三战就如同一战一样,是一场没有人获胜的战争。在战后的东亚和东南亚,以炎夏为核心的各国构建了中洲联盟。
这一联盟的成立,与其说是属于炎夏的苦涩战果,不如说是各国应对战后艰难的被迫选择。
战后的普遍萧瑟,在中洲联盟的成员国高丽国体现的更甚。战火在这个曾经人多地少的拥挤地带肆虐,几乎让这个国家倒退成一个农业国,战争造成的伤痕在战后二十年后依然可怖。为了填补高丽国战后没能得到有效增长的人口缺失,中洲联盟鼓励其他盟国的人口向高丽移居。
言以熙的父母便在此时带着幼小的她,从炎夏来到了高丽的光州。
话题回到游戏上,网游《乱世》虽然拥有一个打通全球网络的统一、庞大的服务器,但为了避免游戏初期的过多冲突,玩家在游戏中的出生地仍然会参照玩家的现实居住地,而在游戏初期玩家很难突破高等级的野怪刷新区前往远离最初重生地的地方。
对玩家出生地的参照并不区隔联盟内的各个成员国,这意味着言以熙在游戏中会遇到来自联盟内各个国家的玩家。好在,《乱世》中内置了已经相当成熟的即时翻译功能。
在“死而复生”后的第二天,李恩妍带人在言以熙的牢房里安装了《乱世》的游戏舱。在调戏了正要离开房间的李恩妍几句后,言以熙迫不及待地打开了舱门。
不愧是顶级的游戏舱,昨天哪位神秘的大小姐还真没亏待自己,言以熙心想。
整个游戏舱就仿佛一个小房间,舱内柔软舒适的床铺让言以熙那被铁板床折磨了几个月的身板顿时舒展了开来。没有时间给言以熙继续躺尸和享受了,她立即戴上了舱内各种于人体相连接的设施。
闭上双眼,言以熙等待着游戏的启动。在短暂的白光闪过后,言以熙“看”见了一个色彩斑斓的世界。
林木郁郁葱葱,溪水潺潺而下,映入眼帘的是一幅身临其境般的自然风貌。言以熙感觉到这次进入的游戏世界不同于前,这次进入的游戏世界和现实几乎别无二致。
突然,一个浑身上下被耀眼的光芒包裹的人物缓缓从天而降,打破了林间的宁静。这角色一身饰着金色花纹的板甲,立在那里不怒自威,并用威严的声音说道:
“尊敬的言以熙女士,欢迎来到网游《乱世》的世界里。离游戏的正式开始还有三个小时二十分钟,在您的征程开始之前,可否请您先确定好您在这个世界的身份信息。那么,能否先确定您在游戏中的称呼呢?”
“五月雨(さみだれ)。”言以熙迟疑片刻,说出了这么一个名字。因为害怕被先前游戏里得罪的仇家追杀,言以熙每玩一个网游都要更换一个名字。她此时突然想到村下孝藏演唱的《初恋》中的歌词,便想到了这个名字。
“那么,现在应该称呼为五月雨女士了。接下来,更重要的事情是需要您选择自己在游戏中的职业。注意,在《乱世》中不支持洗号重开,转职所需的成本也会不小,因此在选择职业时一定要慎重。”
“下面请由在下为您介绍游戏中可选择的七项职业和它们各自的特性。这七种职业分别是重装战士,剑士,狂战士,刺客,弓箭手,魔法师和巫师。”
“重装战士可以一手持盾一手持剑,因此有着游戏中最为出众的防御力。虽然美中不足的是单手剑的攻击能力有限,但操作得当的话盾击带来的控制就可以弥补这一点。同时,一面护盾在团队中也能发挥出中坚的作用。”
“剑士不同于重装战士,是使用双手武器的角色。剑士的各方面属性相对均衡,大开大合的双手武器给予剑士更强的攻击力,但同时也牺牲了部分防御能力。比起重装战士更高的敏捷给了剑士强大的单兵作战能力,但同时也给了剑士在团队战中瞄准敌方弱点迅速出击、撕裂敌方阵线的能力。”
“狂战士这一名称便令人生畏。有着赫拉克勒斯般天生神力的狂战士专精于可怖的重型武器,如巨斧、战锤,同时他们也可披上沉重的铠甲。这些都给予他们在近距离战斗中无敌的姿态。在团队中的狂战士犹如移动的堡垒,但较低的敏捷可能使得他们成为远程职业的活靶子,而这一点便需要伙伴的帮助来克服。
“刺客在整个游戏中拥有最高的敏捷,同时敏捷的优势因他们不俗的攻击能力才得以展示。黑暗和孤独是他们最好的伙伴,但在团队战中他们也能利用好自己的敏捷能力,承担包抄、追击的任务。”
“弓箭手顾名思义是专精于远程物理的,不同于倾向于aoe攻击的魔法师和巫师,弓箭手是会把攻击集中于一点之上的狙击手。也许对于那些不喜敌暗我明局面的人来说,弓箭手和刺客都是可怕的存在。”
“魔法师通晓自然界各种元素的力量和元素间种种奇妙的反应。他们利用自己对元素的熟知,将元素的力量应用于战场之上,或是直接把元素的攻击力倾泻在敌人身上,或是巧妙的利用元素反应增强友方削弱敌手。至于在对魔法的学习中倾向于那一方面,这个问题交给玩家个人回答。”
“不同于亲和自然的魔法师们,巫师们对于力量的追求看上去有些偏离了正轨。事实上,从前的巫师们正是凭借着各种反常规的方式壮大了自身的力量,才取得今天合法的地位。每一个巫师都和冥府有着或多或少的联系,因此他们精通于死灵魔法,并能驱使从冥界中召唤出的强大造物为他们而战。死灵魔法无法给友方增益,但可以很好地削弱自己的对手。”
“以上就是对七种职业的介绍,请您仔细考虑自己的实际情况,选择今后在游戏中所担任的职业。再次提醒,转职都成本会相当高,因此选择职业要慎重。”
尽管言以熙心中早已有了打算,但她还是仔细听完了对各个职业的介绍。总的来说,这七个职业的划分和先前的网游大同小异。
值得一提的特点是《乱世》中取消了像是圣骑士和牧师这种转司辅助的职业,而使得魔法师和巫师都有辅助的能力,也可以选择辅助的路线,应该是考虑到了现在的玩家越来越不喜欢充当专门的辅助角色。
“我选择剑士职业。”言以熙丝毫没有考虑其他职业,从接触的第一款网游以来,言以熙便一直选择的是剑士职业,她早已把这一职业磨练得炉火纯青。不过,剑士大开大合正面刚的气质,倒是和她在游戏里一贯的作风截然相反。
“职业选择已完成!接下来请您进行自己的属性点分配。在本游戏中,获得属性点的重要方式为升级,每升一级您都可以获得1点属性点。此外,技能点还可能通过任务,装备,道具等途径获得。”
“初始属性点有5点,可分配的属性有有关攻击力和负重能力的力量,有关血量、防御和体力的体质,有关移动速度和攻击速度的敏捷以及有关魔法伤害的法术。接下来就请您打开属性点分配界面进行技能加点。”
言以熙随即按照自己的习惯开始了属性分配。
“恭喜您已完成对角色的创建,接下来就请耐心等待游戏的正式开始,最后,祝君在《乱世》的世界里武运昌隆!”
浑身披甲的战士逐渐从眼前淡去,言以熙趁着开服前的时间里,在空地上好好温习了自己在之前的网游中练出的剑法。同时,言以熙也打开了自己的角色信息面板:
角色名称:五月雨 名称状态:未公开 角色性别:女
职业:剑士
生命值:62 体力值:101
力量:2 体质:1 敏捷:2 法术:0
技能:【双手武器精通】被动技能 剑士职业专属技能 使用双手类武器造成的伤害+1% 当前技能等级:0
【重击】:使用时当前所进行的物理攻击伤害+5% 耗费体力10点
装备栏:
头部 无
面部 新手面罩 普通的 防护+0 轻甲
上衣 新手布衣(上衣) 破损的 防护+2 轻甲
下衣 新手布衣(下衣)破损的 防护+2 轻甲
鞋子 新手布鞋 破损的 防护+1 轻甲
手部 无
项链 无
戒指 无
武器 生锈的长剑 双手武器 挥砍伤害5砍 穿刺伤害3刺
注:所有装备品级分类:破损的broken,普通的normal,优良的quality,极致的excellent,传奇的legendary,史诗的epic,不朽的eternal,神赐的divine
不同部位的防护装备只保护该部位
防护装备和盾牌都分为轻甲、中甲、重甲三种,越重的甲越影响敏捷值和移动消耗的体力。每个装备都有一个特定的重量值,为了方便在数据里就不列出来了。
物理伤害类武器分别分为砍、刺、钝三种攻击模式,三种模式的破甲能力依次增强,但攻击模式为砍的武器攻击力通常从数值上大于攻击模式为钝的武器(这一点是从骑砍里学来的)
交代设定的一章,很水