第十一章闪耀的舞姬(下)
打完后,好像没人上场,于是龙斗趁着这个机会申请对战,对方竟然同意了,也许是因为没人吧。
当然因为是刚申请的一级的号,所以被周围的玩家无情的鄙视了。
于是,在众人鄙视的视线中,游戏就这么开始了,场景选的是都市。
因为可以自己选出现的位置,所以龙斗选择的是屋顶,而对方选的是地面。
然后......
“新人给我退场吧。”
“别出来丢人现眼啊。”
“在这高楼林立的场景里居然选屋顶,果然是新人啊。”
又被骂了,还真是灾难啊。
开场后,闪耀的舞姬还是和上一次一样动作依然十分流畅,接连将目标干掉,观众立刻欢呼了起来。
“这一场肯定又是完胜。”
“根本毫无悬念,果然闪耀的舞姬好厉害。”
“那开挂一般的技术,果然一般人不可能赢过的吧。”
确实,那开挂般的动作龙斗可做不来,所以只能站着开枪,对,就这么站在原地开枪,接下来响起了更大的声音。
“这是怎么回事?僵尸接连被不知道哪里的子弹干掉了。”
“难道是那个新人?那他是怎么打倒的?”
“他只是站在原地几乎总是朝着一个方向在开枪,难道是利用了子弹的反弹?”
“这怎么可能,就算能利用子弹的反弹击中僵尸,那他又是怎么知道僵尸的位置的呢?视线大部分可是都被高楼挡住了。”
观战的人开始议论纷纷。
其实游戏都是有一定模式的,龙斗只是利用了上一局对战时僵尸出现的地点进行统计分析,然后在进一步进行推测,选择了一个命中率最大的地点,再结合游戏声音等信息,基本能预测出僵尸出现的地点和时机。
虽然这一切也许在其他人看来觉得是不可能,但只要具备一定的条件,就能使之成为可能,游戏就是这样的东西,是没有界限的,至少龙斗是这样认为。
准备好所有的一切后,剩下的只是开枪,所以在外人看来,龙斗只是在不停的开枪。
一发接一发的子弹从枪**出,纷纷打在墙壁上,每撞击一次,子弹就会出现大幅度的偏移,然后经过数次反弹后,就会准确命中僵尸的头部,通通一击毙命,务求以最小的子弹数解决最多的目标。
因此在时间结束之前,场景里能看到的只有四处乱飞的子弹和接连倒下的僵尸,僵尸的消灭速度似乎超过了其产生速度,战场上毫无生气,这幅景象宛如死神降临一般,死的世界说的就是这么回事吧。
之后好像创下了所谓的史上最高的记录吧,不过龙斗都不怎么记得了。
“那场战斗还真是令人怀念啊。”
对方好像也回忆起来刚才的往事。
“你知道吗?在遇到你之前我可是从来没有输过啊。”
“不,你当时好像打到中途就停下没打了吧。”
“也是,当时的我已经被眼前的景象惊呆了,早已忘记了是在比赛,不知不觉就停下来欣赏了。”
“所以,如果你没停下来的话也不一定会输吧。”
“不,也许正是因为当时我认为赢不了才停下来的。”
“......”
这什么情况,两个人在这回忆着这么不堪的往事,装啥文艺青年。
正当龙斗这么想时,从楼下传来了声音。
“龙斗大人,可以吃饭了。”
“好,马上下来。”
在回话后,龙斗将消息发了出去。
“那么明天再玩吧。”
“那就只好这样了。”
接到返回的消息后,龙斗站起身往楼下走去。