第一百一十四章:耳语的上级技能

作者:余萌鸦强无敌 更新时间:2021/5/3 23:54:17 字数:2002

话不多说,小蝙蝠启动[血雾化],变成一团血雾,迅速聚集,形成一道血柱,然后像翱翔空中的龙一般,摆动着身体,朝刚才骨刺轰击而来的方向游了过去。

那个地方天空上的“棋格”,才刚刚脱落过一次,骨刺正处于补充阶段,因此从那里透过的月光,要比其它地方加起来都还要强烈,倘若下一波骨刺,是在那个地方遭遇的话,那么小蝙蝠成功躲开的几率也能高一点,刚好也能弥补第一次的经验不足。

而且,小蝙蝠敢干打包票,幽冥骸骨翼龙展开“棋盘”的地点中心,绝对是自己最开始的那个躲藏地方,而现在它所涌向的方向,正好与之相反,就算仅仅只是逃跑,现在这也是最佳的路线。

可是还没有等它抵达目的地,头顶正上方的那一格骨刺,就迫不及待地脱落了下来,并且迅速扩散,自由落体,然后逼近快速涌动的小蝙蝠。

捕捉到划破空气的声响,小蝙蝠立刻解除血雾的凝聚状态,将其扩散到了极限,等待与骨刺群相迎,已经完全做好了实验失败的心理准备,然而它忘了关掉某个技能,在血雾即将要与骨刺群撞上的前一刻,[耳语]发动,它被瞬移到了另一个“棋格”之下。

瞬移是随机性的,这一次小蝙蝠离初始地点的距离,又缩小了一点点,为了防止这种情况再度发生,于是它关闭[耳语],再次试图前往刚才那个地方。

骨刺群再次轰击而下,一根根粗壮的锥形物体,穿过了小蝙蝠的身体,此刻它有一种说不上来的异样感,是**吗?绝对不是!如果没有[疼痛抗性]的话,那么它现在绝对能感觉到刻骨铭心的疼痛。

骨刺形成的大雨结束地很快,小蝙蝠将剩下的血雾集中起来,涌现了最近一次瞬移前的那个区域,骨刺才刚刚开始补充,因此下一波攻击,可能还需要一段时间。

刚才小蝙蝠由于风压、灰尘等因素,损失了大量的血雾,因此它也趁着这个机会,一边快速飞行,一边将技能值转化成血雾。

转化的时间有点长,于是它便瞧了一眼技能值,不看不知道,一看吓一跳,技能值居然已经蒸发了四分之一左右!

也就是说,在血雾化的情况下,小蝙蝠强行穿过骨刺群的话,仅仅只需要四次,它的技能值就会被一扫而空。

而在缺少血雾的情况下,强行变成原本的状态的话,它的身体就会缺失一部分,因此系统肯定会自动通过消耗生命值的方式,来达到补充缺失血雾的目的,即便小蝙蝠想抑制都很困难。

小蝙蝠在心里折算了一下,算上剩下的技能值、生命值、“风之能量”,还有通过[枷锁的突破者]转换而来的生命值,一共还能够闪开骨刺群袭击十二次,一旦遭受到第十三次攻击,它就会消失在这个世界上,而且这还是处于血雾状态下,要是以常规状态被骨刺击中,可能只需要三次,它就会一命呜呼。

假若它每被击中一次,都能够向与中心点完全相反的方向前进两格的话,那么经过十三次瞬移,它就能移动二十六个格子,可是才二十六个“棋格”啊!

小蝙蝠抬起脑袋,遮天蔽日的“棋盘”无边无际,要想逃离“棋盘”,必须跨过的格子,可绝对不止二十六个,一百二十六个格子还有可能说不定,其实一百六十个“棋格”也不一定...

而且[耳语]的瞬移,是完全随机的,说不定运气差一点的话,可能在即将瞬移出去的那一刻,又回到了灾难的正中央,幸运女神向来都与它对立,要是这个时候耍起性子...

小蝙蝠猛地甩了一下脑袋,不要考虑那么多,不可控那就不可控,坐以待毙就等同于自杀,它才不会那么傻!说不定一次就随机出去了呢!

骨刺群再次轰击而下,“风之能量”减少了一点,而它却回到了“棋盘”的正中央,只剩下十二次机会了!

还剩下十一次,还剩下十次...小蝙蝠紧皱眉头,“风之能量”的剩余量,只够[耳语]发动三到四次的了,而在此期间,倘若它没有随机到接近“棋盘”边缘的话,那么就再也没有办法了!

绝不不够,必须想想办法,增加几次[耳语]的使用次数。

小蝙蝠对自己发动[鉴定],打开了[瘟疫执行系统],又进入[瘟疫转化按钮],扫过一遍所有的按钮,然后按下了正中间的那个红色的。

(由“瘟疫执行系统”所产出的疫病进化点数,可经由“瘟疫转化按钮”转化成技能点、经验值,等额外数值点数,请宿主决定转化的种类与数量。)

可谓是孤注一掷,它将从哥布林身上、从小鸟身上、从亚人身上,所获得的全部进化点数,都转化成了技能点,然后一口气将[耳语]提升到了十级。

熟悉的场景再度发生,骨刺砸下,[耳语]发动,瞬移,仍然得到了和之前一样的结果——并没有离出发点太远,祈祷接下来几次不要再像这样倒卖吧!

不过这次由于技能等级的提升,“风之能量”的总量提升了二倍多,接近三倍,当然除了总量,[耳语]每发动一次的消耗也增加了,不过其结果来说,小蝙蝠剩下的机会,增加了足足十次!

再用[奇袭]强化[奇袭],然后再强化[耳语],又增加了五次,可能是再次产生了什么奇妙的化学效果,与此同时,在小蝙蝠脑海当中,响起了一道“喜蝠”的声音。

(恭喜[耳语]获得阶段突破,短暂性获得其上位技能——[风神轻语]的部分技能效果,其效果在阶段性突破解除后解除。

大幅度提升速度值、速度差值与闪避率之间的转化效率,百分比减少每一次发动[耳语],所消耗的“风之能量”,并且能够在“风之能量”消耗殆尽的情况下,暂时性使用大量技能值所代替,而且获得一定程度的“自身矢量”操控能力。)

设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载