第十章 职业

作者:曌玥 更新时间:2021/1/8 12:54:01 字数:2089

夕月离开后,凌沐安排了人装夕月的游戏仓,当然放在的是自己的游戏房,虽然地方不是很大,但也够了,而且近一点夕月也不会感觉孤单。

凌沐躺了一会,准备进游戏,然后瞄了眼论坛,看到一个火热的贴。

【关于灵力达到5就可以……这件事!】

“相信大家都发现了,只要灵力达到5,就可以选择职业啦!战士,法师,弓箭手等等,大家觉得什么职业比较好呢?”

虽然爆料的很刺激,但是一种被骗的感觉是怎么回事。

“就我一个人想歪了吗?”

“这游戏太真实了,想歪了不只你一个”

“难道不觉得这职业很没新意吗”

“经典不好吗?难道楼上想当扫地僧之类的吗”

“还以为这游戏能硬核到自己摸索职业”

“小道消息据村长所说职业是天赐的,只要达标就能转职”

“这么方便?假的吧?”

“就是,怎么看这游戏都不会那么简单吧?”

对职业有点兴趣的凌沐选择关掉论坛,然后上线。

随着一道光亮起,凌沐出现在了白发少年屋外。

灵力还差一点点时间才到5,所以凌沐决定去村子外边看看转职后的玩家怎么样。

来到村外,凌沐看到了一群玩家拿着新手小刀砍史莱姆,这应该是没转职的,旁边是几个玩家拿着小刀砍史莱姆,看这几个玩家似乎属性高一点,但是怎么还是小刀?

凌沐正有点好奇,一句话传来。

“我特么就说这游戏不可能那么简单!转职后的武器居然不免费送,我特么一个弓箭手居然拿新手小刀砍史莱姆!”

一个玩家似乎是刚转职的,骂骂咧咧,他旁边的几个玩家已经麻木了,安慰道。

“没事,我们已经砍了半小时了,快凑齐史莱姆核换钱买武器了。”

第一个玩家听到似乎平衡了点,结果耳边传来一句。

“弓箭手的弓不贵,箭也不贵,但是弓箭手好像挺废箭的,兄弟,希望你扛得住。”

不管石化的弓箭手,其他玩家继续找史莱姆打。

凌沐听完,感叹了下游戏的硬核,然后想到法师职业。前期5点灵力能丢几枚火球术?

过了一会,凌沐的灵力值到了5,然后弹出一个窗口。

“系统提示:检测到灵力达标,是否开启职业?”凌沐其实很想试试否,但是还是打消了自己作死的心。

“是”

“请选择职业,下列为职业及晋级固定成长,职业晋级自由成长点有3点”

狂战士 力量+3

持盾者 体力+3

法师 智力+3

刺客 敏捷+3

战士 力量+2,体力+1

盾战士 力量+1 体力+2

剑士 力量+2 敏捷+1

弓箭手 力量+1 敏捷+2

牧师 智力+2 体力+1

魔剑士 力量+1 敏捷+1 智力+1

“系统提示:其他隐藏职业请自己探索,上列初级职业可转职为更高级职业,但所有最初职业的最终晋级和隐藏职业最终晋级理论上上限相同,简而言之,没有弱的职业”

没有弱的职业,凌沐笑了,潜台词不就是只有菜的玩家吗?

职业固定成长都是3,自由成长也是3,说明每次职业晋级都是6点属性,不知道职业晋级和人物进阶有什么关系。

不过这自由加点很有意思,如果狂战士自由加点全放在体力上,持盾者自由点全放在力量上,那不就一样的属性了。

不过这四维属性只是简单属性,凌沐猜测应该是和属性偏向有关,狂战士的力量偏向破坏,伤害系数会高一点,而持盾者的力量偏向抵抗,力量说不定会加持一点防御。

同理狂战士的体力应该是持续输出的时间,战斗的体力,而持盾者应该是生命值系数高一点。

思考了一下,凌沐决定选择魔剑士。

对于凌沐来说,魔剑士的属性足够平衡,而体力能够用自由加点来平衡。其他职业无论怎么加点都没办法做到平衡。

至于为什么非要追求平衡,对于凌沐这种技术达到非人的地步来说,平衡才是最强的,平衡代表没有弱点。

魔剑士近战有剑,远战有魔剑气,平衡的属性代表遇到谁都不怕,而且一些和属性有关的判定,比如和狂战士打可能有力量的武器脱手判定,力量不够一刀下来武器就掉了,法师的恐惧混乱判定智力,刺客的致死判定体力,法师的迟缓判定敏捷之类的。

技术可以弥补一部分属性差距,但是如果到后期的话,选择任何一个固定属性+2的职业都会导致属性失衡。

所以对于凌沐来说,不让自己有属性弱点才是最重要的。

属性弱点用技术弥补就完事,只要差不大,就是没有差距,而自己其他的属性就能拉开差距,从而对谁都是降维打击。

而且魔剑士的远近皆可让凌沐很满意,可以体验魔法的力量,还能用自己无敌的技术来保持近战优势。

毕竟现实的凌沐能在6岁改良武术,近战能力非人的存在,至于魔法,这个整个水星应该没人试过吧?现实可是真的科技侧世界,凌沐拿头保证。

所以体验魔法的同时又能保持近战优势,对凌沐来说就是最满意的职业,至于隐藏职业,这种东西暂时还是别想了。

选好职业后,凌沐被一道光笼罩,不一会儿,光消失后,凌沐看向人物面板

姓名:【萌新求抱抱】

职业:魔剑士1级

生命:100%

魔力:10

灵力:0

力量:11

敏捷:11

智力:11

体力:10

自由点:3

多了个魔力和自由点,自由点好理解,魔力应该就是用来释放技能的。毕竟灵力有点像经验用来升级职业,但又为什么不直接说经验呢?

抛开不理解的问题,凌沐把三个自由点点在了力量+1体力+2上

然后看向职业,魔剑士1级后面有个‘+’号

凌沐点了一下

“是否消耗10点灵力晋级职业?”

“是”

“灵力不足,晋级失败!”

凌沐撇了撇嘴,真不人性化,不会自己检查吗?

然后看向身后的屋子,凌沐还是有点期待新装备的,不够现在灵力不够,连灵化匕首都装不了。

不过刚刚转职的时候给了一本修炼册

【魔剑士修炼册】

每小时灵力+2,主动修炼效果翻倍

点击使用后,凌沐准备进去看看装备打造的怎么样了。


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