【巨刃切割】
快速的将双手两把武器挥舞攻击敌人,这个技能在琉璃手中被切出了十数道残留的剑影。
【-4378】
【-25792】
【-4560】
……
平均超过15000的单次输出在1秒内爆出,秒伤超过5万。
狂战士的攻击速度也是其拿手绝活,缺乏高额输出,但输出频率极高,转瞬间编造成了超过十万的输出。
可10万对于这四只石巨人来说却绝不是多大的数字。
【小石巨人(星界矿石)】
【等级:LV120+】
【种类:RAID怪物】
【HP:28976531/3000000】
这些小石巨人每一只都有足足300万的血量,限定24人攻略的BOSS里,相当于每一只小型战术队伍都要打一只。
以6个满级玩家来计算,这数字并不算多,但琉璃只有一个人,每杀掉一个,都需要花费琉璃3分钟以上的时间,毕竟爆发技能也是有CD的,而且还需要怪物配合,站在原地不动。
按照这样计算。
杀掉四只最起码要花15分钟。
乍看之下这个时间并不长,可长时间高度集中的注意力很难保持,更别说还是同时面对4只这种强度的怪物。
更重要的问题是……
raidBOSS哪怕是小怪也有自己的专属机制,像这四只小怪如果需要同时死亡,那就更加困难了。
“总之,先杀掉一只试试看。”
琉璃不多想,埋头输出,期间再闪转腾挪的躲闪着四只小型石巨人的攻击,以及围追堵截。
这些石头人显然也有着自己的战术配置,它们攻击力极高,只能以跑带打,贴身肉搏很容易被怪物直接击飞。
一旦小队阵型被切开破口,它们就会进行合流,合力攻击其中一只队伍,直到把所有玩家歼灭。
但相对来说,并不算非常困难的机制,正常一点的队伍,都能够轻松的度过这一阶段,当然这种情况要玩家和BOSS是同等级的。
这怪物同样有着持强凌弱的属性,怪物面对同级玩家时,攻击欲望会回归平常状态,而面对低等级的玩家时,攻击欲望便会大大上升,挑战难度也会成指数级增长。
更别说伤害也会翻出好几番。
琉璃只是被擦到一个衣角,便掉了至少40%血,实在是惊心动魄。
不过她会回血。
在【收割者】以及血域之主资源槽位的帮助下,她的恢复速率也相当高,使用【血气转换】5秒血量便恢复为满值,代价是消耗资源槽位,降低了一段时间的输出。
时间过的飞快,5分钟后,琉璃终于将一只小石巨人打成死血,只差一刀,便能够将其斩杀。
【血腥打击】
琉璃挥舞着收割者砍出最后一刀,小石巨人的血量终于见底,在石巨人堆里,缓缓向后倒去。
“轰隆”
一声巨响后,石巨人倒在地面,砸坏了李狗蛋精心培养的蔬菜。
可接下来的一幕就不太对劲了,小石巨人身上的星界矿化为软泥状,开始向远处静止不动的BOSS爬去。
琉璃见状不对,立马踩在面前的石巨人身上,向软泥跳去,可到了地方才惊讶的发现,这软泥竟然无法攻击……
琉璃只能立马躲闪开小石巨人的重拳,在空中眼睁睁的看着软泥爬上BOSS的身。
“吼!”
BOSS竟然动了!
本来不参与战斗的BOSS竟然移动了,这简直是犯规啊!
不过也有好消息,吸收了软泥之后,BOSS的血条凭空减少了5%,随即便仰天大吼开始朝着琉璃攻来。
巨大的石质拳头占满了琉璃整个视野,她立马跳上天空,双脚踩在天顶之上躲过了这一记重击。
还好,攻击频率很低,但伤害恐怕不能轻易尝试,被秒杀的概率极高。
接着她双脚一蹬,快速从天上向地面移动,双剑斩出。
【-110】
【-95】
琉璃心中苦笑一下,看来这个状态并没有解除完成,刚才扣了5%的血量应该是在暗示,怪物只有到80%血量以下的时候才能够开启输出阶段。
而只是一只小石巨人死亡,虽然没有增强其他小石巨人,却唤醒了BOSS,也间接提升了难度,看来是不想玩家用这种方式进行攻略。
如今的状况,变成了琉璃一个人面对3只小石巨人和一只大石巨人的战斗,比刚才4只小石巨人更加艰难。
但只要将这剩下的3只小石巨人干掉,便可以逼迫这只BOSS进入输出阶段,到时候任务就完成了!
她只是想挖点矿石,可不是来单挑BOSS的。
而且这是一只全新BOSS,根本不知道后续还有没有其他复杂的机制,万一战斗时间拖的太久,BOSS狂暴,那就全完了。
本来这游戏的所有raidBOSS设计的初衷就是让你无法单刷,限定24人的BOSS,想极限击杀,最起码也要四人才可能。
琉璃直接掏出战略武器,刚才的攻击早就将战略武器填满,她可以尽情挥霍。
随即她将双剑收起,从背后拔出一把生着倒刺的骨质巨剑。
这只是一把普通的史诗级战略武器,因为【收割者】占用了传奇位,所以战略武器便只能用史诗武器了。
但这并不影响它的伤害。
战略武器天然比主战武器要高一大截,这和品级无关,就算拿一把只有1个词缀的普通品级战略武器其伤害也不是主战武器可以比拟的。
琉璃手中大剑带起一道血雾,横斩,纵斩,竖斩。
三剑斩下,三道血色剑光,便向远处的小石巨人飞去。
“咚、咚、咚!”
三道剑光,每一道在击中后都爆出大量血浆,包裹住了三只小石巨人,还有一些扑向它们身后的BOSS。
【-157965】
【-173232】
【-152185】
剑光自带的爆炸范围伤害,能够让三只小石巨人同时吃到,这三刀下去,每只小石巨人便损失了接近六分之一的血量。
更别说是这些血还会残留在怪物身上,进行后续的腐蚀伤害。
【-13000】
共计10跳,总伤害量也能有13万。
事实上,这种怪物用主战武器便足够应付了,根本没有人会把战略武器浪费在这一阶段,毕竟BOSS留给玩家的输出时间是有限的,在尽可能短的时间里打出更高的输出,战略武器必不可少。
瞬间少了六分之一血量,剩下的事情便好解决了。
这次琉璃不再只盯着一只打下去,而是面对三只小石巨人,有机会便输出。
当三只石巨人的血量见底,她将使用战略武器直接将这三只一起消灭。
当又使用了两次战略武器之后,战略武器的能量条再次充满的时候,琉璃便可以一击将三只小石巨人带走。
她掏出巨剑,又是三道剑光飞出。
三只小石巨人满面血色,摔倒在地。
琉璃暗暗松了一口气。
总算结束了……
单挑raidBOSS这种事情实在太累人了,以后谁愿意干谁干吧!
可还没等她放松几秒钟,马上发现了情况不对劲了。
那三只小石巨人死后并没有化成软泥状向BOSS移动,反而蜷缩在原地,形成了一座小山,胸口的墨色核心也如无家可归的孤儿,孤零零的滚到墙边。
“这是……”
琉璃立马凭借着丰富的经验判断,这应该是同位机制在作祟了。
到了游戏的后期,一个BOSS的攻略方法就变得不再限定为唯一。
比如说这个石巨人BOSS,单独每击杀一只小怪,BOSS的血量就会减少5%,同时会参与进战斗。
玩家们在初步窥探BOSS机制后,必然会选择更简单的方法,采用同时击杀4只小怪的方法,让BOSS在不会移动的情况下进入输出阶段,这样显然更加安全。
可琉璃作为初次攻略,在击杀了一只小石巨人后,改变的策略并没有按照单独死亡的机制来运作,反而运行起了新机制。
琉璃看到这些核心便知道,这肯定是类似之前在公国地下水道遇到的史莱姆BOSS的机制,将核心丢向BOSS,BOSS才会进入输出阶段。
偏偏这个时候搞这种事情……
琉璃无奈的飞奔向其中一颗墨色核心,一瞬间便将它抱在怀里,不待片刻停留,便远远跳开,躲开早已经准备就绪的BOSS。
【-1000】
还没等她站定,却发现自己竟然在掉血。
这球每多抱一秒钟便会扣一些血量,实在是有够恶心,她连忙将球丢向BOSS。
小小的墨色球体在空中划过一道弧线,像一颗水晶球一样砸在BOSS身上,却滕然爆发出巨大的魔光,BOSS踉跄几步形成了一个硬直。
血量减少5%。
好机会!
琉璃连忙快步跑向另外两颗核心,以最快速度抱起,丢出!
终于,石巨人的血量失去了20%,开始进入输出阶段。
石巨人突然停止了运动,胸口的空门大开,其中有一空洞,空洞之中有一金色核心……
等等,这一幕似曾相识啊!
琉璃大惊失色的同时。
下一个瞬间,一道光芒从核心中激射而出,以迅雷不及掩耳之势扫过琉璃。
【-50000】
“痛!”
钻心的疼痛袭来,有一种被切割成两半的感觉!
琉璃血量上限都没有50000,这一下至少够她死两次了。
在她失去意识的瞬间,她发动了称号之力。
“千面!”