就这样,希拉的武功学习就在女仆长晒制肉干和剖制皮草的过程中渐渐开始了
嗯···就是武功,反正希拉是这么认为的
因为实在太像了
像极了上辈子武侠小说里的武功了
首先女仆长刚才使用的并不是魔力,而是一种类似武功里“气”一样的东西,之所以和魔力很像,是因为气的提炼过程和魔力类似,都是精神力量与肉体力量相互作用下的产物,不过和魔力不同的是,这二者并没有交融,而是你中有我我中有你,互相依赖又泾渭分明,在这奇怪的相互作用下,气,这种奇怪的产物就出现了
最重要的是这玩意居然是能攒起来的
因为生产不易且提炼时需要消耗大量的体力,因此和魔力的随产随用不同,战斗时支取的都是在之前攒好的气,气没了就要花时间和精力重新提炼,虽然据说有些大师能做到呼吸间气由心生的随意地步,但就算女仆长也没有达到那样的境界,还是需要时间去炼气才行
不过这玩意虽然可以攒,入门门槛也不高,几乎是人人都能学会的技巧,但每个人的气田容量和成长速度是不一样的,这也就限制了每个人能达到的成就上限,就和施法者一样,只有少数的人才能有资格去修炼,也只有极少数人能达到大师的境界
当然希拉对此就没啥指望了,期望越高失望也就越大,还不如随遇而安,当废物不可耻,可耻的是不自知,所以无论女仆长描绘的多么诱人,希拉都要踏踏实实的从炼气开始
怎么说呢···就和当初提取魔力一样,对于能完美控体的希拉来说,炼气也不算太难,毕竟就和魔力生成一样是基础中的基础,只不过条件更加的苛刻与精细,与希拉现在呼吸间的魔力自生不同,炼气需要希拉全神贯注到以至于需要一动不动的地步,稍有疏忽就会造成体力的浪费,所以没过多久,希拉就感觉自己由内到外越来越热,这都是因为不熟练的操作导致的体力浪费所造成的
‘这个···拿来减肥效果超赞啊!’
‘个屁啊!我又不胖!’
不过在几经辗转后,希拉还是成功提炼出了一些气,并按照女仆长的指示存在了体内的“气田”中,身体中有很多的气田,不过由于物种不同,所以女仆长也只能指示一些大的通用节点,主要是各部位的关节还有脏器,其中以头,胸,腹三点为核心,所有的气田都最终会汇聚于这三点,也是身体最大的三处气田
这特么不就是丹田吗···不要再继续了,既视感越来越强了23333
将炼制出的气存入“丹田”就算完成了,至于能存多少的气···就只能是希拉自行摸索了,不过经常的清空和盈满气田,可以有效的促进气田的成长,实际上炼气是有特殊技巧和方式的,女仆长教希拉的只是最简单的傻瓜版,主要是确认希拉是否有这方面的天赋,而有可使用的气后,就可以进行下一阶段了
御气
光炼出气是没啥用的,能否让气听话的为己所用才是天赋的体现,气越是可控,所浪费的气也就越少,气越是集中,所产生的威力也就越大,气越是柔和,所使用的术式就越是灵活,而检查这一能力最简陋但也很有效的方式就是···
将一些水倒在手心中,然后御气使其旋转成漩涡,出力越大,转速越快,控制的越好,水越集中,直到什么时候能随意托举出一颗完美旋转的水球后,就算御气大成了
螺旋丸吗卧槽???
不过吐槽归吐槽,这个阶段的难度可就不是一点半点了,托举水球啥的暂时不用想,但就连形成漩涡都是非常难的一点,因为这需要保持均匀的出气量同时,还要控制气去带动水流转动,出气量小了推不动,大了就甩飞,而漩涡别说圆的了,能保持椭圆都已经费老劲了,这就好像在一手画圆一手画方,总会有一个画瓢了
而这还只是检测,不能真就在这里面下功夫,而只是一个简单的检查,就已经把希拉好不容易炼出的那点气给喷光了
‘慢慢来吧···’
而在确认希拉还算颗能培养的苗子后,女仆长,就开始了下一个阶段的指导
气的简单应用和招式教学
总得来说,气似魔力,但比魔力更加的具有“力量”,哪怕只是单纯的御气,也能在相当程度上增强身体的各方面性能,甚至能用气作为“推力”让动作更快,打的更狠,同时气由体生,所以也可以在一定程度上视作为身体的延伸,这能让使用者的感知更全面,行动更敏捷
像是全态势感知的“域”,将气打入敌人体内造成内部伤害的“崩”,收束后引爆的以推开敌人的“撼”,还有能偏转来袭攻击方向的“抚”,而且在气中引入不同的元素后,气的作用效果也会出现不同的变化女仆长展示了不少的气的用法和详解,不过说是教,但主要还是以希拉看女仆长施展为主,要不然就希拉那点气的产量···
不比放个屁劲大233333
能说这玩意从某种意义上来说比魔法还难学吗?
之后,女仆长又在路途上逐渐的教导着希拉炼气的法门,得益于良好的控制力,希拉很快就学会了所谓炼气之道,倒不是说这玩意有多么简单希拉有多聪慧,是因为希拉曾上手过比这要难得多的东西,所以再上手类似的东西后,进步的就相当快了
比如···精灵少女教的,暂时被希拉称为精灵术式的技巧
和御气系招式相比,精灵术式简直不是人学的东西,难度和复杂度都要高出很多,最重要的是这两这种技巧从本质上来说都是类似的东西,不过···希拉并没有因此而打算放弃精灵术式的精进
因为希拉发现,御气系虽然好用,但作为兽人使用的技巧,其实并不是很适合自己这样的天生弱鸡使用,因为炼气需要消耗大量体能,御气同样会对身体造成负担,而自己···最练不起来的就是体格,和天生有强悍体质的兽人根本没法比,相比之下,对魔力控制度有较高要求,进步缓慢,但只是消耗魔力的精灵术式反倒更适合自己使用
气什么的没有,但魔力啥的可是管够的
于是希拉在经过深思熟虑,仔细比对,严格筛选之后郑重决定
‘小孩子才做选择题,我全都要~’
好吧,主要是希拉意外的发现这两个系统的技巧在使用时,并不会对互相的运行产生冲突和影响,甚至可以进行叠加和互补使用,产生1加1大于2的效果,同时···加强对精灵术式的使用还能有效的缓解炼气时产生的疲惫感,因为炼气要消耗体力,而精灵术式里还真就有消耗魔力来补充体力的术式
完美互补,就是暂时还只是构想
因为希拉还没妖孽到能在运行精灵术式的同时,还能运行御气系的炼气法门,这已经不是一手画圆一手画方的问题了,而是一手在画皮卡丘,一手在玩贪吃蛇,而要是像想象中那样在战斗中术式互补,可能都不是一心多用能解决的了
可怜了自己这双核单线程湿体CPU了,这种复杂的任务做不来啊~
且行且努力吧···
几天的旅程看似很长,但当有事可做后,时间就会过的飞快
这已是逃难开始后的第10天了,刨去因为处理野味而浪费的2天,三人在这段说远不远说近不近的道路上浪费了整整8天,感谢那几只狼吧,正是因为它们的“奉献”才有了三人一路上虽然粗糙,但充足的饮食
只不过希拉这辈子都不想再吃什么狼肉了···
“面包···”
“床···”
“···”
看着两个被旅途折磨到意识模糊的小家伙,女仆长无奈的笑了笑,紧了紧身上的背囊,望着远处的建筑群
“终于···到了,看你们累的,我给你们讲讲这个渡口的事吧”
维拉渡口
这是一个在几十年前为了方便商队渡河,在一个女商人的提议下众商人合资修建的渡口,同时也是在女商人的游说下,这个渡口才在两边领主的关注下,成为了一个小号的自由贸易区,虽然仍要接受河两岸领主府的监督,但不纳税已经是能做到的最大努力了,而渡口最终也以这个女商人的姓氏命名
而在这么长时间的运营下和赞助下,渡口也慢慢从曾经的单索道牵引驳船,发展为现在的3索道驳船加一个客运索道,每天都吞吐着大量来着北方的雕刻,煤矿,陶器还有南方的香料,粮食和美酒,虽然近几年因为干旱导致的水位降低,维拉渡口渐渐的荒废到仅有驿站的作用,但只是靠着客运索道的运营,维拉渡口仍然维持着相当的活力,直到现在···
“师傅大人!提问!”
“好的希拉同学,请讲”
“为什么不修一座桥啊?这里的河面明明不那么宽,为什么要用渡船这种麻烦的办法”
“这个嘛···有点复杂···”
“我我!我知道!”
“好的大小姐~请提出您的见解~”
“因为商人没有这片土地的所有权,同时非领主授权的话是不允许私自收取通行费用的!”
“通行费?难道不修桥的原因是为了收回成本吗?”
“Bingo~小希拉真聪明,当然这只是主要原因了,实际上不允许修桥也是在河两岸领主的暗示下达成的共识,因为河两岸的发展环境不同,南边领海,比较富余,因此违法势力主要以帮派形式存在,而北边山区较多适合躲藏,所以流寇的势力要比南边强上很多,不修桥的原因也是想尽可能限制一下两边的···交流”
“哦···那用渡船就可以了吗?这不也是渡河吗?”
“当然,因为和桥梁不同,渡船需要有人操作和维护才能使用,所以运营渡船的商人收取相应的维护和使用费就是理所当然的了,而且比起自由同行的桥梁,渡船的移动速度比较慢,而一旦发现违法的嫌疑,只要停止索道的牵引,就能变相的困住嫌犯,之后就可以有时间纠集人手慢慢检查了”
“怎么说呢,城会玩吧,不过···师傅大人,这个渡口也会有贫民窟的存在吗?”
“Emmmm”
站在一处土丘上,希拉指着北侧渡口外一群群肉眼可见的简易帐篷,一脸担忧的看着女仆长