第二十章 战斗终结,神行的艰辛胜利!

作者:茱莉西格圖納 更新时间:2021/8/1 8:58:46 字数:3164

奇变没有多有效的应对手段,于是受到淡化·潜行发动的绝对平衡-负面共享的影响,也进入了无法恢复的轻伤状态。

奇变很清楚淡化·潜行差不多要背水一战了,毕竟,如果打消耗战,奇变绝对可以耗死淡化·潜行。

淡化·潜行知道剩下的时间不多了,所以发动了终焉速度-回避反射。

终焉速度-回避反射,淡化·潜行处于「神行」状态,并且所剩时间不多时,才会发动的技能。

算是非常狡诈的技能,运用自身的速度回避所有的攻击,只要回避攻击,就可以反射所有的攻击。

但反射回去,不一定能造成多有效的影响,最多只能牵制一下对手,但也足够让自己利用这极短的时间,进行下一步的行动。

原则上反射回去造成的伤害,最多只有原本伤害的50%,最少也有10%,大多数情况下,对手很难免疫,必须花点力量应对一下。

奇变感知到了淡化·潜行似乎有所行动,但不知道淡化·潜行做了什么,所以以防万一发动了???扩散

???扩散,奇变的控场手段,会产生什么样的影响?一切都是未知,不会被消除、分解......等,唯一的应对手段只有干涉。

但即便可以干涉,也很难降低受到的影响,算是全方位攻击,拥有大量元素的性质,可以随时进行结合或分离。

???扩散算是奇变的奇袭,就连奇变都不知道会产生什么样的作用,但可以肯定会对自己有利,不然奇变的发动就会毫无意义。

淡化·潜行面无表情的说:「我不知道你打算做什么,但这种程度的影响,不过如此。」

淡化·潜行说完话后,游刃有余回避了奇变发动的???扩散的第一波攻击。

奇变冷笑的说:「你似乎认为自己有本事应对,那么,我就淡定继续看下去,你的安全区域可会越来越小。」

奇变发动的???扩散终究是全方位攻击,即便淡化·潜行可以轻松回避,时间长了,就战况来看,会变得对奇变有利。

而奇变发动的???扩散并不会对自身造成任何负面影响,所以不管淡化·潜行发动了终焉速度-回避反射,成功回避了多少次的攻击。

回避造成的反射伤害,都无法对奇变造成任何负面影响。

淡化·潜行意识到自己发动终焉速度-回避反射,虽然是不错的选择,但奇变直接识破了破解方法,毕竟扩散的本质并不是攻击,硬要定义偏向「控场」。

所以,只要战斗时间变长,终焉速度-回避反射的作用就会变得微乎其微,淡化·潜行必须使用其他手段来应对奇变发动的???扩散,否则战斗可能会因为这个因素,而提早结束,且淡化·潜行的败北率会是90%以上。

淡化·潜行面无表情的说:「没想到你已经洞察一切,那么,我也不能继续僵持下去。」

「是时候结束这场战斗了,终结速度-原始战斗发动!」

终结速度-原始战斗,淡化·潜行处于「神行」状态,且与其战斗的对象实力远超自己时,决定奇袭终结战斗,才会发动的技能。

发动条件,自己实力必须低于与自己战斗的对象,否则无法发动。

会让自己的速度提升到前所未有的境界,在这个情况下,自己身体方面的所有掌控与操作都会大幅提升,且完全免疫所有负面状态和致死攻击。

战斗的双方将被封印所有的实力(指的是技能,力量……等,淡化·潜行提升的速度不受影响),只能透过最原始的徒手战斗来分出胜负。

此时,战况的发展,可算是超出了奇变的推断,但会发展成这样,其实是奇变并没有太在乎淡化·潜行的实力。

也因为如此,奇变的胜率最多只剩下20%,平局率25%。

奇变难以置信的说:「看样子我终究是小看你了,才会导致战况发展成这样。」

接着,奇变平心静气的说:「徒手战斗是吗!这可就有意思了!」

奇变说完话后,就开始进行了某种热身手段。

某种热身手段,奇变进行徒手战斗会先开始的行动方针,会让自己的防御拥有不崩性质。

不崩,一种特殊的防御技巧,顾名思义就是「不会崩溃」会让自己的防御受到突破时,只要防御没有完全被摧毁,就可以瞬间弥补起来,进行第二次的防御。

毫无疑问可以让自己有更多时间,思考如何应对对手突然发动的奇袭。

淡化·潜行看到奇变发动了某种热身手段后,立刻发动?之神秘拳。

?之神秘拳,淡化·潜行处于「神行」状态,并且发动了终结速度-原始战斗后,可能发动的攻击之一。

能造成的影响,必定对自己有利,无论是否命中对手,对手都会防不胜防受到影响。

命中对手,50%直接让对手失去战斗能力,没命中对手50%再一次发动攻击,直到没发动为止。

毫无疑问算是相当实用的攻击之一,但并非没有能应对的手段。

奇变游刃有余进行了无极限回避,接连不断回避了淡化·潜行连续发动的?之神秘拳。

无极限回避,奇变的回避手段之一,可以让自己轻松回避所有命中率低于90%的攻击。

视情况,甚至能在回避的状态下,同时进行反击,达到巧妙的牵制情况。

淡化·潜行当然不可能让奇变游刃有余回避自己的攻击,立刻发动了100%致死拳。

100%致死拳,淡化·潜行处于「神行」状态,并且发动了终结速度-原始战斗后,可能发动的攻击之一。

毫无疑问必定命中对手,除非对手拥有极强的不死性或复活能力,不然就算没有死亡,也会进入长时间的濒死状态或难以恢复的假死状态。

而这样,对手就算是无法继续战斗,所以战斗就会就此终结。

不过,奇变可没有这么容易解决,即便现在情况对奇变不利,但奇变还有应对的手段。

奇变发动了即死免疫-立即重生!

即死免疫-立即重生,算是奇变掌握的一种强大技巧,原则上除非逼不得已,不然绝不会发动。

会让自己立刻死亡,使对手发动的攻击,由于失去影响目标,而导致失效,接着立即重生。

且可以让自己复活后,免疫所有相同类型的攻击,因此,奇变会免疫100%命中、具有致死性的所有攻击。

虽然效果非常强大,但发动也有着诸多限制,原则上发动一次后,想再次发动,有长达一年的冷却时间。

于是,奇变因为发动即死免疫-立即重生,成功让淡化·潜行发动的100%致死拳由于失去攻击目标,而失效了。

淡化·潜行毫不犹豫发动了0%逆转拳,试图直接一瞬间击败奇变,终结这场战斗。

0%逆转拳,淡化·潜行处于「神行」状态,并且发动了终结速度-原始战斗后,可能发动的攻击之一。

与100%致死拳算是迥然不同的终结战斗方法,只要没有命中对手,就可以无视任何因果关系与法则,直接使对手失去战斗能力,轻而易举获得胜利。

毫无疑问是非常实用的终结战斗方法之一,但实际上能不能顺心如意?这就要看奇变的应变能力了。

奇变很清楚战况终究发展成这种对自己十分不利的结果,但奇变可不会坐以待毙,奇变发动了直接承受,试图让淡化·潜行发动的0%逆转拳直接命中自己。

直接承受,算是奇变掌握的一种强大技巧,原则上除非逼不得已,不然绝不会发动。

会让自己以对手难以反应的速度,瞬间移动到对手面前,承受对手发动的所有攻击。

这样子对手想不命中,可说是非常困难,就算对手反应真的很快,只要抓住对手攻击的手,碰到自己就行了。

毫无疑问风险很大,毕竟对手肯定会立刻发动下一波攻击,而这样自己可就很难应对了。

于是,淡化·潜行发动的0%逆转拳,由于命中了奇变,所以直接失效了。

不过,淡化·潜行可不会放过这个机会,瞬间发动了+-×÷拳。

+-×÷拳,淡化·潜行处于「神行」状态,并且发动了终结速度-原始战斗后,可能发动的攻击之一。

完全没有任何规律可言,不过,计算能力极强的话,有可能解析出这个攻击的缺陷。

在近距离命中对手的情况下,足以让对手无能为力的失去战斗能力,就算没有命中对手,也可让对手直接被封印自身一半力量,直到战斗结束为止。

奇变似乎就这样失去了战斗能力,战斗就此终结?就结果来看,确实是这样,但奇变在确认自己必输的情况下,发动了延迟之势。

延迟之势,算是奇变掌握的一种强大技巧,原则上除非逼不得已,不然绝不会发动。

在确定自己必输的情况下,才会发动的最后手段,对手无法阻止这个影响。

在自己因为失去战斗能力,导致战斗终结时,对手也会在三秒后,受到同样的影响,间接失去战斗能力。

算是奇变的最后手段,表示「或许你赢了我,但你不可能大胜,最多险胜,即便我失去战斗能力,你的情况也不会有多好」。

延迟之势延迟了产生的影响,并且无视了对手所有的手段,所以才可以造成难以想像的可怕影响,不过,如果是在拼个你死我活的生死战,那么,其实很难发生多大影响。

毕竟,有些手段,只有在分出生死的生死战才会发动,其他的战斗,其实实力都会有所保留。

淡化·潜行险胜了奇变,但由于奇变发动了延迟之势,同样失去了战斗能力,战斗就此终结。

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