这个故事,无关爱情,甚至无关友情。
这是我的故事。
这是她的故事。
但是,并不是“我们”的故事。
雨,没有停止的迹象。
这座城市,永远被阴沉的天空笼罩着。
令人窒息的闷热,以及令人窒息的孤独。
所以,想要见她一面。
所以,想要突破云层。
哪怕,只能创造出微弱的光芒。
这是我的故事。
这是她的故事。
这是——
雾之萤的故事。
以上,就是雾之萤游戏的前言了,这是一款BILIBILI网站UP主与他的团队的同人游戏,作者是没有名字的死宅,同时也是我希望描写的故事。
我准备的是把游戏中的剧情编写成文字展现给广大读者,但是同时也出现了许多问题。
1,
这个游戏有一个分支的NORMAL与BAD之间的结局,可以说是一个十分“社会”的结局,我考虑要不要加入,而最后则是被暂时性否决了,这个以后考虑会去写。其实还存在一个NORMAL END,也是比较现实,但相较于另一个好一些,非常平淡的一个结局,有时间我会给大家写一写的
2,
章节的分段,这个游戏总共3个章节“校园篇”“社会篇”以及“雾之萤篇”另外一个可以算作番外的就是1中提到的另一个结局,“云之叹”篇
3,
我要不要在其中加入自己的描写,这个最后被否决了,我打算向大家呈现的是原汁原味的“雾之萤”,这款游戏我觉得作为治愈系来说可以算作经典了,所以我不打算更改原文
4,
游戏中有许多需要选择的地方,虽然不影响游戏后续剧情,但是我要不要添加进去呢?这个也是被否决了,这是我第一次写轻小说,虽说是别人的剧情(笑)不过我还是觉得越简单越好,至少我可以先把自己想要表达的主要剧情给大家看一看,其他的之后再说,不过其中涉及到对话的部分我还是会以接近游戏的方式写出来的。
5,
更新时间改如何确定,这个我最后决定是不定期更新,我的时间是不太稳定的,而且这篇我认为大概10万字就会完结,毕竟游戏剧情就这么多
其实,把游戏的剧情改编成轻小说非常困难,需要考虑的事情太多了,不过我还是打算走一步看一步,我看中这款游戏有2点,第一是很符合轻小说的风格,另外是这款游戏不出名,挺希望更多人去了解这个游戏,12DORA这个UP主的同人游戏大多是治愈系的,《雾之萤》算是没有名字的死宅目前制作的3款同人游戏中从画风,剧情还有游玩性来说都非常不错。
在这里也说说以后的打算,毕竟前言部分有300字呢,以后的话我第一是准备写一本《人生散文》准备把平时无聊写写的东西放进里面,另外就是把更多游戏的剧情编写成轻小说。
这个游戏描写的是一个平凡的人从一个中专融入进社会的故事,说实话我对这个很有感触,也非常现实。其实结尾的方式也是不错的,并没有描写未来会怎样,恐怕是作者不想把这个作品搞得太伤感,对现在状况觉得很好就这样结束了。
电子游戏被称为第九艺术,在写人物介绍时,我也深深感受到了写作的困难,把游戏改成文字形式真的需要很大的毅力和脑力。。。
这款游戏真的隐藏了很多详细的剧情,而且一部分剧情内容还有从图片中表达出来的,如果把这部游戏彻底改为小说真的是一部很大的工作量,而且它的背景音乐我也找不到,我想我需要把这部游戏反复玩上3、4遍,才能描写出一个完整的故事给大家。
我曾经考虑接着作者的结局写下去,但我发现做不到,就像所有的轻小说写的主角都是年轻人,未来总是悲观的,我觉得轻小说也同时表达了这一个观点,其实,从这部游戏中我们能看到大量的事实交杂而形成的道理,现实总是残酷的,这也是我对于要不要把这部作品写成小说的最大困惑,这本书总体上有接近一半是表达一个较为悲观的现实,另外在社会篇中也体现了社会的可怕,现在的轻小说作品虽说有这种类型,例如《春物》等等,但目前大部分都停留在理论的范围内,实际发生的因为考虑读者而没有导致真正的后果,而这部游戏给大家带来的更加真实,这也是为什么作者在开头添上无关友情和无关爱情的原因,我们在这部游戏中可以看见感情的分崩离析和许许多多我们不想看见的剧情,但是我更希望能把这些展现出来。
说了这么多其实都是我的个人观点,其实我也希望不管出现什么剧情大家都能接受。
把游戏和轻小说结合到一起这个想法其实一开始就是因为同时喜欢游戏和轻小说,所以有了描写游戏剧情的想法,到了现在而是把游戏彻底改编成轻小说。
我觉得我没有太大毅力去认真写这篇轻小说,我的目前是打算结束这个后主要去写散文,其实我个人页希望这个故事中的主角能有一个更好的结局,不过我觉得还是没有名字的死宅穿凿的归宿梗符合他们与现实,如果你先去把游戏玩一遍之后再来看一看这个轻小说的话,或许你能跟深入了解“轻小说“,在轻小说中,大量的细节描写很不被重视,但是缺少了又使人不会舒服,但当你了解主线剧情后,你或许可以更加体验到作者对话中这10万字的用法和具体内容。
由于12TEAM中有很多人,这里的角色字然也非常多,有的在后期才会出现,所以部分角色介绍我会在后期去添加的,另外游戏中一部分地方我会添加截图。
现在轻小说的趋势大部分都是穿越和奇幻系列,很少有完完全全的讲述真实故事,这是因为真实故事实际上没什么好写的,而且写久了也会没法收场,而且也很难推动剧情。
大部分的轻小说出现差错的地方只有2点:剧情和人设,人设会导致某些人一看到人设就完全不去读这个故事,而剧情看久了太烂也会影响阅读兴致,其实,我看过许多设定很好的,但就是因为剧情不行,草草结束或者没有灵感写不下去,我这里没有责怪作者的意思,但我还是真心觉得SF中有很多不靠谱的书……
闲话我想说的差不多了,现在的轻小说我认为真的需要变革,现在我们或许可以去描写游戏,但如果没有创新的方法,我想国轻会慢慢衰败,现在的国轻大多注重热血和搞笑,这就和中国现状一样,当一个国家的人或东西给别人的印象只有一个词,我想我们需要反思一下我们到底应该需要以什么态度去看待轻小说,去读一本轻小说,去写一本轻小说。
到这里就差不多了,另外这里也感谢一些没有名字的死宅制作出来从各个方面都很不错的游戏,我很有可能1个月1更,所以希望大家就不要去催我了,最后祝大家能有个愉快的阅读体验(By:黑白鸦)
(PS:人物介绍我会后补上。)