剑士的初始装备和技能在正文中已出现。
除武器外的初始装备各个职业均相同。
物理技能耗费体力 魔法技能耗费法力
重装战士:生锈的短剑 旧木盾
单手武器精通 被动 增加单手武器伤害 增加的伤害值随着该技能等级的增长而增长,下同
护盾精通 被动 增加盾牌所抵挡的伤害值 以及少量减少盾牌的耐久损耗
盾击 对敌方造成伤害微小的钝伤并使地方进入短暂硬直时间
狂战士:有缺口的砍柴斧
重型武器精通 被动 增加重型武器伤害
重击 同剑士
弓箭手:有裂痕的猎弓 铁箭x50
弓弩精通 被动 增加弓和弩伤害
集中一击 和重击类似 只不过换成了远程的弓弩攻击
刺客:生锈的匕首 生锈的飞刀x14
匕首精通 被动 增加匕首伤害
背刺 被动 在敌方目标未察觉的情况下从其背后进行攻击时伤害增加
魔法师:弯曲的法杖
元素魔法精通 被动 增加元素魔法伤害
火球术 造成火属性魔法伤害
雪球术 造成微小的冰属性魔法伤害 使敌方短时间内小幅降低敏捷
巫师:弯曲的法杖
死灵魔法精通 被动 增加死灵魔法伤害
冥火球术 造成火属性死灵属性混合魔法伤害
枯萎 使目标机体短暂老化 小幅度降低其力量