我孤身一人前往风起地寻找温迪。
他果然在那儿!
温迪绿色的身影出现在我的视线范围之内,弹着风琴,靠着树。
“温迪!回答我,这些天以来发生的一切,和你有什么关系!”我质问着温迪。
“……”
见他没有说话的意思,我继续追问下去:“快告诉我,你有什么目的!”
温迪长叹一口气,放下手中的风琴,说道:“四风的考验已经完成,风神核心已经形成了。完成我给你的最后一道考验,就能催生出最后的风神核心……”
“风神核心是什么?”
“象征着提瓦特大陆尘世七执政地位力量的核心晶体。得到它就能成为风神。”温迪如此说道。
不过我对于所谓成为风神丝毫不感兴趣。
我无趣的样子让温迪这家伙慌了神。“或许是找到你的亲人的关键!”
嗯?他怎么知道我要找亲人?
我压着心中的好奇心,答应了温迪所谓最后的考验。
“来一场比赛吧。特殊的蒙德棋!”
蒙德棋介绍。
双方各自拥有七枚元素棋子,和十四张元素指令。二十八张元素棋子强化卡。五十六张元素技能卡。
围绕着这七枚元素棋子,最终目的消灭对方所有的元素棋子。每枚棋子初始拥有100点攻击力和2000生命值。没有其他属性。
棋手在10*10的格子里进行蒙德棋的战斗。战斗开始抽取四张卡牌,每次回合开始抽取两张牌。
。
战斗开始!
随着温迪的一声令下,巨大的虚拟棋盘浮在我脑袋上面。
七枚代表七大元素的棋子呈∠分布在两个相对的角落。
抽卡!
卡牌入手。
雷【技能】,雷云。以雷棋子为中心,范围5*5的所有单位,包括己方棋子,持续受到棋子攻击力×1的雷元素伤害,持续三回合。
火【技能】,火球。对敌方最近的单体棋子造成攻击力×3的火元素伤害。
火【指令】,奥术迁跃。移动至敌方水元素棋子右一格。(若四周被占据,则移动至空位,并默认敌水元素距离1)
水【强化】,棋子攻击力+100,向前移动五格。
。
确定了一番之后,温迪示意我先手下棋。
那我就承让了!抽卡!
水【技能】,月之潮汐。以棋子为中心,周围5*5的所有棋子受到一次攻击力×4的水元素伤害。并施加【月之引力】,【月之引力】,下一次攻击伤害翻倍,翻倍的额外攻击为水伤。
岩【强化】,生命值上限×2,移动至敌方岩元素后一格。
呵,看我的。
使用火【指令】奥术迁跃。接着,在这一瞬间,发动火【技能】火球,对敌方水棋子造成300点火元素伤害,但是,因为蒸发伤害乘1.5的原因,伤害值变成了450。
敌方水棋子生命值1550/2000。
接着,水元素强化。水棋子攻击力变成200。
岩【强化】,生命值转变,4000/4000。
结束此回合!
此时我的手中还剩下两张卡牌。
温迪抽取卡牌之后。
先是使用【岩】技能,岩盾,给自己的棋子上了一层持续一回合的能抵挡500伤害的盾。接着火指令将棋子移动至我的水棋旁边。一发雷【技能】,闪电箭。连续三次攻击力×1的雷元素伤害打在我刚刚放置的火棋上。
三次伤害带着三次超载,成功把一旁看戏的岩棋卷了进去。
我明明才刚放啊。
火棋生命值减300+60×3。变成了1520/2000。旁边的岩棋3940/4000,此外,唯一的好消息是,超载出来的火元素伤害与岩棋子碰撞产生火元素结晶,给我的棋子套了一层大概抵挡400火元素伤害的盾。
回合结束。
轮到我了!
抽卡。
火【强化】,攻击力×2,生命值ー1000,获得技能【倍率反应】,提升反应伤害100%
火【技能】,炎之审判。对范围3*3敌方最低生命值单位造成攻击力×5的火元素伤害,并附加敌最大生命值20%的火元素伤害。
好家伙,来的正是时候!
首先确定一点,对方水棋生命值最低。我手里四张牌。雷棋暂时动不了。水棋周围只有对方的火棋。
如果不使用强化,那么我将给对方水棋造成500+400的火元素伤害,此外蒸发效果翻1.5倍,变成1350伤害。即使对方水棋子没有护盾,也不能击杀掉水棋。
但是强化带来的生命值ー1000的副作用实在是太大了。可以想象即使两张卡牌用上去带走对方的水棋子。那自己这个500多生命值的火棋凶多吉少啊!况且这还是对方棋阵中间。
我犹豫啥呀!两张卡牌丢出去,温迪成功交出一血。水棋子被消灭,而我的火棋。状态不佳。
攻击,200,生命值520/2000,【倍率反应】,反应伤害×2。
Ps:感觉可以水好多字啊这一章。如果原神游戏里增加这种下棋类小游戏该多好啊。