【新历】
圣历1650年玩家诞生后的历史,例如新历50年=圣历1700年=炎历5150年。
【玩家(Outliers)】
自圣历1650年以来突然出现在世界各地的人形生物,相貌各异、长生不老且能领悟各种超自然力量,对于诞生之前的一切均没有记忆,也有异客、外旅之类的称呼。
——如果你不能理解玩家是什么,请将他们理解为天降的冒险者。
【存在之名(Evername)】
玩家与生俱来的名字,无论怎么经历过什么,哪怕大脑受损依然可以如本能般记得这个名字。
——存在之名的意义到底是什么至今仍有争论。
【资历】
通常指一个人的资格和经历。经验、贡献、业绩等都是资历的表现形式。
另一个含义是指玩家降生后经过的时间总数,例如在降生后经过10年的玩家就被称作10年资历,可以理解为变相的玩家年龄。
——资历长不一定就厉害,资历短也未必好欺负。
【旧民(Mortal)】
玩家对普通人类的称呼。
【权限(Gnosis)】
一个非常复杂的概念,简单来说玩家相比之怪物和旧民的区别就在于这个看不见也摸不着的权限……你可理解权限是一个通行证,是一个属于玩家群体的通行证,值得注意的是第二类玩家的权限不在虚像使身上,而是在他的载体上。
——所以说,如果旧民能够获得这个权限是不是意味着……
【顶点时代】
以新历元年第一位玩家诞生起,至新历49年五导师失踪。这一时期玩家摧毁了世界上所有旧民政权,玩家中诸多顶尖强者均成名于这一时期。
【诸神选民时代】
以新历49年五导师失踪起,至新历99年世末大战结束。这一时期是北大陆诸神选民公会称霸一方的时代,全世界已没有任何势力能与之抗衡。
【黄金时代】
以新历99年世末大战结束起,至新历150年黄金阶梯公会覆灭。这一时期是诸神选民与深红联盟衰败的时代,新的势力正逐步取代旧的势力。
【科学院时代】
以新历150年黄金阶梯覆灭起,至新历201年启明星世界科学院垮台。这一时期是以启明星世界科学院为首的大科学世界唯一主义左右世界局势的时代,科学院之间的分歧越发加剧,为不可避之战埋下了伏笔。
【战后时代】
以新历215年世界大战结束至今,世界大战后的科学院势力成为无可撼动的强权,各大科学院的纷争取代了过去公会的纷争,维持着势均力敌的平衡。
【万法通(Omniscient and Omnipotent)】
既‘一法通万法’,玩家形而上力量的极致体现,诸神选民专精此道。
——举个非常不贴切的例子,就像是当你数学学到极致,物理学就能无师自通一样……
【技能】
玩家使用的诸多超自然能力的一种,几乎不成体系,类型多种多样,其特点为通用性高,普适性好。
【道具】
玩家使用的具备超自然力量的装备,只能由玩家制造,外形功能多种多样。
——但基于某种原因,大多数越是精密的科技类道具所具备的超自然力量越弱,因此道具以结构简单的冷兵器居多。
【天造道具】
指并非玩家制作,而是凭空出现的道具。
【地造道具】
指普通物体在不具备玩家刻意干涉的情况下突然获得了道具特性,进而成为的道具。
【人造道具】
指玩家制造的道具,绝大多数道具都属于这一类型。
【金匙】
玩家间的通用货币,其历史几乎与玩家同样长,类似于黄金的硬通货,只有硬币,没有纸币。
以某种角度来看,金匙也属于道具,一种没什么特殊效果的道具。
——如果每一枚硬币的价值都明确且固定,那就只有骗子和罪犯会抱怨了。
【白服】
指玩家出生时身上穿着的白色衣服,男女一致,只有大小差异,没有其他差异。
——其实这东西也是一件道具,而且是没有任何附加功能的道具,这种道具可不多见。
【死潮(Black Plague)】
指大量怪物突然凭空出现在某个区域的情况,历史上每次爆发的死潮都会对地区格局产生改变,其中发生于新历200年9月24日-201年1月1日的百日死潮(Hundred Days),是历史上最大规模的死潮。
——在死潮面前,一切的求生欲望都显得滑稽而又可笑,就像闹剧一样。
【起始日】
指新历元年1月1日,普遍认为这一天诞生了第一个玩家,既圣历1650年1月1日。
【怪物(Beast)】
指起始日之后凭空出现在世界各地的诸多难以解释的生物,危险度较高,也有许多截止起始日尚未被发现的普通动物在起始日之后被发现,随即划入怪物行列。
【怪物猎人】
专门以狩猎怪物为生的玩家,通常使用各种改装武器战斗,对于玩家间的冲突很少介入。
——他们不为任何人而战,这意味着所有战利品都是他们的。
【先手为主】
怪物猎人的不成文规矩,既在面对一只怪物的时候,无论由谁击杀,其收益都归先出手者获得,因此怪物猎人在猎杀怪物的时候,其他怪物猎人往往不会插手。
——先到先得。
【公会】
指玩家组成的各类割据团体,其宗旨与结构各不相同,但其领导者通常为团体中实力最强者,内部以实力划分地位,很少干涉旧民的生产,只向旧民收取各类苛捐杂税,例如诸神选民就是公会势力的典型代表。
【保民官】
既公会派遣至所辖村庄的玩家,负责保护当地旧民的安全,类似于收了保护费派来执勤的守卫。
【科学院】
组建于世界各地的政权,提倡旧民与玩家和平共处,恢复秩序与生产,重新建立以形而下为核心的唯物主义政权,相当于地球的国家,但比国家更加精简。
——在两百多年前,最初的科学院成立了。他们追求真理,想要努力的了解世界,为世界建立一个可供研究的模型,恢复形而下的生产力。虽然初始目的是如此的单纯,可他们一直在受到敌对者的伤害。在这个以力量权衡一切的世界上,他们甚至连保护自己的能力都没有。直至……时代进步了……
【科学院内训】
科学院术语,指的是科学院内部训练的玩家,通常是一名玩家刚诞生不久(甚至可能就是在科学院实际控制区诞生的)便被科学院招入内部加以培养训练,内训出身的玩家因为知根知底,对科学院忠诚度高,往往会被委以重任,晋升之路也相对平坦许多。
——不同科学院对于内训的具体标准和实际定义存在一定的差异,被某些科学院视作外招的玩家在另一些科学院那里甚至会被算作内训。
【科学院外招】
科学院术语,指的是科学院从外部引入的玩家,这些玩家往往已经存活很长时间,出身三教九流,各方面都有一定的基础,不必再花费心思与资源进行培养,这些人往往具备科学院以外的人际关系,因此在某种程度上不会受到如科学院内训人员一样的信任,其忠诚度与执行力也不及科学院内训人员,难以进入核心领域和统治阶层。
——但在某些科学院,即便是外招人员也会得到信任,因为他们非常缺乏可用的人才。
【群伤】
指玩家拥有的大规模杀伤性技能,通常范围极大、杀伤性强,但使用起来存在诸多限制。
【缓冲区】
指世界大战后科学院之间避免领土直接接壤而设置的缓冲地区,缓冲地区被视作中立,双方不得随意进入,进入缓冲地区被视作挑衅。
——任何科学院都可以在缓冲区进行非军事活动但不能对该地区进行实际控制。这种缓冲区一般都是历史上科学院之间的争议领土,这里奉行的原则是中立,无论科学院之间有什么仇怨,在这里都要暂时放下,这里并不是肆意对抗的战场。
【自由市】
指世界大战后一些因种种原因而不属于任何科学院的城市,其独立性受到周边所有科学院的承认,但必须维持中立,类似于‘缓冲区’。
【大异变】
指起始日后天球上产生的诸多异象,比如环境变化、怪物诞生、奇特的矿石、植物出现等。
【形而上学(Metaphysics)】
一种由玩家提出的学说体系,与形而下学相对,指只有特定人群才能掌握的知识、力量等体系的统称,通常指新历之后由玩家带来的超自然体系,诸如‘魔法’、‘咒术’、‘灵术’都是形而上的代表。
——举个例子,‘你的车库里有一条只有特定人群能观测到的喷火龙’就属于形而上学。
【形而下学(Physics)】
一种由玩家提出的学说体系,与形而上学相对,指任何人群都能普遍通过学习掌握的知识、力量等体系的统称,通常指新历之前就存在于世界上的发展体系,最典型的代表就是‘科学’,而科学院普遍被视作‘形而下学’的代言人。
——举个例子,‘你的车库里有一条任何人都可以观测到的喷火龙’就属于形而下学。
【第九兵团(Ninth Corps)】
指来自内部的敌人,起源于巨门星科学院内战,团结军八个兵团向互助军进攻,对外宣称自己在互助军中还有一个兵团随时准备里应外合。
——叛徒,比任何敌人都可怕。
【老司机】
指没有可查询的有效驾驶证也没有经过专业培训的司机,通常驾驶方式充满粗鲁与狂野。
——有些人天生就会,有些人则需要在生活中训练学会。
【散人玩家(Independent Outliers)】
也称‘散户玩家’,或者直接称呼为‘散户’、‘散人’,指没有任何隶属组织和政治倾向的玩家。
【边境城市】
指那些充当玩家进入怪物出没等危险地区之前靠近边界地带的补给站与集结地,说是城市,其实基本上都是些城镇,只不过说城市好听一些。
——律法之光无法照耀到城墙之外,在这里,强权就是公理。
【系统(Logos)】
《雪降之日》最重要的概念(与《闭锁回路》的系统不是同一个,但概念高度相似),解释起来异常复杂,可以理解为‘宇宙运行的法则’,但这个东西……它是活的且没有思想,类似于杀毒软件。
【漏洞(Mythos)】
《雪降之日》最重要的概念,解释起来异常复杂,可以理解为‘宇宙运行的BUG’,和系统相对,但这个东西……它也是活的且没有思想,类似于电脑病毒。
【天选者(Overman)】
能够理解系统存在并利用漏洞短暂扭曲系统的玩家,已知的包括七贤者、五导师等人,只要玩家达到这个程度,说是人形神祇也不为过。
当其他人还在追求游戏规则下数值的强弱、道具的优劣,技能的搭配组合乃至战略战术的时候,某些人只需要一个代码就可以将你的一切努力化为乌有,这便是天选者……
——用某位读者的话说:其实系统应该就是世间的基本法则,就和长江东逝一样,普通人就是江中浮游,只能随波逐流,而天选者则是大鱼或者说是渔夫,有逆流的能力,甚至可以借势改变一个地方的流向,但却依旧无法改变百川东归的大趋势
【圣屠】
据传由七贤者制造的世间最强武器,其外形、功能等相关内容均是未知,只要拥有便可以支配一切,其相关资料只存在于诸神选民五导师留下的只言片语,这些只言片语被北派法师记录后于世末大战期间被深红联盟获取,随后在黄金战争期间又落入黄金阶梯之手,普遍被视作荒谬的传闻,知之者甚少。
——圣屠是一种主宰凡世的力量,不是应该被你们这些少数人雪藏的秘密。
【天生战士(Destiny Warriors)】
指那些天生就能根据本能来熟练应对敌人近身攻击的人,他们比常人更善于战斗,看到敌人的近身攻击能根据个人本能进行克制敌人的一系列反击,就和超忆症一样,是一种与生俱来的才能。
——有些人是天生的战士,这是一种幸运,亦是一种不幸。
【万用拟态道具(Versatile Conversion Prop)】
指的是具备多种形态的道具,这类道具通常无法以物理形式改变形态,和变形道具是两个概念,制作难度较高且非常考验制作者的个人能力。
【弹药空间(Bullet Space)】
和空间弹匣不同,有许多武器选择将空间弹匣直接与武器融为一体,被称作‘弹药空间’,之所以这么做,主要是这类武器通常不需要弹匣,比如转轮手枪。
【信息素】
基金会提出的一个生物学理论(许多生物学家反对这一理论),该理论认为所谓的‘人与人互相喜欢’或者说‘爱情’是不存在的,其本质是人类个体散发的信息素引起了其他个体的生理反应进而因为刺激产生了心理反应,当一方接收到信息素后,会散发出自己的信息素以得到对方的回馈,当双方的信息素彼此处于一个相对于其他个体的高值时就会产生所谓的‘爱情’,说到底,‘爱情’这种概念都是虚假的,是人类为信息素交换与刺激下产生的繁衍行为所进行的一种美化与修饰。
不同人的信息素存在差异,世界上没有两个人的信息素完全相同的情况,有些人很受异性喜爱,其本质与其品行等外在因素无关,而是其信息素与这些异性的契合度很高,同一个体的信息素与不同个体的契合度是不同的,可能出现甲个体的信息素和乙个体的契合度很低,但却和丙个体的契合度很高,而丙个体的信息素可能和甲个体契合度很低,但却和乙个体契合度很高这种情况,也有可能出现个体的信息素对特定个体没有契合度的情况,这反而十分常见,总之,如果与大量个体契合度高,通常不被视作大量个体的唯一共性,而被视作某个体的通用特性。
信息素的契合度是单向的,通常只有出现双向契合度才会被人类视作‘爱情’之类的无聊借口,当然,信息素的传播对象并不固定,在不同环境下,信息素还可以呈现更为广阔的多重契合度,包括异性之外……
【完全记忆能力(Hyperthymesia)】
医学术语,既‘超忆症’,是一种极为罕见的医学异象,属于无选择记忆的分支,临床表现为大脑拥有自动记忆系统。有超忆症的人利用左额叶(通常这个区域是用来处理语言的)和大脑后方的后头区(通常用来储存图片记忆)储存长期记忆。所有这些似乎都是在潜意识下发生的。具有超忆症的人,没有遗忘的能力。能把自己亲身经历的事情,记得一清二楚,能具体到任何一个细节。
——超级记忆的能力不是天生就有的,超忆症人群中他们有的因突发事件拥有这种能力,有的是不经意的发生,有的是特别事件激发,总之,超忆症人群的病因暂时没有科学定论。
【技能学】
科学院及部分公会教育体系中关于技能领域的一门学科。
【玩家学】
科学院及部分公会教育体系中关于玩家领域的一门学科。
【道具学】
科学院及部分公会教育体系中关于道具领域的一门学科。
【怪物学】
科学院及部分公会教育体系中关于怪物领域的一门学科。
【陷阱怪】
怪物学俗语,指的是一些没有直接危害却很容易带来间接伤害的怪物,比如一株不起眼的植物,对人没有任何危害性,但焚烧后会散发出吸引周围所有怪物的注意力,再比如一只威胁性很低的怪物,被杀死后会散发出令周围怪物陷入狂暴的腥臭味,亦或者一只平平无奇的怪物其实是某只危险怪物的诱饵,类似于鮟鱇鱼的发光器。
【巨型种】
怪物学概念,既某一族群怪物中,体型远大于同类的个体,无论攻击性还是防护性都比同类更加强大。
——无论何种怪物,只要尺寸超过8米,一律视作巨型种。
【微型种】
怪物学概念,既某一族群怪物中,体型远小于同类的个体,其特点在于综合能力有所下滑,但经常和同等大小的同类成群结队的行动。
——无论何种怪物,只要尺寸小于人类手掌,一律视作微型种。
【普通种】
怪物学概念,以著名怪物蹼鲸为例,全世界所有的蹼鲸本质上都是大同小异的,只有外观结构的细微差别而没有足以作为物种族群的根本差别,这类的蹼鲸被称作蹼鲸这一怪物族群的普通种。
【强化种】
怪物学概念,既某一族群怪物个体中在某项能力上具备增强的个体,视强化方向不同,外观上可能稍有差异。
【特化种】
怪物学概念,既某一族群怪物个体中在某项能力上提升到极致的个体,但往往具备相反的弱点,比如完全免疫火焰伤害的怪物往往难以应付冰霜伤害。
【极化种】
怪物学概念,既某一族群怪物个体中全身防御力获得极端强化,只有攻击某个特定部位才可以造成伤害。
【科学院名义上的统治区域】
受种种客观原因约束,科学院对于其领土不能进行完全控制与支配,非科学院势力可以在科学院的领土上进行穿行,且由于许多领土并非科学院直辖,而是通过代理人形式进行维持,某种意义上,科学院实际的统治区域要小于名义上的统治区域,但这并不代表名义上的统治区域就可以被其他科学院势力随意入侵。
【东大陆标准普通话】
俗称‘京畿话’,指大顺王朝末年流行于京畿地区的口音,后被东大陆绝大部分地区以及世界各地视作标准的东大陆通用语。
【第一封锁链】
也称‘第一封锁线’,指世界大战后经云山半岛、汐风四岛以及南斗星之间形成的一条针对璇玑星海军的军事封锁链。
【第二封锁链】
也称‘第二封锁线’,指世界大战后计划经晨云六岛与汐风四岛之间形成的一条针对璇玑星海军的军事封锁链,因第一封锁链的存在以及避免引起南斗星误会等原因,其象征意义大于实际意义,也并未被真正采用过。
【东进之门】
指世界大战结束时云山半岛西部仍处于璇玑星控制下的领土,包括六十一名工人市、金色鱼钩市以及世事市,这个词是璇玑星方面对此的称呼。
【大凸角】
既织女星方面关于‘东进之门’的称呼。
【西行商路】
历史上东大陆与外界交流的重要商路,分为三条,其北线与南线都是水路,分别经过日出洲北部到达黑默丁格堡以及经过日出洲南部到达丰饶之角,而中线则是到达卡莎高原帕特兰的陆路。
——用石英或玻璃等材料混合而成的美丽的东方瓷器是有价值的商品或令人赞叹的礼物。
【常景路】
对东西大铁路中线北极星段的称呼。
【东西大铁路】
指贯通东大陆东西海岸的三条铁路,分别是经过摇光星的北线,经过参商星、天苑星、廉贞星的南线,以及经过北极星、璇玑星的中线。
【南北大铁路】
指世界大战后,北极星贯通东大陆南北海岸的铁路。
【克拉玛依航线】
指南半球一条几乎贯通东半球与西半球的安全航线,由著名的玩家冒险者希琳娜依·克拉玛依探索发现。
——虽然炽道以南的南半球人口远不足北半球,但怪物的数量的危险程度却远超北半球,在茫茫大海中充斥着不可知的危险,在南大陆寻常的贸易与运输必须沿着特定航线行进。
【农用潜艇】
指一些科学院渔民使用的小型民用潜艇,需持有农业设备驾驶执照才能允许使用。
【海上自由邦】
由牛冲霄提出的概念,既建立一个在汐风四岛、晨云六岛以及离珠群岛、奇南香群岛、螺蛎群岛、夏提雅群岛之间的松散联合。
【搬运商人】
一种活跃在偏远地区的职业,主要负责将不同地区的东西(包括信息)来回搬运,属个人性质,而非组织,主要目的也不是为了钱,类似于志愿行为。
——其目的据说是防止某些避世太久的人脱离时代。
【爱狗人士】
一种世界大战后诞生的群体,反对虐待动物,尤其是犬类动物,在东洲大地上的南斗星科学院有一定的支持者,而北极星从来没有这类群体,毕竟北极星连人都杀了九位数,狗又算得了什么。
——狗急了虽然能跳墙,但还是跳不过山的。
【中岛条约】
指的织女星与荧惑星的边境勘定条约。
【十二元素论】
由大灵使徒提出的元素理论,将东方五大元素论与西方四元素论融于一体的产物,在世界各地有着相当数量的拥趸。
——十二元素既圣(净化的力量)、火(破坏的力量)、金(变换的力量)、光(治愈的力量)、冰(控制的力量)、水(感知的力量)、魔(干涉的力量)、雷(传递的力量)、风(迅捷的力量)、暗(隐蔽的力量)、地(防护的力量)、木(提炼的力量)
【敖德萨电码】
是一种时通时断的信号代码,通过不同的排列顺序来表达不同的字母、数字和标点符号。是一种早期的数字化通信形式,在玩家诞生前便已经存在,由法苏人敖德萨在1638年发明。
【东大陆尺寸】
天球上的东大陆尺寸各个时代均有不同,但如今普遍以大顺王朝末期的尺寸结合了西洋度量衡后的尺寸为准,既一里为500米(200丈),一丈为2.5米(10尺),一尺为25厘米(10寸),一寸为2.5厘米。
【黧奴(惶恐奴)】
指古时候被贩卖至东洲的离珠群岛、通南半岛的**,后指被西大陆索鲁斯-茉莉安共主王国等强权贩卖的日落洲原住民。
——奴隶每天的生活朝不保夕,对他们来说,战争只是更多的无偿工作。
【皞婢(零丁婢)】
指古时候被贩卖至东洲的云山半岛、汐风四岛的女奴,后指被南大陆阿斯塔纳帝国等强权贩卖的北大陆和泱大陆原住民。
——一个工作一辈子都不可能还清债务的人与奴隶无异。
【民科】
指没有接受过科学院专业学习训练、全靠自学成才的民间科学家。
——事实上,古代很多民间的学者本质上都属于民科。
【民工】
指没有接受过科学院专业学习训练、全靠自学成才的民间工程师。
——事实上,古代很多民间的建筑师本质上都属于民工。
【生命力】
维持生命的必需品。
——自生命伊始便存在的流动之力。
【死命力】
与生命力相对的概念,亡灵生物活动的必需品,但和生命力区别在于会随着时间而逐步消散。
【滨海阵线】
世界大战期间以臂际星、激发星等科学院为首的阵营,因其成员主要以西大陆和北大陆的沿海科学院为主,因而得名滨海阵线。
【中央同盟】
世界大战期间以原恒星、比邻星等科学院为首的阵营,因其成员在地图上看上去被滨海阵线夹在中心,形成了一条贯通西大陆与北大陆阿纳斯克中部的中轴线,因而得名中央同盟。
【团结五星】
存在于各个科学院旗帜上的标志,是星火会议的标志,后来成为所有科学院在标志代表上的共识,所有科学院的旗帜上均拥有这一标志。
——蝼蚁聚以百万,犹不可小觑。
【血缘纽带】
指的是一些同时出生在同地的玩家能够感应到彼此身上的联系,这些玩家通常都具有同一姓氏或者是相同外貌等因素,在血型上也往往相同,他们认为这是一种彼此不同寻常的联系,将之视作一种另类的血缘并以各种各样的血缘关系相称。
——现代科学依旧未能揭示血缘纽带的本质究竟是什么,但从形而上的角度,血缘纽带确实是可以后天搭建的,只不过许多玩家对此不予承认罢了……毕竟某种意义上,这也是一根救命稻草。
【纽带家族】
指的是那些具备血缘纽带的人彼此建立的势力。
——有一种传闻,是关于血缘纽带可以人为构筑的。
【异域】
异变后经常出现在天球各地的一种无法解释的现象,比如凭空出现一座岛,又或者是进入某个盆地后会发现自己步入了某个异次元空间之类的情况,非常神秘,里面有着千奇百怪的现象与怪物,有许多人通过异域来谋取利益。
【异域向导】
探索异域的冒险者,通过兜售异域情报或异域获得的物品来谋利。
【迁移防御计划】
指的是科学院为了避免偏远地区的居民点受到攻击,有意识的将各个居民点迁移至一定范围内加以统一保护的计划,在历史上饱受争议,批评与支持各占一半,支持者认为这有意识的保护了偏远地区的民众免受怪物与土匪的侵害,而批评者则集中在将民众集中在一起导致资源分配更加紧张等问题。
——迁移防御计划的许多成果迄今依然保留着,比如许多规模很大却明显与周边区域相孤立的城市。
【‘点线面体’时空理论】
一种为时间穿越和平行世界提供形而上辨析的理论。
——‘点’是我们当下所处的时间和空间的总和,即为‘现在’。无数的‘点’构成了‘线’,连接着‘过去’与‘未来’,即为‘世界线’。 ‘现在’不断移动,世界线也在不断推进,就像流星一样,而‘过去’则是流星的尾巴,是‘点’划过的轨迹。但是‘现在’并不决定‘未来’,因为‘世界’不是‘线’,而是‘面’,时空的‘点’是在‘面’上移动的。比如你回到过去,杀死你的母亲,但是你并不会消失,因为在你杀死母亲的时候,你就创造了一条新的世界线,旧世界线和新世界线互不影响,你依然可以活着,因为你是另一条世界线的母亲产下的孩子,这个世界线中你的母亲是死是活对你不会有任何影响。世界是一个无限的面,而这些面构筑成了‘体’,我到‘世界’去,其实就是进入‘体’的一部分。
【喰血症(Bloodthirst Syndrome)】
一种无法解释的疾病,感染条件不明,似乎只有特定的人会被感染,被感染者会有着强烈的嗜血渴望以及惧光性,但却能获得极大的自我恢复能力以及夜视能力,就像吸血鬼一样。
——喰血症几乎可以肯定是一种特殊力量失控后的产物,换言之,喰血症的原型力量肯定是一种通过植入对身体进行强化的产物,但因为某种原因失控后变成了这个样子。
【天人五衰(Kalpa)】
玩家身上的五种现象,单独出现一种倒无所谓,五种一起出现便是大限将至的预兆。
——万物非欲生,不得不生;万物非欲死,不得不死。
【血盟一条线,义帮连成片】
一句俗语,指的是血盟和义帮的组织结构,血盟将加入其内部的势力分化瓦解后并入各旗,因此组织结构相对严密,但扩张速度很慢,也很难吸引别人加入。而义帮则是将新加入自己的势力单独编为‘舵’,很多组织都愿意在维持独立的同时挂一个义帮的名号来为自己充门面或者是寻求庇护,虽然扩张速度快,但隐患很多。
——义帮最后便是亡于这种组织结构……
【血难财】
和国难财意思相近,都是借助别人的苦难为自己谋取利益。
——贪财的人,早晚会因财误事,栽倒在这上面。
【计算机】
由启明星发明的一种电子设备。
——在这个工业化的时代里,电子设备不再仅用于照明取暖,它们还帮助我们思考交流,电子器件将在新世纪的军事情报工作中成为关键,为现代计算机奠定理论基础,制造电动机械式计算机并将之投入实用,这将是人类迈入这充满可能性的领域的第一步。
【手提电脑】
既‘笔记本电脑’,也被称作‘便携电脑’、‘移动电脑’之类的,由天狼星科学院发明。
——放在图书馆里的书不得永享安宁,藏在脑海中的想法不能白白浪费。
【平板电脑】
由中子星科学院发明的一种电子设备,也被称作‘触屏电脑’。
——打开电子地图,知道去哪,知道不去哪。
【白学家】
和白手套含义相似,指的是那些能够从科学院官方那里搞来私活的人,说的直白点就是替科学院官方干见不得光事情的人。
——‘强盗’这个术语太丑陋了,果断和务实没什么错,尤其是你还能获得可观利润的话。