我将四个陶罐放入水中,洗干净的同时检查他们会不会漏水,很好不能说是完美,但也能说是优秀。
在太阳底下打量了一番,简直就是四个工艺品嘛,真佩服我的手艺,当然这也是《手工者》和《冶炼者》的功劳。
“怎么样林姆?这是个陶罐,如何?”我像个小孩子一样向林姆炫耀。
“没见过的东西姆,不过看上去很漂亮姆。”
“那是当然,我的手艺可不是盖的,不过这也多亏了林姆你给我的史莱姆粘土。”
事不宜迟,有了容器不赶快装些水回去?试试看能不能用它们来加热食物吧。
将其中三个罐子装满清澈的溪水,便准备回去了。这时候工具史莱姆林姆的另一个用途——搬运功能就体现出来了。不过起初我觉得,林姆蹦蹦跳跳的行动方式来搬运这三罐水,准会撒出来,还考虑要不要做几个盖子,但是现实是这三罐水在林姆身上却如同固定住的一样,而且林姆改变了移动方式,非常平稳,快赶上饭店里那些老练的服务生了。
回到村子,我感觉有些异样。
“一只……两只……”
村子里的史莱姆怎么少了一半?发生什么了?
“一半的史莱姆去哪了?是被袭击了吗?”
一想到这种弱小的魔物遇到其他魔物根本毫无还手之力,我心痛起来,是谁,是谁袭击了我的史莱姆们?
“我让一部分同伴去树林里采集物资去了姆。”
采集……物资?
“没错姆,我让他们去树林中采集一些可以食用的浆果,用来捆绑的纤维以及可以用来当作燃料的柴火。”
啊,这么方便的吗?
原来林姆作为这些史莱姆的头儿,在我不知道的情况下,指挥他们去工作,这些勤勤恳恳、不求回报的史莱姆值得赞扬!
不过回报……我逸出的魔素应该是酬劳吧……那也是没办法的事,我根本阻止不了魔素泄漏,改天还是得研究一下,万一哪一天魔素漏光了呢?
先不说这么多,准备鱼汤!
我又取了一些石块,将原本简易的篝火改造成了简易的灶台,说白了就是用石块搭建出一个中间开口,能支起史莱姆陶罐的形状,底下留出个可以塞入柴火和让空气进入的口子,用于加热。
(<简易灶台>,优质,耐久:低,提升8%的烹饪效率,提高5%的燃料利用率。)
<简易篝火>进化为<简易灶台>了,既然如此,开始烹饪吧。
将带回来的水倒入放在简易灶台上的空罐子中,用《火球》点燃灶台中的火,说起来这个罐子和其他三个罐子有比较大的区别,这个罐子口比较大,方便操作和盛取,说白了就是专门用来烹饪的,不如改名字叫陶锅吧。
鱼汤可不能只有鱼,自然是要找一些配料或者香料。
看来还得跑一趟,采集一些野菜以及用来调和口味的香料类植物,反正有的是时间,毕竟陶罐烧水要烧很久。话又说回来,既然这些史莱姆可以外派去做采集任务,这些东西它们也可以轻松采集到许多吧?
起身又扎进了树林里,即使有这些史莱姆帮忙,人手依旧不够,还是得靠自己亲自动手,好想念之前的分工协作生活啊,文明的优势就是分工劳动啊。
利用《采集者》以及《材料鉴定》,我收集到不少可以食用的野菜和香料。野菜无非是一些可食用的蕨类植物、蘑菇,而所谓的香料也不过是微微有香味可以提鲜的草。没办法,在之前的世界里想要获得香料和蔬菜,一般都是去食材商店里买的……好吧,我记混了,是在游戏世界里去食材商店买,而现实生活中我压根就不会自己做饭,既费时间,又要刷盘子洗碗,而且一个人吃大费周章干什么,所以外卖和方便面是不二的选择。
“这些是什么姆?”林姆见我抱回来一大堆看似是杂草东西,便上来询问。
“可以食用的野菜、香料。”我将一片树叶用《水球》冲洗干净,垫在一块石头上——这就是砧板了。
一边分类野菜,一边将我刚刚想到的提议阐述出来:“诶,林姆啊,你能不能让你的同伴们收集这些东西啊?”
野菜可是现在可以得到的唯一的素食来源,为了所谓的饮食均衡,这方面可不能落下。
“没问题姆,这些我和我的同伴都能完成姆。请把要收集的东西给我一份姆。”
我将每种东西递给林姆一些,只见她全部吞了进去,大概是分析成分然后定向采集吧。这时我接到一些信息:
(个体<林姆>的能力《黏液使者》请求动用能力《领导者》的部分权能。)
啊?动用《领导者》的部分权能?这时要干什么?还有这个《黏液使者》……我依稀记得之前不知道什么时候出现过这个词汇,既然林姆要使用《领导者》的部分权能,那么就用呗,客气什么嘛,说实话我都还不知道《劳动者》的具体用法。
那就,同意授权呗。
(能力《领导者》授权成功,个体<林姆>的能力《黏液使者》成功将《采集强化》分配给其领导下的十六只史莱姆个体。)
哦……哦,我懂了。
虽然只是大致理解这个《黏液使者》的具体用途了,大概是像《领导者》一样吧,《黏液使者》就是统领一众史莱姆的能力;我能用《领导者》把《采集者》的部分能力给了林姆,而林姆的《黏液使者》则能将我给她的能力再次分配给其他史莱姆。
这么说来,按照“领导者”这个名词的说法,这应该叫做分级管理吧?我管理林姆,而林姆管理其他史莱姆。
不过我也没怎么管理林姆啦,也就是让她帮几个忙而已,她倒是很乐意帮我忙的样子,是可靠的伙伴。
总之,这么说来,其他十六只史莱姆也拥有了《采集强化》,林姆能领导其他史莱姆帮我收集物资,方便的得不行,像是有一群小弟听话办事一样。
剩下的史莱姆也扎进了森林之中,好家伙,直接实现了采集素材自动化。
先不说这么多,材料齐全,可以煮汤了……不,还不行,水还没开。那做什么呢?
(<木勺>,一般,耐久:低。)
削了一根长柄勺子用做烹饪工具,也担任餐具。
(<木头锅盖>,一般,耐久:低。)
又做了一个锅盖,不得不再次夸赞《手工者》一番,真好用。
好了,水终于煮沸了。
《烹饪者》发动。
用水将鱼和野菜都用《水球》洗干净,既然是纯净的水,不能用来喝,那就用来洗东西咯。用冰刃将鱼去掉头,切成小段,放进已经煮沸的水中。我是这么计划的:先把鱼煮熟,再加入其它配料,最后再加入香料即可。
还好这些鱼自带一些脂肪,不然一碗鱼汤一点油水也没有,眼下一点正常的调味料都没有,烹饪工具也就是一个带盖的陶锅以及一把捡漏的木勺子,想要正经地烹饪还是难啊。眼下就多煮一段时间,并寄希望于《烹饪者》能够修正它的味道,至少能下口吧。
大约煮了三十分钟吧,锅内的汤已经变得有色泽了,香味也已扑鼻,那种原始的,鱼肉最纯真的气味实在让人欣慰,加入野菜和香料进入收尾阶段。
“大……大功告成!”
在这个世界,用最原始的手法制作的第一份鱼汤出锅啦。
(<特米鱼野菜汤>,优质。短时间内提高食用者5%御寒能力。)
因为不怕烫,所以我直接将罐子从灶台上取下,放在一旁的砧板上,好吧砧板不过是一块临时找来,洗干净的平整石块。
尝一尝,这罐大费周章才制作出来的鱼汤。
……
什么嘛……这除了有鱼之外,根本不能称作鱼汤,味道很奇怪,野菜也很苦涩,唯一正常的蘑菇和香料也没有办法改变它们难吃的结局……看来纵使《烹饪者》再厉害,在没有调料的情况下还是无法挽回这锅鱼汤糟糕的味道。
但是我还是一口一口把这罐鱼汤喝了见底,一来是不愿意浪费食物,毕竟这锅鱼汤能为我提供热量和饱腹感;二来忆苦思甜,勉励自己要想过上好的生活还是得继续努力。
“嗝——”
好饱,这一锅全部吃下去确实有些撑。
我靠在林姆的身上,稍作休息,顺便思考接下来的计划。此时,已经有一些史莱姆陆陆续续地回来了,带回来不少东西,比如柴火、藤条、浆果、野菜和蘑菇,和林姆一样,都被它们完好地保存在体内。
“辛苦了各位。”
但毕竟是史莱姆,能采集的物资无非是一些可以轻易采集的东西,十分有限,而我要搭建木屋等大型建筑还是得以圆木以及大块木材为原料,那就自然而然需要工具去伐木。
但这种时期能制作的工具……石具吗?
说道石具……
“林姆,和我再去河边一趟吧。”
“好的姆。”
之所以要去溪边,是采集一些用于制作石具的材料——燧石。在溪边摸索了一会儿,摸出来几块大小合适的,带着回到村子。
按照我的理解,两块燧石相互敲击就能敲出一个较为锋利的斜面,随后一这个斜面为基础,在石头上打磨锋利形成斧刃,最后用藤条将斧刃和木棍组合在一起,一把石制斧头就完成了。其他工具同理。
话虽如此,但制作起来应该会很难吧?
……
(<燧石斧头>,优质,耐久:低。提高5%砍伐效率。)
(<燧石短刀>,优质,耐久:低。提高3%物理穿透。)
(<燧石长矛>,优质,耐久:低。提高3%物理穿透。)
……
我只能说,《手工者》牛B好吧。
这样一来,足够前期使用的简易石质工具就完成了,采集大型材料不是问题。有工具,那么生存的难度就会大大降低。
我都能看到两室一厅在向我招手了。
就是离得比较远而已。