宝可梦的种族值是固定的,努力值是有上限的。(努力的去刷吧,极品能卖个好价钱)
种族值越高证明这个种族越强,总阻止的计算不完全固定,但可以肯定的是,种族值高,六个值高。
这里的六个值指
1.HP(基础血量):血厚打的慢
2.速度:在没有特殊先手攻击或后手攻击的技能情况下,速度高,先攻击
3.物攻:物攻越高,物理伤害的技能打人越疼
4.特攻:特攻越高特殊攻击的技能打人越疼
5.物防:能减少受到物理攻击的伤害
6.特防:能减少受到特殊攻击的伤害
提示:纵使你血量特别厚,没有双防,那血条就跟纸糊的一样
努力值得靠打宝可梦升级,神奇糖果不提升努力值,六值怎么提升,看你往哪个方向培养了。
六个方向,每个方向最多255点努力值,六个方向加起来最多510点
提示:特殊宝可梦有特殊包括梦的培养方法。例:脱壳忍者(鬼蝉):基础血量为1点,你再怎么增加血量的努力值血量也还是1点,这是固定的,其次,你加双防也没用,双防满了,如果遇到克制的还是一次死。剩下的速度和双攻你可以酌情考虑。
如果宝可梦基础物攻高,可以让他学习物理攻击技能,免得打不出来伤害(特攻也一样考虑)
如果宝可梦双防高,可以考虑高爆发伤害技能。例:破坏死光:威力150
技能基本分为三种:
1.物理攻击型:通过物理手段对对手造成伤害,多数为接触(对手)攻击,少数为不接触)对手攻击。
2.特殊攻击型:通过特殊手段对对手造成伤害,全部为不接触(对手)攻击。
3.状态型:使对手或自身增添某种状态,全部为不接触(对手)攻击。
3-1:使对手进入(解除)异常状态或增减除HP外的六值。(可能造成伤害,视技能而定)
3-2:使自身进入(解除)异常状态或增减除HP外的六值。(可能造成伤害,视技能而定)
注:增减双攻与双防最多都为±六级
个体值是基本属性外,出生就有的,也是增加六值的。每项最高为31。专业术语:6v,5v。(v指31-满值)
异常状态(以下来源:度娘)
异常状态是宝可梦在对战中陷入的特殊状态,可能会对宝可梦的HP和能力有负面影响。异常状态是不可共存状态,一只宝可梦只能同时陷入下列状态中的一种。通常情况下,异常状态会带来负面影响,并且宝可梦离开战斗时不会自动解除异常状态。
异常状态主要分为:中毒,灼伤,冰冻,麻痹,睡眠。
中毒
处于中毒或剧毒状态的宝可梦每回合结束时损失HP。
灼伤
处于灼伤状态的宝可梦攻击下降,同时每回合结束时损失HP。处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的伤害会减半,并在回合结束时损失最大HP的1⁄16。
冰冻
处于冰冻状态的宝可梦无法使用招式。
麻痹
处于麻痹状态的宝可梦速度下降,同时每一个回合有可能无法使用招式。处于麻痹状态的宝可梦速度会减半,并且在使用招式时有25%几率无法行动。
睡眠。
处于睡眠状态的宝可梦无法使用普通的招式。处于睡眠状态的宝可梦只能成功使出梦话和打鼾,使用其他招式时会失败。
在宝可梦游戏中,每个宝可梦都有固定的属性。比如暴鲤龙有水属性,当暴鲤龙使出水波动的时候,由于暴鲤龙本身具有水属性,水波动的技能威力会提高到1.5倍,也就是由原来80威力提高到120。反之,暴鲤龙使用地震,由于暴鲤龙没有地面属性,则地震的威力仍然是100。