主人公之一:风暴之影StormShadow(原名塞布丽娜·斯托克Sabrina·Stock),身份背景:平民,觉醒后成为四王之一。
属性:影,风,冰,电
年龄:17
特征:黑发黑瞳,左长右短的双马尾,力量觉醒时瞳色变为红色兽眼样式。搓衣板身材,服装偏好黑色搭配红色。早期武器是双持单手剑,后期换为长枪与长钉发射器结合的武器,平时作为长枪使用,可以一次性发射六枚长钉。
简介:曾经是天主的信奉者,在父母建造的教堂担任修女。后来家乡被佣兵团袭击,几乎被夷为平地。感到被天主抛弃后产生深深的绝望,决心自立为王,并且觉醒。后来为了发泄以及让人们不敢再轻易开战,她徘徊在战场中,一旦遇到有人开战,就会混入战局,不分敌我开始杀戮。由于实力极强,加上影能力赋予的强大自愈能力,很多战役都被她所阻止,虽然实质上是她把双方都杀的士气崩溃。被誉为战场死神,受到教会围剿与追杀。由于持有四种能力,被逆火戏称是“杂种”。
主人公之一:白霭WhiteHaze(原名克里斯蒂·索尔 Christy·Thor),女仆,觉醒后成为四王之一。
属性:电
年龄:18
特征:白发蓝瞳,单马尾,觉醒时瞳孔样式会变成“X”形。同样搓衣板身材,服装偏好蓝色配白色。没有自己的近战武装,平时会带上一本魔法书形式智能ai和一把单刃剑形式智能ai,作为施法辅助。
简介:最初隶属于一个贤明的领主,后来与他人开战,己方全军覆没,看着身旁的亲友悉数死去而觉醒。因为电属性暴露程度极高,又没有其他觉醒者前辈带领,在多次请求后,被允许在贫民窟生活,但是没有房子没有食物,而且还被贫民所唾弃,因此产生对人类深深的怨恨。后来几乎饥饿死去,被丢出城市,昏迷在危险的荒野。机缘巧合下被一个隐居的魔法师的使魔救起,随后跟随魔法师生活,并且学习魔法。对人类可以说是深恶痛绝,一直独来独往,结识风暴之影后开朗了许多。
主人公之一:逆火BackFire(原名布莱克·菲尔德 Black·Field,最初的名字是圣·菲尔德 Holy·Field)剑士,觉醒后成为四王之一。
属性:变异的火属性,被称为黑焰
年龄:18
特征:金发碧瞳,长发,觉醒后变为黑发金瞳,瞳孔样式中有十字架的图案。服装很随意,武器为双臂铠,为了表示与过去的决裂,抛弃剑士身份。但是依然是剑术高手。
简介: 原先是教会的剑士,任职去消灭各种觉醒者异端。在一次讨伐风暴之影的战斗中差点死去,但是却觉醒出变异的火属性。战斗后与风暴之影打了个平手,却被教会抛弃。被原来的同事海盗旗所保护而逃离了教会追杀。被风暴之影嘲讽是华而不实的变异种。最初觉醒非常沉沦,被海盗旗开导。
早先是被家族人祈愿的继承人,但是由于瞳色是怪异的绿色(设定世界观里,正常的金发是蓝色或灰蓝色瞳孔),遭到唾弃,后来甚至舍弃了“圣”的名字,改成了“布莱克”,也就是黑。
主人公之一,火牙FireFang(原名朗·斯塔克 Long·Starker)平民,觉醒后成为四王之一。
属性:风,火
年龄:20(四王唯一男性)
特征:白发红瞳,短发,觉醒时瞳孔红光加强,头发变红。武器是加长匕首,类似军刺。服装偏爱蓝色紧身衣。
简介: 家人因领主守候不当而死,从而踏上复仇之路,决心杀死领主,后来不可抗力地因为仇恨而一步步杀戮上级官员,以至于后来目标锁定为国王。期间拯救了一个佣兵团免遭暗杀而声名大作,结交很多朋友。但是依然放不下心中的仇恨
各位配角。
教皇,原名彼德·金Peter·King,统领教会之人。
属性:普通人类
年龄:40
特征:金发灰蓝瞳,常穿教皇长袍。不参与直接战斗,没有战斗能力。
简介: 承接上任教皇遗愿,立志消灭所有异端,组织各种对觉醒者的围剿行动,对自己的正义毫不犹豫,声称自己的正义就是人类的大义。受到所有觉醒者的憎恶,但是也被几乎所有人类支持。身边有很多强者
无神的世界:不存在传统的“神”与“魔”,世界只有一个次元,不存在任何类似“魔界”或者“冥界”的异次元世界
觉醒者:拥有来源未知的力量的人类,身体构造与普通人类一致,但是拥有“属性力”。属性力大体分为火,风,冰,电,光,影。其中存在大量被称为“变异能力”的变种者。觉醒者中大部分都与普通人类分开居住,实际上是被人类社会所排挤,无奈离开城市。少部分觉醒者隐瞒身份,躲藏在城市与人类相处。大部分觉醒者由于力量觉醒,都造成了不可磨灭的缺陷。有的人觉醒后智商下降抑或寿命缩短、患上绝症,通常能力越强,代价越高昂。许多觉醒者是在刚出生就显露出觉醒的能力,少数人后天由于一些刺激而觉醒。一般来说,后天觉醒的觉醒者无论能力强弱,代价都比较微小。大部分觉醒者都是单属性,双属性极其稀少,三属性不存在(主角之一是四属性)
教会:声称受到天主的指引,宣扬消灭所有异端,实际上就是将觉醒者定义为异端,开展各类行动,旨在消灭所有觉醒者。需要指出,教会并非邪恶组织,他们是真真切切地为人类未来着想。他们救济贫民,平复战乱,是人们眼中正义的代名词,实际上他们也确实是普通人类正义的化身。觉醒者作为威胁强大的“迷一般的生命”,自然被教会定义为“可怕的异端”。
普通人类:由于教会的影响以及部分恶劣觉醒者的恶行,大部分普通人类坚信觉醒者是应当消灭的异端,对教会怀抱绝对的信任,向教会提供大量情报以及支持。少部分普通人类对觉醒者是否为异端表示怀疑,但是没能引领舆论。
觉醒者的本质:其实是提前觉醒潜能的人类,所以依然属于人类。但是人类真正应该觉醒的时间应该在千年之后,所以这个时间觉醒的人类大多数是“缺陷品”,但是,他们依然是人类。只是人类对未知的恐惧,觉醒者成为了异端的代名词。
引用:引用部分基督教相关的武器、故事,作为名称的参考蓝本。
觉醒的能力:
属性力分为六大类,火,风,冰,电,光,影。每一个觉醒者都拥有自己的绝对领域。
绝对领域,效果参考at立场,是觉醒者独有的能力,受到本体能力影响。覆盖全身的不可视立场,可以聚集在防护部位加强防御能力,也可以通过层叠多个立场产生反推力进行飞行。对于热量的隔绝效果很差,但是对于物理碰撞的抵御效果较强。具体表现就是火焰,冰冻效果只要力量够强就能穿透立场杀伤本体,而刀剑之类的冷兵器可以隔绝在外
火属性,只是一个总称,除了包括正统的纯火,也有其他的变异种。大多数的变异种都是不利变异,会变成无用的能力,少部分则只是改变颜色。火是最普遍的属性,觉醒代价不大,不发动时表现不明显,身份是普通人类的觉醒者也存在于人类社会,是最普遍的属性。
冰属性,效果是极冻,没有成为传统rpg游戏中与火属性对立的强大能力,反而是非常弱的能力之一,收到的区域限制很大。没有大量液体和风属性辅助是无法使出冰枪那种武器,通常战法就是配合风属性觉醒者进行远距离攻击,但是风属性觉醒者往往是近战好手,所以冰属性非常尴尬,通常作为辅助性觉醒者,单属性的觉醒者单体战力很弱。第一部中冰属性觉醒者数量也比较少,变异种几乎没有。表现得比较怕冷,乔装成普通人类的觉醒者也不少
风属性,顾名思义操控风的能力,可以提升速度,驱动武器,没有别的能力,但是作为近战能力使用时非常强悍,肉搏的敏捷和速度不是其他属性觉醒者能比的。第二大种类,变异种却比较少,大多数都是普通的风力驱动,也有些觉醒者变异后丧失能力
电属性,能够产生电能,大多数觉醒者可以具体操纵电。变异种较多,通常会影响电的纯度及可控性。属于完全远战能力,第一部设定世界工业基础薄弱,电力产生的电磁力能驱动的金属大多数,还以化合态躺在地下几百米处,所以攻击形式多为纯电击,配合大自然储存的离子可以做到雷击的效果,和冰属性一样比较依赖地域优势。到了第二部,金属普及后的现代武器让白霭各种虐军……这类能力者身上往往有微弱电场,很容易被发现,几乎无人隐藏在人类社会
光属性,与人体的相性很差,在物体上附着能力也差,大多数时候的做法都是通过魔法来拘束在武器防具上提高硬度。被誉为守护之力,不具有放射能量的能力,但是能反射一切光和热,防御力远在绝对领域之上。存在稀少变种,但是能力很快就会散失。无视绝对领域就能对觉醒者造成伤害。
影属性,外形如同水中散播的墨迹,可以随着觉醒者的意念变化形态,可塑性很高,可以模仿大多数物质。不仅可以模拟柔软的皮肤组织,也可以凝聚粒子,模拟金属的强度。与人体相性极佳,可以加速人体伤口及体力回复速度,实质上是加速人体修复系统运作,发挥治愈能力时,人体往往会由于超速地回复而散发白雾。不过影的治愈能力相当于激发人体修复潜力,还是会消耗人体能力,无法做到无限修复,而且对人体的负担并不小。由于良好的拟态能力,影属性觉醒者能够轻松混迹于人类社会,但是影属性觉醒者极其稀少。
同属性容易相互抵消,但是也是相互的弱点。冰属性怕冷,火属性怕热,电属性容易起静电(口胡),而且作战时可以同性攻击相互抵消,变成纯粹肉搏