城市上空中,数不清的无人机在雨夜中漂浮,他们提供的视野将作为UNIT的搜索雷达,发现附近的敌人。
虽然数量众多,但也很容易被发现和击毁。
双方的战舰依旧在盲射,并未互相进入对方的雷达扫描区域。
不过UNIT的战舰群极其被动,对方几乎是绕着城市来回走,时不时的开上一炮,摧毁一片大厦。
城市内的高楼林立,成为战舰行动的障碍,但也为战舰提供了掩护。
现在主要是靠城市内的火拼了,战舰的存在只是为了对付对方同等级的武器而已。
地图上F点所处的位置是一个大型露天广场,地势开阔,几十个巡航炮台坐落在地面,时刻提防着周围敌人的入侵。据点周围聚集着不少敌方士兵,时不时有SISOC的士兵对这里展开进攻,他们进行着防御反击 一时间广场上子弹横飞。
时不时还有几台SISOC的装甲冲出来,配合着地面的步兵发起进攻。
广场上已经躺着好几台装甲了,全部都是冲锋失败的,毕竟炮台的火力十分凶猛,几个炮台连续射击之下,装甲的护盾防御一下子就被摧毁。
没有护盾的机甲,可以轻松的被电磁步枪发射的金属穿甲弹洞穿。更何况炮台在打掉护盾过后根本不会停火,直接一鼓作气的连带着机甲一起撕碎。
天夏控制着B-1步战装甲躲藏在建筑后面,观看着战局发展,寻找着下手的机会。
在广场的中央,是一个巨大的柜形电子设备,粗壮的电缆如树根一般错综复杂的辐射向四周,没入地面之中。
周围临时搭建的帐篷内都是一排排的电子设备,附近还搭建了一个小型的卫星通讯基站。
难怪这个据点会选择在这个广场这里,这里地势开阔,对方的卫星相隔太远,通讯困难,而城市里面大楼林立,会对信号传输造成阻隔,所以要把据点建立在这种开阔地带。
因为游戏里面的战役是全球性的和连续性的,所以如果在这个地方UNIT打输了,那么这块地方就重新规划给SISOC了,如果UNIT在游戏里面想继续对SISOC进行进攻的话,只能从它攻陷的城市开始继续进攻。
虽然在这局游戏里面UNIT和SISOC的目标只是保护和攻陷据点,但它们的失败与成功关系到整个游戏的整体进程。
所以玩家在加入游戏战局的时候,是直接在全球地图里面根据玩家自己选择的阵营随机选择正在开战的战场加入,而这些战场也就是这些阵营相互冲突的地方。
所以在这局游戏里面如果摧毁掉敌方的一个据点,那么在这整个游戏发展进程里面,UNIT的据点就将被减少一个,以后再建设起来又要消耗相当多的资源与时间。
UNIT的据点C内,此时AN已经在据点内复活,等待着几方的装甲与载具重新空投下来。
“这次咱们再弄上台步行坦克和几个炮台再去肛正面吧。”
刚刚复活的士官长向AN提议到。
“那我们得抢到这空投的批载具才行啊。”
一旁的Latios表示有点难度。