魔法(一)

作者:流浪人流恋情流年心 更新时间:2021/4/28 5:23:23 字数:1740

对于这个世界的魔法,其来源是多种多样的,而因此可以根据魔法力量的源头分为四种类型。

这四种魔法分别是力量来源光明与信仰的圣灵魔法,魔力由兰多里斯大陆地下涌出的深渊魔法,释放爆破寒冰风暴的单纯由于施术者身体与元素亲和力控制力而滋生的魔法以及灵魂魔法。

这所谓的四种魔法并不是互相抵触的,而是交叉可控的,如果魔法师足够强大则就连本身相冲突的圣灵与深渊两种魔法都能完全运用。

日常生活中魔法的运用大概都是后两种魔法,元素魔法进行调节自然环境而灵魂魔法则制出附着着施法者一小部分灵魂的物件进行相应工作。

而战场上则大多数投入使用深渊魔法攻击的军队进行大范围打击,而应对之法则是圣光壁垒,深渊法术和圣灵法术皆是可以大范围,精确作用到单个人进行打击或护佑。

四种魔法因其力量来源或多或少存在一些局限性,首先是圣灵法术,施法前提是存有一部分祭献给光明或神明的灵魂进行沟通力量,如果施术者身处黑暗环境或信仰发生动摇,其施放的攻击法术将威力大减而环境法术和防御法术会出现紊乱或根本无法释放。

圣灵法术多运用于附魔,给予武器,盔甲或身体圣灵力量,武器铠甲更加坚硬,强劲且抗暗增强,身体治愈能力和抗负面情绪能力提高,强大圣灵法术甚至可以从精神层面免疫被施法者的痛苦。

圣灵对立的深渊法术则需要施法者的灵魂被地底深渊侵蚀,其施法强度基本不受外界因素影响但过度施法会使施法者陷入一定时间混沌状态,持续过度施放深渊法术或一次性释放出大型深渊法术将使施术者灵魂大量被吞噬,轻者再也无法施法,重者沦为傻子或空壳。

深渊法术多为进攻性质,一般是引导出来自地下深渊的黑暗物质来快速精确打击敌人,黑暗物质不仅可以直接腐蚀敌人的皮肤,铠甲,武器而且会随着作用时间变长慢慢腐蚀敌人的灵魂。

同时深渊法术也可以进行炼制武器,由深渊法术制出的武器都或多或少含有黑暗物质,具有一定腐蚀性和极高的强度,但其持有者是若未经特殊抗暗训练的士兵或未接触过深渊的魔法师将很有可能被侵蚀。可以说深渊法术是这四种法术中最不可控但又最具侵略性的法术。

再来说说元素法术,其法术释放强度受较多因素控制,第一就是施法者的自然元素亲和力,对于一个单一个体而言其元素亲和力多为一到两种,也就是说一个人很难同时控制多种元素进行施法,所以进行一次大型元素魔法可能需要上百人进行吟唱才可成功。

第二则是当时施术者处在环境的元素分布,比如魔法师所在位置为湖边,他使用水元素的力度和可靠性将大幅提高而其他元素法术受到制约。

第三就与元素本身性质有关,元素的克制关系(水克火),元素的基础破坏强度,元素可结合性,元素攻击性和抵抗性。

因此元素法术多应用于某些重要地点进行适当改造环境,且通常为团体施术。

元素魔法也可短暂附着在可承担其力量的武器上,进行带有相应元素性质的攻击,但时间过短且附魔受环境影响巨大,战场上应用稀少。

对于某些特别的物质倒可以长期贮存一到两种不冲突的元素力量但含量稀少且难以制造,这些特殊物质制成的武器一般为至宝,且可以让普通人也拥有使用元素力量的权力。

最后列举几种常见元素:火,水,风,土,电,冰,生命元素,冲击元素,抗击元素等等。生命元素即周围生物的生命力,强大的元素法师会抽取周围生物一定生命力进行提升自身身体素质,如果生物含量较少或生物有力量抗衡的情况则可以调控自身各个部位的供能分配已达到最好状态,不过世界上与上述后三种元素亲和的法师数量极其稀少,现存有的皆是元素大法师。

而四种法术中应用最少,发展最浅的法术便是灵魂法术,首先请明确一点,灵魂法术发展力度小的原因不是人们不重视而是当前的人类无法更深入的了解灵魂因此灵魂法术种类稀少且强度较前三个比起来颇低。

灵魂法术需要使用者对自身灵魂有非常充足的了解和精确控制能力,而拥有此能力的人万中无一,厉害法术师也十分稀少。

灵魂法术多应用于无机土偶的操控以及低智商巨人的控制。也有进攻他人心灵的灵魂冲击法术,不过成功率取决于双方灵魂强度的差值,有时分配较多灵魂去打击他人或者遇见灵魂力量非常强大的对手时很容易被反噬。

灵魂法术也受比较多的因素控制,比如心情,灵魂强度差异,受伤程度以及分配灵魂力度。现阶段的灵魂法术研究还没有能够让任何一种武器能长时间附着灵魂的可能,灵魂法术大量用于控制人偶巨人灵活进行人类无法轻易做的事情。

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