关于赏金猎人的等级
由猎人协会颁发相应铭牌以辨识身份、接收对应任务。以“XX位”为称呼。由低到高分为:青铜、赤铜、墨铁、陨铁、青钢、乌钢、白银、蓝银、金、白金、曜石、锆星。
任务难度
从低到高分为E、D、C、B、A、S(较少见)、SS(十分少见)、SSS(极度罕见)。
「六芒星」
主角团(划掉)。
如其名字,由六个人组成的赏金猎人团队。团长暨创始人为奥丁·金·克劳德。
元素灵
存于空气中的灵体态生物,一般情况下认为可以维持空气中魔力量的平衡。只有自然的子民(如精灵族)才能拥有感知并与之对话的机会。
货币的兑换率
一百铜币等于一银币。
一百银币等于一金币。
特殊情况下(如战乱时期)会有一定的浮动率。
魔族则是以统一的“魔晶”作为货币。
通行许可
异乡人滞留在各城镇(不包括乡村)需要缴纳滞留金(与滞留时间成正比)并携带城镇配发的通行许可(在离开该城镇时归还),外表通常为钱币大小的纹章(纹饰为该城镇徽标)或一指长刻有魔术刻印的小棒。通行许可在离城时需归还。
注:「六芒星」的六人因持有王都的居住许可而将据点设在王都(虽然因为任务时常外出)。
滞留费
越小的城镇滞留费越低,从十铜币以内到两银币不等。滞留费最高的即王都,祭典或节日滞留费加倍。