TK-13

作者:暮暮47 更新时间:2021/1/8 14:21:45 字数:1568

重新开始重装篇的编写,想流程观看剧情的可以先看输出篇,然后再来看重装,如果不想翻页,那也没关系,反正也没什么鸟用。

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新任务没有去还真是可惜啊。

TK-13在维修室进行最后的系统更新。

这是一台特殊的机器人,TK小队在制作的时候,他是最后一个组装的机器人。当时他的设计师,认为这个部队最重要的地方在于,拥有情感。

学习软件的先进确实会让这个小队在一年后的一天拥有一些简单的感情。

但是联盟不会再等一年,他们即使是一堆铁块,也得上前线去挡住异族的入侵。

有没有什么速成的办法呢。

设计师研究了7天,最后他决定吧一个热血的小男孩的童年记忆作为数据传输在13号的数据库。

事实证明,他当时或许应该传输一个成熟男人的记忆,小男孩的记忆使13号认为,他是一个依靠机械复活的人类。

他认为那个小男孩就是自己。

每一次的任务中,他都会冲在第一个。

任务结束后,他也总会躺在熟悉的实验台上进行维修。

负责指挥他们的长官问了他很多遍:你为什么每次都冲在最前面。

13号机器每次都是同样的回答:

“我希望我的队友不会因此受伤”

数据的错误使13号认为这个小队都是如同他一样的人类。

只是依赖机械活下去罢了。

总有一些事情,一些人,会教学一个叫做成长的东西。

但总是很残酷。

TK小队任务完成了,但无人机带回的只有一些残渣。

他起初还天真的认为,大家只需要将数据转移到一些新的机甲就可以得到重生。

一周过去了,

TK-14号机器人和TK-15号机器人诞生。

一个月过去了,

13号再一次从前线回来,仍然没有见到他熟悉的招呼声(在机甲的数据库里,见到队友需要问好)。

当地的研究人员发现了13号的异常,他们了解过后的处理方法是:

格式化

13号的所有记忆被清除,他开始变得机械化,就像那些曾经的TK机器人。

他进入了联盟一个特别行动小队,和一个忍者开始合作。

他的数据无法分析,

为什么忍者会帮他档下一些,只会给他的油漆造成划痕的子弹。

为什么,有时候忍者会在紧急任务的工作中选择自己行动。

又为什么,忍者在每一次任务结束之后,都会去喝一杯清酒在去结算任务。

明明有更好的选择,他为什么会做这些无关紧要的事情,明明保存体力完成任务,或者是先结算任务再去放松这种方式更符合常理。

他试着询问忍者。

每次,忍者只是拍拍他的。。。。肩甲。就默默离去。

异族入侵4年三月,东部战场率先开始了大决战。

他们俩人的任务是,借机摧毁异族巢穴。

那样的覆盖火力都无法毁灭的巢穴,仅仅凭借一个拿着锤子的机甲,和一个扔飞镖的忍者,能击穿护甲就是值得庆幸的吧。

数据库是这么显示的。

他们确实没有摧毁巢穴的能力,但忍者依旧没有拒绝这个任务。

忍者是队长,他只有建议的权利,没有发对的权利。

任务行动前夕,忍者拔掉了他的充电插头。

三天后,有人发现了没电的13号,但出于前线的考虑,直接给他换了块电池。

13号开机后了解了一切。

为什么动力炉有点错位的感觉。

扫描动力炉异常。。。。

查杀病毒。。。。。。

曾经的他只有被格式化,却从未拆除情感芯片。

不得不说这块情感芯片真的厉害。

他竟然有

备份

解锁条件是触动情感芯片工作至百分之70.

很有趣的想法。

他似乎明白了一切。

他带着他的锤子冲了出去,他要去找寻自己的。。。。。战友。

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技能介绍:

普通攻击:轮动锤子进行攻击,造成伤害和一小点的位移效果。

被动:不屈,免疫一切向后的位移效果

一技能:不多的远程手段,将手上锤子扔出,砸到的敌人会被眩晕。

解释一下这个技能,他会把锤子扔出去,不会吧棍子扔出去,技能cd结束如果没有捡到锤子那个锤子会飞回来再到棍子上,棍子普攻会比锤子伤害低一点。

二技能:帮助,冲向队友,使自己和被冲击的队友获得200蓝血(3秒后消失)

大招:消耗大招充能,长按举起盾牌前进,单击在地上放置一个盾牌,盾牌生命值和存在时间由消耗的大招充能决定。(游戏开始阶段获得30充能)

这英雄很有既视感不是,背景故事虽然有一定的铺垫但还是很难写,毕竟我感觉我写这种机甲的手法很不到位,我更适合计流水账。


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