距离那次庞然大物的出现已经过去5天了,墨眠也通过系统的知识库了解到它的部分信息。
『玄冥腐龙』
由骨龙变异进化而来,可以无意识地在身体周围释放50米范围的毒气,所到之处寸草不生(其余资料暂未开发,宿主实力提升后可见)。
而墨眠之所以可以活下来完全是狗屎运发挥了作用,因为距这条龙比较远,而且这龙属于进化期间,毒性还没有充分转化。
所以墨眠对未来有了新的动力,从为了吃而吃变成了为了活而吃,从一日两餐变成了三餐到四餐。
也幸好在那次危机在树上撞死不少小兔子,小野鸡,小竹鼠啥的,可以顶得住墨眠的胃部开销。
经过几天努力墨眠此时的面板有了很大的提升,个人面板如下:
力量:39
敏捷:40
灵巧:79
法力:130
耐力:70
技巧:385
异抗:80
幸运:35
而且在那次危机过后,墨眠通过成就额外得到10点幸运和一个技能『匿迹』。
『匿迹』
被动技能/主动技能(成就限定,不可升级)
技能效果:被动形态下可随宿主心意降低部分存在感(0%~30%);主动状态下可减缓心跳、呼吸、血液循环等生理需求,将存在感降至杂草级别持续时间可随宿主自身属性[(技巧+耐力)×0.1]而延长。
在主宰级生物的威压下没有尿裤子也是不容易——指引精灵
。
墨眠也摸清楚了『进食/转化』一天可以获得50点随机属性,但好像不会加到幸运上,可能是有特殊要求吧。
正当墨眠盘算着用来当午饭的那只竹鼠是烤还是煮的时候,一个不明生物袭击了过来。墨眠定睛一看,呆了。
一个充满说不出违和感的小人出现在了墨眠面前。墨眠仔细看了看,除了脑袋是个橘子,其余的部分可不就是火柴人吗?
这年头火柴人都成精了,还有什么东西不能娘化,啊不,成精的。
“嘎呜呜呜呜!”头带橘子的火柴人大叫一声打断了墨眠的思路,并且以一个诡异的速度冲了过去。
墨眠身体微侧,直接躲了过去,火柴人不依不饶的继续进行冲锋,仿佛它只会冲锋这一个技能。墨眠躲了又躲,直接反复横跳玩起来了。
然后......火柴人冲锋了几十次,累死了。
墨眠对此一脸懵逼并表示对方犯故意伤人罪在先,这突如其来的锅他不背。
但是墨眠还是按捺不住好奇心把火柴人拎了起来揪了揪它的大橘子脑袋,发现这火柴人的橘子脑袋拔不动,仿佛天生就是长在火柴人身上的。
随着墨眠的摆弄,火柴人突然来了个回光返照,“嘎呜——”火柴人的橘子头突然动了。
咔吧,墨眠吓了一跳,不小心把火柴人的橘子头——拧了下来,但是橘子并没有在墨眠手里待多久就变成了星星点点的荧光。
“滴!监测到关键词——讨伐怪物!”
战利品模块开启。
储物模块开启。
这也算讨伐?墨眠打心眼里不敢相信,这个世界的力量体系究竟是怎样的,天地弹指间俯仰一微尘。
在对比顶层力量和底层力量后,墨眠得出一个结论,那就是......
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我还没想好(理直气壮)