补充,各个职业的初始装备和技能

作者:秦淮干枯 更新时间:2020/12/16 9:14:28 字数:422

剑士的初始装备和技能在正文中已出现。

除武器外的初始装备各个职业均相同。

物理技能耗费体力 魔法技能耗费法力

重装战士:生锈的短剑 旧木盾

单手武器精通 被动 增加单手武器伤害 增加的伤害值随着该技能等级的增长而增长,下同

护盾精通 被动 增加盾牌所抵挡的伤害值 以及少量减少盾牌的耐久损耗

盾击 对敌方造成伤害微小的钝伤并使地方进入短暂硬直时间

狂战士:有缺口的砍柴斧

重型武器精通 被动 增加重型武器伤害

重击 同剑士

弓箭手:有裂痕的猎弓 铁箭x50

弓弩精通 被动 增加弓和弩伤害

集中一击 和重击类似 只不过换成了远程的弓弩攻击

刺客:生锈的匕首 生锈的飞刀x14

匕首精通 被动 增加匕首伤害

背刺 被动 在敌方目标未察觉的情况下从其背后进行攻击时伤害增加

魔法师:弯曲的法杖

元素魔法精通 被动 增加元素魔法伤害

火球术 造成火属性魔法伤害

雪球术 造成微小的冰属性魔法伤害 使敌方短时间内小幅降低敏捷

巫师:弯曲的法杖

死灵魔法精通 被动 增加死灵魔法伤害

冥火球术 造成火属性死灵属性混合魔法伤害

枯萎 使目标机体短暂老化 小幅度降低其力量

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