每个称号都有特殊作用
武器星数决定武器能力高低(最高五星)
护甲可以减免伤害,但消耗耐久度,耐久度为零时无法装备
护盾吸收伤害,但吸收的伤害到达数值上限会消失
元素:岩,水,火,雷,木,冰,光,暗,风
使用魔法时会消耗魔能
魔力密度约等于魔能储量(个例除外)
元素反应会造成额外伤害(元素数量大于或等于两种)
职业到达一定级别时可以转职成更强大的职业,但转职过后无法再学习其他职业的技能
等阶决定基础数值
实验表明长时间的训练可以提高元素亲和度,从而减少战技以及魔法的释放时间
战斗经验越高职业熟练度就越高
神之意志为一种力量,只会降临在该神的信仰者身上
落渊是世界上最神秘的地区,也是神的意志唯一无法踏足的地方区
某些超古代地下城都建造于落渊之中
斗气可以附着在武器上从而造成额外伤害
不同颜色的斗气有不同的效果
斗气颜色的深浅是区分斗气强弱的标准之一
神的力量被世界规律限制,导致神只能扶持代理人来完成自己的目的
圣战是神与神的战争
教会是神的爪牙,他们对于不服从的人只有一个做法——消灭
魔法书里面讲授的是魔法原理,释放还要看施法者本人的理解程度
水晶球里都封藏着一个不低于五阶但小于十阶的魔法
元素的形态共有三种(由底至高):元素粒子,元素具象,元素精灵
实际上斗气的实际作用比魔能种类多
主角是从地球穿越过来的(包括同学)
职业广泛来讲只有三个:战士,法师,辅助
待续……
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