第四十二章 凌雪与凌黑和凌白的讨论2

作者:茱莉西格圖納 更新时间:2021/7/26 23:15:29 字数:3003

    凌雪在进入了精神天使精算发动的特殊技能-无限精神-独立空间-一对一的战斗创造的独立空间后,此时,已经过了九十六小时。

    精神天使精算受到凌雪发动的衍生技能-无止境的催眠-恶梦惊醒的影响,但因为自身实力足够强大的关系,并没有被恶梦惊醒,反而进入了沉睡状态。

    而精神天使精算与第二意识精袭聊了不少关于战术的看法,如「孤注一掷」、「以伤换伤」、「防守反击」、「被动攻击」、「相对反应」、「随机应变」、「相对纯粹」、「绝对治疗」,这些战术算是次等底牌。

    之后精神天使精算与精袭聊的战术,就是「无尽穿透」、「失效的可能性」、「锁定-双倍伤害」、「回避失效-防御失常」,主要用于奇袭使用,刚好可以全部搭配在一起使用。

    虽然与精袭聊完这些后就消失了,但精神天使精算深思熟虑后,为了让自己继续处死沉睡状态,于是,发动了同步技能-完全同步-状态同步,让自己与凌雪同步,当凌雪脱离自身状态时,精算才可以在同一时间脱离自己的沉睡状态。

    实际上,处于沉睡状态的精神天使精算,也不是就这样子毫无作为,一分一秒让时间流逝,精算算是在身体进入沉睡状态的情况下,由于意识不受影响(并不会沉睡),而与第二意识精袭也聊的差不多了,大致上也决定了战术的选择。

    于是,精神天使精算就开始思考自己使用这些战术可能面临的状况,想出如何应对这些未知状况的应对方法,避免这些状况发生时,自己会惊慌失措,反而可以游刃有余的轻松解决。

    精神天使精算根据各种战术思考后,想出了一些反转技能。

    精神天使精算认为有可行性的反转技能,就是反转技能-局势反转-一定时间的维持。

    精神天使的反转技能-局势反转-一定时间的维持:反转技能算是与控场技能有着一定程度相似之处的技能。

    影响,原则上,使用条件算是非常严苛,在自身不处于绝对劣势的情况下,原则上是无法发动的。

    效果,原则上在自己处于绝对的劣势的情况下才能发动,发动后会让自己从绝对劣势变成绝对优势,并且有一定机率(10%~30%)可以完全消除对手的优势。

    若对手的优势被完全消除,那幺,对手让自己变成优势的可能性,就会最高只有35%。

    当自己从绝对劣势反转变成绝对优势后,此时,就是自己的逆袭时候,会触发完全逆袭。

    完全逆袭,与一般逆袭不同,这是在自己原本是绝对劣势被反转,变成绝对优势后,才会进入的特殊状态。

    此时,自己发动的所有技能都会具有杀伤力,即便对手有办法干涉或破坏自己发动的技能,但杀伤力是完全无法影响的,也就是说,自己发动的技能就算变得支离破碎,仍然可以让对手受到防不胜防的伤害,除非对手有办法完全分解、消除、吞噬,否则自己的技能只要发动后,就可以一直维持其存在。

    这个技能原则上只能维持一天,但在处于自己发动特殊技能-无限精神-独立空间-一对一的战斗创造的独立空间时,可以维持到战斗结束为止。

    原则上,这个技能虽然不能保证自己可以拥有击败对手的可能性,但可以让自己几乎完全处于不落败的状态。

    另一边,凌雪与凌黑和凌白的讨论还在进行中,但也已经进入了尾声。

    凌雪与凌黑和凌白讨论的战术有消耗战、假死战、侵蚀战、掠夺战、免疫战、终焉战。

    其中终焉战根据对手的防备程度,能造成的影响也会有所变化,根据对手的防备程度可以分为部分防备、半防备、接近完全防备、完全防备四种。

    而凌雪与凌黑和凌白的讨论战术,凌雪最后决定牵制战做为必定发动的战术,而凌雪认为除了牵制战之外,应该还有其他可以使用的战术,所以,凌雪与凌黑和凌白的讨论并没有结束,仍然在进行中。

    凌雪正经八百的说:「我有一种不好的预感,我总觉得精神天使精算已经想出了足以让自己几乎处于不落败的技能。」

    凌黑心高气傲的说:「嗯,我们不能否认这种可能性,事实上,仔细想想这种可能性的发生机率其实并不低,相反的,发生机率反而很高,精神天使精算想出来只是时间问题,所以,并没有什幺可以让我们太惊讶的地方。」

    凌白娇娇滴滴的说:「关于这一点我有不同的意见,或许精神天使精算确实有办法发动足以让自己处于几乎不落败的技能。」

「但相对的,这种技能要发动绝对不容易,只要让这个技能的发动条件无法齐全,那幺,就完全不需要顾忌精算可以有这样子的底牌来改变局势。」

    凌雪渊思寂虑的说:「妳们说的都有理,所以,我决定想一个足以与精神天使精算抗衡的底牌。」

    过了几分钟后,凌雪慎重其事的说:「我想到了,就决定是这个技能了!」

    凌雪决定做为抗衡精神天使精算足以改变局势的底牌,就是稳定技能-局势不变-优势守恒。

    凌雪的稳定技能-局势不变-优势守恒:这是与局势有关的技能。 

    影响,可以干涉或破坏所有与局势有关的技能。

    效果,可以让自己与对手处于的局势有极大可能性(75%~90%)维持不变的状态,并且让自己拥有的优势处于守恒状态(100%不会被影响)。

    这个技能之所以算是稳定技能,其实还有另一个原因,就是这个技能原则上不会被对手发动的力量、技能、本身具备的能力给影响。

    当然,也有防不胜防的意外,这种意外通常指的是对手发动的技能具有克制守恒的效果。

    除了这个技能之外,其实也有其他的技能但也并非都具有相似的效果,且能发挥出多少效果很难说。

    凌雪在深思熟虑思后,理解到了一个难以置信的事实,自己想出来的稳定技能-局势不变-优势守恒或许可以让自己的优势处于守恒状态,但要影响对手,这可就不容易了。

    凌黑泰然处之的说:「妳想出来的稳定技能-局势不变-优势守恒,不管怎幺说,都算是满不错的,但是,说句老实话,这个技能的效果其实优势与劣势的差异,可算是一目了然。」

    凌白娇娇媚媚的说:「稳定技能与局势有关,且稳定技能算是与控场技能同类型技能 。」

    「虽然我们都知道控场技能的优劣势,但总会有可以拼一把的可能性。」

    而稳定技能与控场技能要说有什幺不同,除了本身消耗的有些大多了,其实也有其他的问题。 

    凌雪头脑冷静的说:「我知道稳定技能与控场技能的差异性,所以,就不需要聊这个话题,换一个话题讨论吧!」

    「我打算发动的稳定技能-局势不变-优势守恒算是目前唯一有可能派上用场的技能,而我认为其实还有更好、更适合的技能,只是还没有出来。」

    「想一想之后,妳们觉得腐蚀战到此怎幺样?」

    凌黑难以置信的说:「妳说腐蚀战!这可不好应对,对手原则上应该很难应对,除非对手本来就是与生俱来拥有腐蚀力量,否则原则上,对手是很难不受腐蚀影响的。」

    凌白若无其事的说:「腐蚀战算是与侵蚀战有点类似,但本质上却完全不同,因此,使用时机可是很重要的。」

    「当然腐蚀战绝不等于侵蚀战,但腐蚀战与侵蚀战相比,其实也只是略胜一筹,虽然只是如此,但也让腐蚀拥有的变化性变得难以预料起来。」

    腐蚀战,算是与侵蚀战有点类似的技能,虽然因为效果的影响,不再是变化性有限的技能,但也因为如此,腐蚀战的变化性可以是超越千变万化,产生无法预料的效果。

    不管怎幺说,腐蚀战的腐蚀,并没有字面意思这幺单纯,所有武器都有可能完全腐蚀(40%~90%),腐蚀后,可以确认武器的所有情报,且可以恢复到没被腐蚀之前的状态,不过,这算是变相的用法。

    原则上,会用于腐蚀对手的身体,导致对手直接失去战斗能力或死亡,当然,对手有可能具备极强的抗腐蚀性,可以减免或免疫腐蚀,不过,这种可能性最高只有10%。

    凌雪神意自若的说:「听妳们这幺说,其实腐蚀战还算可行,光凭变化性无法预料这一点,就值得当作一张可以重复使用的底牌使用,让对手永远无法预料到会发生什幺事。」

    凌雪对于腐蚀战的看法其实算是相对正确,但实际上会如何?其实不好说,即便是完全无法预料到会发生什幺状况,这也不表示,就会完全没有应对的方法,不管怎幺说,有些技能其实可以应对这种状况,但要发动其实也不是这幺容易。

    理论上,不管是什幺战术,绝不可能会没有应对的方法,视情况有可能把对手逼入绝境,但其实很难一口气击溃对手。

    凌雪与凌黑和凌白的战术讨论就要结束了,最多再过一小时,就差不多了。

    战况究竟会如何发展?

   

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