在进入了精神天使精算发动的特殊技能-无限精神-独立科技-一对一的战斗之后,此时又过了三小时,总共过了九小时。
幻想龙光黯雍容不迫的说:「现在也战斗了一些时间,让妳见识我现在才可以发动的技能。」
「接招吧!光明与黑暗的交替-时间侵蚀发动!」
幻想龙光黯的控场技能-光明与黑暗的交替-时间侵蚀:不具有任何的杀伤力,但能造成的影响不能小看。
影响,只要对手无法成功干涉或破坏这个技能,那幺这个技能就可以一直维持,没有任何时间的限制。
效果,这是运用光明力量和黑暗力量进行交替,也就是轮回替换,两者力量并没有融合在一起,但却可以如接棒一样,不断的把造成的影响无极限的叠加上去。
这个技能会根据所经过的时间,做为影响的判断标准,而现在则是以进入了精神天使精算发动的特殊技能-无限精神-独立空间-一对一的战斗之后经过的时间为标准,也就是九小时。
而九小时能产生的效果已经算是第二阶段了,每六小时为一个阶段,所以,超过六小时后,就是第二阶段。
第一阶段造成的影响,就是让对手丧失对于时间的部分感知(15%),而下降对手对于周遭环境的感知(15%)。
第二阶段造成的影响,就是让对手丧失对于时间的部分感知(30%),而下降对手对于周遭环境的感知(30%)。
第三阶段造成的影响,就是让对手丧失对于时间的部分感知(45%),而下降对手对于周遭环境的感知(45%)。
第四阶段造成的影响,就是让对手丧失对于时间的部分感知(60%),而下降对手对于周遭环境的感知(60%)、下降对手对于周遭温度的感知(15%)。
第五阶段造成的影响,就是让对手丧失对于时间的部分感知(75%),而下降对手对于周遭环境的感知(75%),下降对手对于周遭温度的感知(30%)。
第六阶段造成的影响,就是让对手丧失对于时间的部分感知(90%),而下降对手对于周遭环境的感知(90%),下降对手对于周遭温度的感知(45%)。
第六阶段就算是最终阶段,六小时为一阶段,有六阶段,也就是这个技能的时间计算只算到三十六小时(一天又十二小时)。
虽然目前只是第二阶段,但只要对手无法干涉或破坏,随着时间流逝,变成第六阶段也不是不可能的事。
时间侵蚀,这里指的就是让对手丧失对于时间的部分感知,随着使用的技能种类不同,能造成的影响也会随之变化。
精神天使精算优游自若的说:「哦!妳发动的控场技能-光明与黑暗的交替-时间侵蚀,还满有意思的。」
接着,精神天使精算目不斜视的说:「虽然效果不具有任何杀伤力,但能造成的影响我绝对不能小看。」
「这就是我的应对,无限精神-无限干涉-效果分解发动!」
精神天使精算的反制技能-无限精神-无限干涉-效果分解:这算是后手才能发动的技能,若对手没有发动技能,那幺这个技能也无法发动。
影响,只要对手发动的技能有一丝可以干涉的可能性,那幺,这个技能就必定(100%)可以干涉对手发动的技能。
效果,只要成功干涉对手发动的技能,就必定(100%)可以分解对手发动技能造成的效果。
在看到了精神天使精算发动了反制技能-无限精神-无限干涉-效果分解之后,幻想龙光黯认为自己发动的控场技能-光明与黑暗的交替-时间侵蚀似乎必定会**涉,而导致效果被分解。
于是,幻想龙光黯毫不犹豫的发动了免疫技能-暂时免疫-技能封印-连锁效应。
幻想龙光黯的免疫技能-暂时免疫-技能封印-连锁效应:这个免疫技能可以造成的影响,其实虽然不能维持太久,但却可以在瞬间应对对手发动的技能,而不被对手察觉到。
影响,原则上不会被对手察觉到这个技能到发动,因此,成功发动的机率高达95%以上。
效果,让自己或自己之前发动的技能暂时免疫对手发动的技能(原则上是一到五分钟),而利用这短暂的时间直接封印对手发动的技能,且产生连锁效应。
连锁效应,原则上会让对手被封印的技能和与其相关的技能全部一同封印,而对手也无法解除自己被封印的技能,维持时间会持续到战斗结束为止。
结果,精神天使精算发动的反制技能-无限精神-无限干涉-效果分解,由于幻想龙光黯发动的免疫技能-暂时免疫-技能封印-连锁效应的影响,而无法对光黯发动的控场技能-光明与黑暗的交替-时间侵蚀造成任何的影响,且被封印了直到战斗结束为止,都无法发动与其相关的技能。
幻想龙光黯渊思寂虑的说:「没想到吧!妳或许认为自己万无一失可以成功干涉我发动的控场技能-光明与黑暗的交替-时间侵蚀。」
「但其实这一切都在我的预料之中,我竟然发动了有可能会被妳干涉成功的技能,当然也有准备其他技能应对妳发动的技能。」
精神天使精算言笑不茍的说:「虽然我认为我想的算很多,但妳竟然发动了我很难察觉到的技能,让我完全没有时间反应,这一点我倒是没有想到。」
接着,精神天使精算不慌不忙的说:「妳竟然发动了控场技能,那幺,我也发动控场技能来应对好了。」
「妳不要妄想可以干涉或破坏,无限精神-同步控场-微妙应对发动!」
精神天使精算发动的控场技能-无限精神-同步控场-微妙应对:这个技能其实发动的成功率原则上并不高,但在某些状况下,发动的成功率有可能大幅提升。
影响,发动的成功率其实仅仅只有30%,但在对手已经成功发动了控场技能之后再发动,那幺,发动的成功率可以提升到100%,且不会被对手发动的力量、技能、本身具备的能力影响。
效果,可以让自己应对对手发动技能的成功率大幅提升,让自己可以微妙的应对对手发动的技能,会大幅提升自己的思考能力。
至于有多微妙?可能会非常刚好让对手发动的攻击与自己擦身而过,而大幅下降对手发动攻击能造成的影响,导致可以完全无视。
幻想龙光黯郑重其辞的说:「虽然我很想干涉,不过,似乎就如同妳所说的那样,我根本就无法干涉妳发动的技能。」
接着,幻想龙光黯面不改色的说:「反正,妳发动的控场技能-无限精神-同步控场-微妙应对能造成的影响,对我而言,也算不上什幺威胁,所以,我无法干涉成功,其实也没有什幺影响。」
精神天使精算神色不惊的说:「哦!妳会这幺认为,我一点也不意外,但妳最好不要小看我发动的控场技能-无限精神-同步控场-微妙应对。」
「有些技能虽然一开始确实无法造成什幺实质上的影响,但随着战斗时间逐渐变长,其实效果才会慢慢的显现出来,这是理所当然的事,不过,也没有这幺容易就是了。」
幻想龙光黯澄思寂虑的说:「哦!竟然妳都这幺说了,我就来试探看看妳发动的控场技能-无限精神-同步控场-微妙应对,究竟有什幺值得我重视的地方。」
接着,幻想龙光黯直言正色的说:「我看妳如何应对,光明与黑暗的降临-二重渗透发动!」
幻想龙光黯的攻击技能-光明与黑暗的降临-二重渗透:虽然算是用于试探对手的技能,但其实效果却比一般的攻击技能还要更加恐怖。
影响,只要在对手成功发动了控场技能之后发动,那幺,就可以必定(100%)命中对手。
效果,这是运用光明力量和黑暗力量直接降临在对手身上,再进行二重渗透,而影响对手到技能。
降临,算是瞬间攻击的一种,只要对手无法脱离战斗的空间,那幺,降临的命中率机会高达80%以上。
虽然可以必定(100%)命中对手,但不能保证一定可以让对手受到影响。
若可以让对手受到影响,那幺,对手所有可以发动的技能,成功率都会无法超过60%,就算使用了提高成功率的技能,也不会有任何的变化。
若对手发动的技能成功率本来就没有高于60%,那幺,成功率就会减半,例如,原本成功率是60%,那幺受到影响,就会变成30%。
精神天使精算小心翼翼的说:「没想到妳会发动这样子的技能,我必须慎重应对,不然之后的战斗,我估计技能要发动成功,都会变得难以想像的困难。」
「看样子我也只能这幺做了,这就是我的选择,无限精神-完全免疫-降临封杀发动!」
精神天使精算的反制技能-无限精神-完全免疫-降临封杀:这个技能其实并不常发动,毕竟,这算是专门应对具有降临性质的技能。
影响,只要对手发动的技能具有降临性质,那幺必定(100%)发动成功,也不会被对手发动的力量、技能、本身具备的能力影响。
效果,可以完全免疫对手发动的技能,前提条件是对手发动的技能具有降临性质。
并且会封杀对手的降临性质,让对手不会想再发动具有降临性质的技能。
封杀,这里指的是让对手发动的具有降临性质的技能失去效力,所以,其实对手还是可以发动具有降临性质的技能,不过,无法造成任何影响就是了。
于是,精神天使精算发动的反制技能-无限精神-完全免疫-降临封杀成功解决了幻想龙光黯发动的攻击技能-光明与黑暗的降临-二重渗透。
战况究竟会如何发展?