夺-兆盾轰炸,也并非是不可能的事。
不过,事实上结果会如何?真的很难说。只要其中一方再发动一个技能,不用多想,也可以推测出战况又会再次产生变化,至于会变得如何?无人知,无人晓。
战况究竟会发展到什幺地步?