血族
神秘的只生存于暗影之下的种族。完全不同的生存方式令他们很少和其他种族往来,但他们吸取鲜活的生命力的能力几乎令大陆的所有生物畏惧。他们甚至曾经被认为是被诅咒死去的人类怨灵。血族的起源十分久远,在有记录之中的最早时代,血族的历史已经超越人类,与自诩最古老的精灵,甚至是与传说之中的“天国”艾瑟兰同时存在。
语言
血族天生语言是瓦尼亚语,与人类交流需要学习通用语。
种族特性
1、血族每天需要吸食一次血液,否则视为饥饿。睡眠6小时,否则视为疲倦。未吸食血液时恢复力=0。吸血必须在目标无措、被压制或自愿时进行。在战斗中进行吸血需要消耗一个整轮动作。吸收目标的一个回复力,回复自身{操控}点HP。吸血可以为血族带来以下效果:
第一次吸血:补满回复力
第二次吸血:任选一项属性+1,回复力+1
第三次吸血:转变为堕落者,回复力+1
第四次+吸血:回复力+1
吸血的效果将持续24小时。超过时间后效果消失,吸血次数重置。
被吸血的单位不会产生痛觉。
2、血族暴露在阳光下会造成每回合1到6点生命流失。任何光魔法对血族能造成额外光元素伤害,1-5阶对应1/4/6/8/10/12点伤害。光增益类魔法以血族为施法对象时,直接造成光元素伤害,无任何持续性效果。
3、血族在进行游泳判定时会有-2DP(防御值)的罚值。
4、血族接触拥有刺激性气味的物品(大蒜等)需要进行坚毅判定。失败敏锐判定骰-1,持续1回合。
5、银器对血族造成穿刺或挥砍伤害时,需进行体魄判定。如失败则回复力-1。
以上是血族的相关知识,以及在TRPG游戏游戏里的设定。