有童鞋觉得五系魔法能力者的技能是不是太强大了点。
这里就这个问题解答一下。首先,大威力的技能前戏太长,除非有队友牵制,否则很容易被人先手干掉,诸如雷神降世,千里冰霜,隔世牢笼这种大型范围技。其次,施展一次耗费的MP太多,换而言之,想要发动第二次,就必须有一个缓冲期。第三,这种大威力的技能多数是一些自然攻击,群体效果自然拔群,但是单体效果反而有点低,因为人是活的,不会站着给你打。
总而言之,魔法能力者有其优势之处,也有其局限性。同样的,其他武器系的能力者也是优点缺点各占半。
我自然是最喜欢小白的能力技,毕竟是我创造的主角。但是我相信,随着篇幅的拓展,你们也会找到自己所喜欢的能力技,比如风华绝代还没有能力技,又或者自由者的霾葬(多出一个能力与本体不相上下的分身,且自带锁链,可在空中进行二次转移。)
巨神兵也不错,不知道有没有喜欢妖刀的。一百零八能力技还有许多没显露出来,但也有可能整本书完了,也没写全一百零八能力者(只能说尽力吧)。
这里再说一下能力技“万钧”中的巨人化与巨神兵的区别,一个是技能,一个是与本体同步的具备实质攻击的虚体,一个是暂时型,一个是持续型。
然后再说一下普通玩家与能力者的差距这个问题。可能有童鞋觉得这能力者肯定要比普通玩家强很多,我不这么认为,因为这本小说我设置了一个很方便的设定——技能DIY,这就使得游戏并不是能力者就一定强,也会出现能力者被普通玩家打败的事。至于一个虚拟游戏可以“技能DIY,且有那么炫酷的效果”所需要的科技程度有多高,就不是我所考虑的了,如果你非要较真这一点,那我真不知道说什么好了。
而“技能DIY”这个设定当然是为了我的描写服务的,如同我在简介里面说的,一个游戏要写出玄幻的效果,技能这一块就不能被束缚住,否则便没了什么滋味,相信有的童鞋也看过网游小说题材的网络小说。
所以说,你不能用看传统游戏的视角来看待THE KING的世界,你最好就把它当成是一个异世界来看。
最后再说一句:多谢大家的支持。