后记

作者:君不朽 更新时间:2017/2/19 1:47:49 字数:1667

如同我曾在《我现》里提及的,读者的胃口终究是会变刁的,不知你们有没有发现。

我有时候浏览一些网络小说的评论区,无论是长篇评论还是短篇评论,都看到了读者的一些或多或少的成长,这是一个岁月积累的过程。

我觉得这是好事,因为只有读者的口味刁起来,作者才会有压力去进步,而不是固步自封。

我一直在说网文界很浮躁,尽管有那么几年我也沉迷过网络小说,但是时间久了,却也对那千篇一律的“装逼”套路产生了厌倦,也正是因为这份厌倦,使得我在创作的过程中力求创新,不甘“相似”,而步入轻小说这一块。

我觉得轻小说能让我写小说这一爱好更纯粹,显得更轻松愉悦,也更像一个作者。而网络小说的话,至今很多大神级网文作者仍然被部分读者称为写手,这不是没有缘由的。两种称呼,却体现了读者在心态上对于这两者的尊重程度。

至于为何,如果你网文读的很多,而且又不限于某种类型的话,你会明白的。

在遣词造句上,我多少还是用了点心的,不知在风格上有没有让你们产生一种新鲜感,没有也不要紧,只能怪我功力尚浅。

相比于《我现》,《最强》的主题没有那么深刻,它更偏向于说一个好玩的故事,而不是蕴含某个发人深省的主题,它供君消遣的目的性更强。

正是因为如此,我才没有将每一卷列为专说某一事件的篇章,而是顺其自然,随着游戏的进展而缓缓展开故事情节,这一点与日本网游题材的轻小说应该形成了一种对比。

明不明显我不知道,可是在初始写这书的时候,我略微纠结了那么一下,到底是以事件划分来分卷(如命运之城篇、三小副本攻略篇这种形式)还是用更显凌散的时间顺序来分卷。

最终,我选择了后者,一个因为我比较懒,第一种方式比较限制我的思维,另外一个则是因为第二种方式更加符合游戏这一世界背景,更能显出一种“玩性”来。

其实也想过要问你们,我写出来的小白,在你们看来,是一个怎样的人?我的本意是塑造一个有点帅气,有点中二,有点腹黑,不喜太过出风头,很难动怒,却又在游戏里无所不能,给同伴以十二分安全感的青年形象,不知有没有给你这种印象。

当然,没有也不要紧,因为一千个人心中就会有一千个哈姆雷特,每个人眼中的小白或多或少都会有点差别,最重要的是,只要你能够喜欢上他那么一点,我就觉得很开心了。

女主方面,依然是多个。而在这多个女主里面,最终还是会有一个跟小白走在一起,乃至步入婚姻殿堂。我喜欢给读者留个念想,却又不想要被读者猜到自己的心思,所以我只能说最终的那个女主可能在你意料之内,也可能完全在意料之外。

除了一男多女主角这方面,我还精心塑造了一些配角。在保证小白不被配角抢去第一人气的同时,还要塑造一些让人喜欢的配角,这样才能使得整本书看起来更有血肉一些。这个工作我不知道自己能不能胜任,但是却已经在这么做了。

剩余的篇幅,不妨来说一说我打算写的下本书。说到这个,你们可不要担心我好高骛远,因为《最强》没有写完,我是不会去开新书的,只不过是暂时脑子里积累一些想法,然后跟大家说一说。

对于书的名字我其实是比较看重的,我脑子里暂时有一个字的《王》,可这名字又有点不符合轻小说的取名风格,所以只能暂时搁着。

通过书名《王》可以看出来这将是一个何等波澜壮阔的故事:相互制衡的十国割据时代,魔法与武技共存的奇幻世界,有以一敌万的剑圣,也有翱翔天宇的龙骑士,有能以命搏一国的大魔导师,更有绝世武力的大将军,一个惨遭灭国的“废物王子”,如何复国?又如何征服世界呢?

这个介绍是不是很有吸引力?可这么庞大的一个故事,写起来难度想必也很大,但我还是甘之如饴的愿意去写这么一个故事。《最强》里所涉及的一些攻城战,乃至大型会战,还有一些谋略性的故事情节设计,其实就是在为这本书做准备的,只不过《最强》不可能将这些东西拓展得超过新书。

我已经不满足于创造一个小世界了,也不满足于个人的勇武了,而是想要创造更庞大的世界,更复杂的人际关系,更漫长的历程。

我也还是一个存有中二气息的轻小说作者,所以要有趣,要后宫,要热血,要龙傲天,不能像电视上的历史正剧,要有独属于轻小说的那份酸甜苦辣。

好了,画饼完毕,不要多想,《最强》目前距离百万字还有七十四万的距离,不知年底能不能完成这个任务,真是好生忧郁。

晚安。


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