主角天赋技能

作者:瞳行月 更新时间:2020/10/12 19:13:14 字数:4192

命运魔神与命运女神

命运魔神

天赋技能:九重魔瞳【规则级魔瞳】,增加瞳力属性瞳力最高上限为(所有瞳术类天赋技能总等级之和x自身等级)x拥有特殊天赋瞳孔总数,每使用一次瞳术类能力瞳力-1,瞳力恢复速度为每十秒

魅惑魔瞳(左眼)【群体】:睁开这只魔瞳,根据实力差距,降低敌方最强属性的10%~100%,并且对视线内敌方全体必定造成混乱效果,造成技能等级x智力的法术伤害;敌方每高于自身1级效果下降5%,敌方每低于自身1级效果上升5%;无论等级相差多少必定造成敌方混乱效果1s,自身等级分别到达200/400/600/800级时,冷却时间分别为:30/25/20/15/10/5s。

复刻魔瞳(右眼)【单体锁定】:睁开这只魔瞳,敌方技能命中自身时,此次伤害将同时会返还给对方全体并附加(自身等级x技能等级)的额外真实伤害,并且此次受到技能攻击,免疫本次技能90%的伤害,冷却时间:无(因为这是保命技能)

PS:技能复刻判定标准为场上对自身威胁最高的技能,如果敌方技能带有致死判定,返还给敌方时必将触发致死判定!

真实魔瞳(眉心中央那只眼)【辅助技能】:睁开这只魔瞳,将无视幻术类能力、同时敌方设置一个弱点标记每个印记将强制造成等同于(自身等级x技能等级)的真实伤害,击中标记100%暴击(无法免疫),1%的几率发动致死攻击,冷却时间:10/5s

PS:到达500级时技能冷却变为5s

石化魔瞳(肚脐)【群体强制控制扣血】:睁开这只魔瞳,在魔瞳视线范围内不高于自身20级的目标将化为石像,无法移动、释放技能、使用道具,并对敌方造成最大HP10%的真实伤害(此伤害无法免疫)的同时,被石化目标将会造成每秒(技能等级x自身等级)的石化侵蚀真实伤害,石化状态将持续300s,分别到达200/400/600/800级时,冷却时间1天/20小时/15/10/5小时的冷却时间。

幻境魔瞳(肚脐左侧第一只眼)【控制伤害】:睁开这只魔瞳,将敌人拉入幻境之中,并造成智力+力量x技能等级的真实伤害,冷却时间180s。

预知魔眼(肚脐右侧第一只眼)【辅助技能】(无法升级):睁开这只魔瞳,能够提前提前预测敌方1~10s后的行动,冷却时间:无;到达200级时获得技能『预言术』;到达500级时获得技能『预知未来』;900级时获得技能『降星术』。

死亡魔眼(胸口最中心的那只眼)【致死技能】:睁开这只魔瞳,睁开魔瞳之后将锁定目标发动一道无法防御、阻挡、反射的死亡射线,触碰到射线敌方目标等于或者低于自身等级的目标将直接死亡;弱敌方等级高于我方且不高于20级直接削减等同于敌方最大血量80%的等额真实伤害(此伤害可暴击),同时造成(技能等级x,若敌方高于我方20级以上,伤害削减为50%,冷却时间:5天,冷却期间自身属性下降10%,冷却时间完成后恢复正常,自身等级达到100/200/400/600/800级时,自身属性下降变为40/30/20/10/无,冷却时间变为30/15/10/5天。PS:100级时技能冷却时间不改变。

毁灭魔眼(左手)【群体毁灭技能】:睁开这只魔瞳,对视线范围内敌方全体造成【毁灭属性】伤害,对敌方造成(智力+力量)x视线内人数+技能等级x500%的毁灭法则伤害,冷却时间15天。

吞噬魔眼(右手)【群体伤害,群体恢复技能】:睁开这只魔瞳,强制吸取(自身等级x1000)立方范围内,所有敌方单位最大血量10%的等额血量,治疗回复自身,如果自身血量已满则变为恢复(等级x智力)范围内的我方全体成员(血池剩余血量÷我方范围内总人数)的等额血量,冷却时间:六小时(不随技能升级改变);如果睁开这只魔瞳之后目标已死亡,则效果改变为吞噬血肉,吞噬完成之后将获得死亡目标全属性的1~10%,冷却时间:无

命运之眼【共通技能】、时空之隙间【共通技能】

命运女神天赋树

贯穿之瞳【破甲技能】(眉心左侧第一只眼):睁开这只眼睛时,会对视线内所有目标全部发射一道贯穿射线,敌方被击中之后强制性受到(自身等级+智力)技能等级的真实伤害,并造成造成『防御碎裂』状态持续60s,冷却60秒。

时间之瞳【群体控制、加速、恢复】(眉心左侧第二只眼):睁开这只眼睛时,可消耗时间值将敌方/我方目标的时间加速/停止/回溯/减速;加速敌方/我方时间时,攻击速度、移动速度、闪避率将会增加(技能等级x消耗时间值x24)%,同时每秒削减(敌)/增加(我)技能等级x消耗时间值的血量;停止敌方/我方目标时被停止目标无法移动、攻击、逃跑、受到任何伤害;回溯敌方/我方时间时,回溯时间=(消耗时间值x技能等级)1分钟,消除回溯时间内所有增益状态,并减少与回溯时间的相等的技能冷却时间;减速敌方/我方时间,延迟目标自身增益技能的减少,削减目标攻击速度、移动速度、闪避率的(技能等级x消耗时间值x24)%;时间值上限为(技能等级x自身等级)。

虚空之瞳【破坏、瞬移、控制】(眉心右边第一只眼):睁开这只眼睛时,可操纵空间进行泯灭/移动/禁锢,消耗法力值为(智力÷技能等级)的等量MP;对敌方发动空间泯灭造成(智力+自身等级)技能等级的法术伤害;空间移动范围上限为(技能等级x自身等级)×10;空间禁锢持续时间为(技能等级x60)s,冷却时间:300s(不随技能升级改变)。

迟缓之瞳【控制】(眉心右边第二只):睁开这只眼睛时,视线范围内敌方全属性将下降(技能等级x10)%,持续60s;最初冷却时间为180s,技能等级每升一级技能冷却时间就减少10s。

扭曲之瞳:睁开这只眼睛时,无效化一次技能,完全免疫一次技能伤害,冷却时间为120s÷(敌方人数x技能等级)

刻印之瞳【辅助】(肚脐右侧第二只眼):睁开这只眼睛时,所有带有刻印的空白魔眼全部强制性被动发动一次技能,可刻印空白魔眼的数量为(技能等级x自身等级),主动激活时将刷新所有还拥有冷却时间的空白刻印之眼。

欲望之瞳【恢复、续航】(肚脐左侧第二只眼):睁开这只眼睛时,欲望之门将会开启;在(技能等级x自身等级)10的范围内,每存在一个人每秒就会提供1点情绪值,每1点情绪值可以转换为1点瞳力与10点MP与100点血量,情绪值没有上限设置,此技能没有冷却时间。

守护之瞳【护盾】(尾椎骨处双眼):睁开这只眼睛时,将展开一个[(智力x体质)技能等级]+最大法力10%的法术护盾,护盾被打破将冷却时间减半;冷却时间:600s(不变)

幸运、厄运之瞳【辅助被动】(两侧肩胛骨处中心)睁开这只眼睛时,自身所释放的所有增益、减益状态增强(技能等级x10)%;组队与参加战争时,赋予友方全体【幸运恩赐】状态,提升闪避率、格挡率、命中率、幸运(技能等级x10)%;组队与参加战争时,赋予敌方全体【厄运降临】状态,降低闪避率、格挡率、命中率、幸运(技能等级x10)%。

命运之眼【辅助】(共通天赋):额外保存(自身等级x技能等级)颗可以刻印自身瞳术天赋的空白魔眼,每个空白魔眼只能刻印一个瞳术类天赋,每个刻印能够无冷却使用天赋一次,冷却使用三次;冷却时间与天赋本身冷却时间相同,如果是自身释放技能,技能释放方向可以控制,如果将技能交给其他人使用,选择目标将变为随机选择……

PS:也就是说,如果不是自身释放的技能,由别人来释放的话,打中自己也是有可能的……

时空之隙间【共通技能】:开启一个间隙,间隙发动时停止敌方时空1~10s,若场上存在另一个间隙时如果物体进入其中一个间隙,那么物体出去时将从另外一个间隙出去,每个间隙存在60s,60s后间隙关闭,最高影响等级不高于自身等级20级……

PS:说白了就是紫妈的间隙升级版,不过如果是超过自身等级20级的对手那这个技能的暂停效果就会无效了……

圣魔妖瞳天赋

圣魔妖瞳【无视防御】(后勃颈):睁开这只眼睛时,暂时献祭一只眼睛为代价,以献祭的眼睛发射一道射线,造成(智力x瞳力+法力消耗)x技能等级的法术直线贯穿撕裂伤害,射线长度为(自身等级x技能等级)m,到达极限射程之后对最后一个命中目标周围(技能等级×技能等级)立方米范围内造成(智力x技能等级)的法术伤害,此技能无冷却,但是被献祭的那只眼睛30天内无法动用任何技能(刻印技能到空白魔眼上也不能使用),在献祭冷却时间30天结束前,每献祭一只眼睛,全属性下降5%,但是冷却时间并不会叠加,每只眼睛都各自按照各自计算……

PS:举个例子吧!比如说29天前清明献祭了一颗眼睛,结果在第29天又献祭了一颗眼睛,第二天前面那一颗还是恢复正常了,后面那一颗眼睛的冷却时间还是29天。

透析之眼【普攻被动】圣魔妖瞳拥有能够看透人的心灵的心之魔眼,每使用四次普攻,会让百目进入看破状态,使下一次普通攻击,附带[(自身拥有魔眼总数+技能等级)×自身等级(+60%智力加成)]点法术伤害,并折射至目标身后的所有单位……

妖之荣耀【妖族玩家通用技能】当面对等级低于自身但是数量远超于我方的地方目标,我方阵营范围内妖族的玩家将提升全属性(我方剩余妖族人数)%。

主角原天赋

极限施法者【隐藏被动】:进行普通攻击时伤害=智力x2,无视免魔属性以及体质,基础智力属性x2

媚骨天生【法术附伤】被动效果:一举一动都在散发着魅力,万物众生都将因为而沉醉,死于梦幻之中……你的每一次法术攻击都将附带着(魅力×智力)+体质的伤害,异性NPC见到你之后好感度上升速度翻倍,如果职业为召唤师则额外增加4个召唤位,除此之外等级每上升一级额外增加(1×魅力)的智力与1点魅力。

主动效果:使用控制系天赋以及技能效果翻倍,魅惑系技能命中成功率判定变为必中,主动发动技能之后,移速、闪避、攻速增加100%,发动法术伤害时造成有几率附带魅惑、混乱、致盲、减速、中毒、流血、护甲腐蚀等负面状态,主动技能一级最多维持300s的附加效果,每升一级翻倍……

注:因为被动媚骨天生的关系,你将会得到一个负面buff『柔弱身躯』,失去强大的体质,获得极致的法术力量……

柔弱身躯:基础属性体质与速度的一半转化为智力基础属性,造成的法术伤害将有一定几率造成翻倍伤害。

万物倾心:拥有万物倾心级别的美貌所拥有的特殊能力;进行捕捉召唤物、宠物以及坐骑时成功率上升50%捕捉完成后,召唤物/宠物/坐骑/伙伴将自动增加20点好感度和特殊能力【羁绊契约】;当陷入危机之时,有10%的概率发动【万兽之庇护】。

注:被神灵与自然所眷顾的善良孩子啊!我等必将不顾一切代价带你脱离险境!

【万兽之庇护】:当血量低于总血量10%时,有10%的几率召唤(智力x自身等级)范围内场景里,召唤[敌方人数x(敌方等级-我方等级)]个中立单位,召唤到我方阵营半径100米之后,暂时中立单位转化为友方阵营加入战斗……

【羁绊契约】:你的每一只到达50点好感度的召唤物/宠物/坐骑/伙伴,将给予你自身全属性10%的额外基础属性,签订了羁绊契约的召唤物/宠物/坐骑/伙伴将获得特殊能力【极限突破】……

注:【极限突破】:召唤物/宠物/坐骑/伙伴的等级上限,随着主人的等级的提高而增加,到达原本等级的上限时,只需要主人的等级超过召唤物/宠物/坐骑/伙伴的原有等级,召唤物/宠物/坐骑/伙伴的等级上限就可以无条件突破,召唤物/宠物/坐骑/伙伴突破的同时,将触发【进化任务】,主人完成【进化任务】后,召唤物/宠物/坐骑/伙伴的将进化为全新的物种……

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