世界部分基础设定

作者:终焉的庭师 更新时间:2020/10/19 15:21:49 字数:640

世界部分设定

货币:10小铜板等于1铜板

10铜板等于1小银币

10小银币等于1银币

10银币等1小金币

10小金币等于1金币

100金币等于一白金币

普通平民家庭年收入约在1金币左右

冒险者等级设定:F级升级一千积分E级升级五千积分D级升级1万积分c级

以上等级是通过完成任务获得积分来进行升级正常情况下是只能接受同等级或者以下的任务,接受低于自己冒险者等级的任务积分和报酬获取都会减少,D级以上的任务失败将会扣除积分(一般是任务积分的两倍)

b级以及以上不仅需要大量积分还需要完成一些特定任务才能进行升级

而且冒险者等级不与实力挂钩,你能完成任务你就算是普通人也能升级,就算你是国王完不成也不能升级

独立城市和中立城市:两者都是不隶属任何国家的城市,独立城市可能会和一些国家进行依附(和文明6的城邦一样),中立城市则不会依附任何国家,也不会主动参与人类之间的战争。

中立国:夏国:国土面积和人口第一的大国,西侧的万里长城是隔绝魔族入侵的重大防线,由于担任着防守魔族的重任,各国是禁止对该夏国进行战争,当然夏国常年抵挡魔族入侵,想打别的国家也是有心无力。

沙国:夏国下面的国家也担任一部分防御魔族的任务但是,由于天然屏障的大沙漠,魔族很少入侵该国,同样也是禁止对其进行战争(大沙漠谁抢啊)

神圣帝国:由教廷直接统治的国家,除了传教就是传教,负责处理人间的魔族,和夏国关系甚好,在帝国要成为十字军得先去夏国长城那里待上三年而且活着回来才行,一千人中间能有一百人活着回来都算好的了,但是就算这样每年的十字军参军报名也是人山人海


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