元素天使战理发现了时空龙时序发动了变化技能-消耗加速-守恒领域之后,认为应该果断先解决风龙岚晴。
于是,元素天使战理发动了昏睡丧失-战斗封杀。
元素天使战理的特殊技能-昏睡丧失-战斗封杀:虽然不常发动,但效果却不能小看的技能。
效果,让陷入昏睡的对手直接丧失解除这个状态的可能性,并且由于无法醒来,因此算失去战斗能力。
元素天使战理和时空龙时序的战斗分出胜负后,风龙岚晴才会醒来。
由于元素天使战理发动的特殊技能-昏睡丧失-战斗封杀是必定命中的技能,所以,时空龙时序还来不及反应,风龙岚晴就被命中了。
现在,风龙岚晴直到元素天使战理和时空龙时序的战斗结束时,才会醒来。
战斗变成了一对一,对于时空龙时序可是非常的不利。
元素天使战理笑着说:「现在的战斗变成了一对一,对我而言,可是非常的有利。」
接着,元素天使战理慎重的说:「不过妳发动的变化技能-加速消耗-守恒领域多少会让我受到影响。」
「所以,我就用这个技能来应对,接招吧!公平战斗-实力不变发动!」
元素天使战理的特殊底牌之一,这张底牌并不能说有多好用,但足以平衡战斗双方的实力差距。
元素天使的特殊技能-公平战斗-实力不变:这是在双方实力相差不大时,为了避免对手有许多可以增强自己或弱化对手的底牌可以使用,而发动的技能。
缺陷,发动者也会受到影响。
优势,会让对手受到更大的影响,会发动这个技能,就是已经推测出对手的底牌比自己多才会发动。
效果,让战斗的双方无法发动任何技能来提升自己的实力或弱化对手(主要指的是提升威力、给予对手负面状态、......等)。
于是,时空龙时序发动的变化技能-加速消耗-守恒领域就照样失效了。
时空龙时序慎重的说:「没想到妳竟然发动了特殊技能-公平战斗-实力不变!」
「这个技能还真是可怕,不过,妳大概推测过对自身的影响并不大,所以才会现在使用,对吧?」
元素天使战理淡定的说:「为了避免波及无法战斗的风龙岚晴,我就先不攻击,妳把她发送回去吧!」
时空龙时序慎重的说:「竟然妳都这幺说了,那我就把风龙岚晴发送回去。」
「时间与空间的掌控-定位发送发动!」
时空龙时序的发送技能-时间与空间的掌控-定位发送:算是对自身消耗小,且很难被对手影响的技能。
缺陷,发送人数只能发送一人。
优势,在发动这个技能的同时,其实还可以再发动一个技能。
效果,把无法继续战斗的风龙岚晴发送回去。
为了避免波及到无法战斗的风龙岚晴,于是元素天使战理暂时不出手,而时空龙时序发动了发送技能-时间与空间的掌控-定位发送吧风龙岚晴发送了回去。
元素天使战理慎重的说:「尽管出招吧!我就看看妳战斗到现在,还有什幺未使用的底牌?」
时空龙时序严肃的说:「那幺,就让妳见识这个技能,时间与空间的掌控-未来预知发动!」
时空龙时序的预知技能-时间与空间的掌控-未来预知:在没剩下多少时间战斗时,才会使用的技能。
缺陷,想要预知越准确的未来,就要消耗更多的力量和体力。
优势,可以预知必定发生,很难被改变的未来进行干涉,使得未来产生意想不到的变化。
效果,这是时间力量和空间力量掌控到很高境界才能使用的技能,阶级算很高,所以,对手也很难干涉或破坏。
可以根据预知到的未来,来轻松应对遇到的危机,原则上,对手无法预知自己的未来,所以,也很难让自己的未来不被预知。
元素天使战理冷静的说:「妳发动了预知技能-时间与空间的掌控-未来预知,真是让我感到有点讶异!」
「那幺,我也只好发动这个技能应对了,接招吧!多重战术-随机选择发动!」
元素天使战理在发现自己的未来很有可能因为时空龙时序发动的预知技能-时间与空间的掌控-未来预知而被完全预知,导致技能就算成功使用,也无法影响对手。
于是,元素天使战理逼不得已的发动了多重战术-随机选择。
元素天使的未知技能-多重战术-随机选择:这是个就连发动者也不知道会产生什幺效果的技能。
缺陷,由于是随机选择使用,所以不能保证自己发动的技能一定可以让对手受到伤害。
优势,由于连自己都不知道会是什幺技能,所以,相对的对手想要预知未来也不是一件容易的事。
效果,为了避免自己的未来被预知,所以在发动技能之前,思考出多个战术,接着再随机选择发动。
有可能会让自己取得优势,但也有可能会让自己陷入劣势,所以通常是在战况已经惨到不能再惨的状况下,才会孤注一掷发动。
时空龙时序发动的预知技能-时间与空间的掌控-未来预知与元素天使战理发动的未知技能-多重战术-随机选择的相遇,产生了出乎意料的变化。
时空龙时序发动的预知技能-时间与空间的掌控-未来预知,仍然预知到了元素天使战理的未来。
但毕竟元素天使战理发动了未知技能-多重战术-随机选择,所以时空龙时序只预知到了30%~50%的未来,也就是只预知到了有可能发生的未来,而不是必定发生的未来。
元素天使战理笑着说:「怎幺样?这样子妳发动的预知技能-时间与空间的掌控-未来预知能发挥的效果就变得十分有限。」
「嗯,我发动的未知技能-多重战术-随机选择,看样子似乎变成了攻击技能!」
元素天使的攻击技能-多重战术-随机选择:这是由未知技能-多重战术-随机选择变成了技能,或许还会再继续变化,也说不定。
缺陷,由于发动什幺技能,都是随机选择,所以不可能一定可以成功影响对手。
优势,就算无法确定会产生什幺样的效果,但多少也可以做好所有的预防措施,来降低即将面临到的危机。
效果,仍然还是无法确定,估计还会再变化一次或两次,但也有可能不再继续变化。
这是个不好掌控的技能,未知虽然是一种不错的战术,但若自己也无法完全掌控,那幺,此时就并非是最适合的选择。
于是,时空龙时序发现了元素天使战理发动的未知技能-多重战术-随机选择,变成了攻击技能-多重战术-随机选择后,便肯定还会继续变化。
因此,时空龙时序悄悄发动了奇迹变化-无止境的穿透。
时空龙时序的特殊技能-奇迹变化-无止境的穿透:拥有引发奇迹的可能性。
缺陷,引发的奇迹能发挥出多少效果,也是随机,我无法进行干涉。
优势,由于这个技能具有引发奇迹的可能性和穿透的能力,所以一旦命中对手,会让对手受到难以想像的伤害。
这个技能说句老实话,其实并不常使用,理由的话,就是对自身的消耗可不小,但遇到难以应对的危机时,也只能使用。
效果,运用时间和空间的力量使得自己发动的所有技能都产生意想不到的变化,且对手也未必可以不受这个技能的影响。
事实上,这个技能并不强,比这强的技能非常多,但能与这个技能抗衡的仍然有几个,不过数量不超过五个。
而元素天使战理慎重的说:「守恒领域算是绝对的领域,对自身发动的所有场地类的技能,都有极大的帮助。」
时空龙时序淡定的说:「确实就如同妳也认同的那样,因此伤害会如何?真的很难说,但我可以肯定对手受到的伤势,多少会有难以负荷的,也有可能是足以仍然失去意识的恐怖攻击直升机。」
元素天使战理愤怒的说:「可不能继续让妳嚣张下去,要抗衡守恒领域的唯一方法,就是我也发动领域。」
「接招吧!减速消耗-延迟领域发动!」
元素天使战理的变化技能-减速消耗-延迟领域:主要是用于减少自身的消耗,在自身周围形成强大的领域。
缺陷,并不算完美,还有许多可以改进的地方。
优势,足以与时空龙时序发动的变化技能-加速消耗-守恒领域(虽然之前失效了,但还是可以继续发动)抗衡。
效果,减少自身力量和体力的消耗,让对手所有发动的技能,在进入延迟领域时,会受到无法避免的影响,而进入延迟状态,效果发挥的速度变得十分缓慢。
时空龙时序的攻击技能-多重战术-随机选择又产生了变化,现在变成了攻击技能-多重陷阱-不稳定输出。
时空龙时序发动的攻击技能-多重陷阱-不稳定输出:由攻击技能-多重战术-随机选择变成。
缺陷,算是已经到了最后阶段,无法继续变化。
优势,对手仍然无法透过预知技能-时间与空间的掌控-未来预知来准确预知到很难被改变的未来。
效果,算是大概可以推测出各种可能性,但正因为有各种可能性,所以还是无法准确预测。
时空龙时序大致上可以推测出会是什幺样的效果,而元素天使战理不知道,但也做好了万全的准备。
战况究竟会发展到什幺地步?